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ゲーム紹介
Ninjitsu [忍術]
職業タイトル名 : Ninja
訓練可能者 : Ninja
プライマリステータス : DEX
セカンダリステータス : INT
概要
忍術の訓練は強い精神と肉体を持つ人に向いています。器用さを鍛える必要があり、音を立てずに移動する必要があり、瞬時に考えて行動をしなければならないでしょう。なぜならそれがあなたの命に関わるからです。忍者になることは容易なことではありませんが、もしもあなたが恐れを持つならば、あなたの道のりはさらに困難なものとなるでしょう。影の世界に生きることに不安を感じるならば、全く違う職業を探した方がよいでしょう。

忍術は忍者の主要スキルであり、Hiding [隠蔽]やStealth [隠密]スキルと密接に関係しているのが特徴です。忍術の書を用いて、特殊能力のある動物に化けたり隠密行動で無防備の相手を攻撃したり空中に消えたり、数ある特殊攻撃を繰り出すことができます。

このスキルをNPCから学びたい場合は、職業がNinjaのNPCから習えます。 彼らは徳之諸島にある禅都の路上などにいます。Ninjaかどうかは、そのNPCのペーパードールで確認してください。


スキル使用方法
忍術スキルを使うには、忍術の書を手に入れる必要があります。キャラクター作成時に「忍者」のテンプレートを選択した時には初めから所持していますが、ニューヘイブンの「Ninjitsu Instructor」から購入したり、徳之諸島に潜む「Elite Ninja」を倒すことでも入手できます。


忍術の書の使い方はスペルブックなどと同じです。バックパックの中に忍術の書を入れておく必要があります。忍術の書をダブルクリックして開き、使用したい特殊能力のページを開いてアイコンをクリックするとその特殊能力を使用するか、またはその特殊能力を使用する構えの体勢に入ります。




アビリティ一覧
シンボル 名称 Animal Form (アニマルフォーム)
Animal Form マナ消費 10 必要最低スキル 0
解説. 動物に姿を変え、それぞれの生物タイプに固有の特別なボーナスを得ます。スキルが高くなるにつれ変身できる姿の種類が増えていき、熟練した忍者は12種類の動物に姿を変えることができます。これにはratなどの人目を忍ぶような動物や、Bake Kitsuneなどの獰猛な獣、あるいはOstardやUnicornのような足の速い動物が含まれます。

ポップアップヘルプが有効な場合は、変身する姿を選択する画面で各動物の画像にマウスを重ねると、得られるボーナスの情報を確認できます。

アニマルフォームを詠唱する場合には魔法特性のファストキャストは効果を表しません。

■ 変身の解除
§再度アビリティを使用する
再度アニマルフォームを使うと元の姿に戻ります。

§落馬攻撃を受けた場合
騎乗生物から振り落とされる種類の行為を受けた場合、アニマルフォームは解除されます。例えば、ディスマウントライディングスワイプのようなスペシャルムーブを受けたり、ボーラのようなアイテムの攻撃を受けたり、あるいはボーラやディスマウントに相当する能力を持った生物からそれらの攻撃を受けたりすることなどがあります。

ボーラを受けた後はすぐに騎乗しなおせないタイマーはこの場合にも働き、こうしてアニマルフォームを解除されてしまった場合はすぐにアニマルフォームをしなおすことは出来ません。

§変身中に変身に必要な最低スキル値を下回った場合
変身時にスキルの実質値と補正値がチェックされ、スキルの補正値が変身に必要な最低スキル値を下回ると、ある時間が経過した後に変身が解除されます。
  • この時間はランダムに決定されます。
  • 実質値が必要最低スキル値を上回っている場合、補正値が必要最低スキル値を下回ったとしても変身は解除されません。
  • ヒューマンの種族特性(適応力)のスキル20.0の最低保障は有効です。
シンボル 名称 Mirror Image (ミラーイメージ)
Mirror Image マナ消費 10 必要最低スキル 20
解説 自分自身の分身を作ります。30〜60秒で自然消滅するか、あなたが攻撃を受けた時4マス以内に分身がいた場合、代わりに攻撃を受け止めて消滅します。分身1体につき、コントロールスロットを1つ消費します。
シンボル 名称 Focus Attack (フォーカスアタック)
Focus Attack マナ消費 10 必要最低スキル 30
解説 スキルと STR の全てを一撃に集中し、忍者は敵を素晴らしい精度で攻撃します。ダメージボーナスを与えるだけでなく、フォーカスアタックはまたその忍者が攻撃に用いた武器の追加効果プロパティの確率も上昇させることでしょう。これらのボーナス効果の強さはその忍者の忍術スキルに依存します。
シンボル 名称 Backstab (バックスタブ)
Backstab マナ消費 30 必要最低スキル 40
解説 Stealth [隠密]状態で敵の背後に忍び寄り、背中から攻撃することで敵にダメージを与えます。使用者のNinjitsu [忍術]スキルに応じてダメージが増加するほか、ターゲットをTracking [追跡]するほどダメージが増加します。
シンボル 名称 Shadowjump (シャドウジャンプ)
Shadowjump マナ消費 15 必要最低スキル 50
解説 Stealth [隠密]状態から、視界内の離れた地点へ瞬間移動できます。着地した時点で、姿が暴かれるか否かは使用者の姿を隠す能力によって決定されます。
シンボル 名称 Surprise Attack (サプライズアタック)
Surprise Attack マナ消費 20 必要最低スキル 60
解説 Stealth [隠密]状態から攻撃することで、対象の回避率を一時的に低下させます。上限を超えた分の回避は無視します。このアビリティ実行後、再び姿を隠すには5秒間待たなければなりません。対象をTracking [追跡]するほど、ダメージが増加します。
シンボル 名称 Ki Attack (キ アタック)
Ki Attack マナ消費 25 必要最低スキル 80
解説 ターゲットから離れた場所で「構え」、そこから移動した距離に応じて与えるダメージが増加します。ただし、「構え」から2秒以内に攻撃を命中させなければ、効果は発揮されません。この攻撃は近接武器でのみ機能し、弓類では機能しません。
シンボル 名称 Death Strike (デスストライク)
Death Strike マナ消費 30 必要最低スキル 85
解説 攻撃が命中してから、対象が5マス移動するか、3秒経過すると使用者のNinjitsu [忍術]スキルに応じた追加ダメージを与えます。対象をTracking [追跡]するほど、ダメージが増加します。追加ダメージは、その敵が踏みとどまって戦い続けるのではなく逃げることを選択した場合、より大きなものとなります。対人戦闘の場合、Death Strikeの上限は50です。
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