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Anatomy [解剖学]
スキル称号: Biologist
プライマリステータス: INT セカンダリステータス: STR スキル使用: スキルウィンドウもしくはマクロから使用 訓練可能者:Healer Guildmaster スキル習得コマンド: anatomy 解説 プレーヤー、モンスター、動物などの肉体的な特性を調べることが出来ます。スキルメニューより解剖学を選択するとカーソルが表示されるので、これを調べたい相手の上で選択してください。成功すればターゲットした相手の肉体的な状況を知ることができます。 さらに解剖学は、戦闘時に与えるダメージにボーナスを与えてくれます。このボーナスはプレイヤー、モンスターどちらと戦う場合でも適用されます。 スキルやステータス、スペシャルムーブ、アビリティやマジック効果のあるアイテムにはダメージボーナスを与えるものがありますが、そのうちの幾つかは「対モンスター戦では合計して300%まで」という上限が設定されています。解剖学によって与えられるダメージボーナスは、その上限の対象にはならないボーナスです。 解剖学スキルのもう一つの側面として、Evaluating INT [評価]スキルと共に、呪文詠唱が中断されるのを防ぐ手助けをするということがあります。解剖学と評価は平均化されてWrestling [格闘]スキルと同じような形式で詠唱中断を防ぐ能力値を決定するために使われます。 また、このスキルはHealing [治療]スキルにも効果を与え、解剖学のスキルが高いほど治療スキルによるダメージの治癒力が増加します。治療スキルを使った解毒には最低でも60.1の解剖学が、プレーヤーを生き返らせる蘇生には最低81.0の解剖学スキルが必要とされます。 下表はターゲットした相手のSTRとDEXを大まかに表しています:
素手の戦闘における防御
このスキルは、素手で戦闘を行う場合に、防御に役立つ場合があります。攻撃を受けた場合、防御側には様々な要素を用いて判定が行われますが、その要素の一つに「装備している武器の武器スキル」があります。
もし、防御側が武器を用いていなかった場合、この「武器スキル」は以下のうち、いずれか高い方の値が用いられます。
ダメージボーナス
戦闘時に与えるダメージには、解剖学によるボーナスが加わります。
最適用途 解剖学は治療スキルを最大限に活かすために必須のスキルです。攻撃しようとしている相手の強さを知る目安として使うこともできます。また戦闘においてあなたが相手に与えるダメージにボーナスを与えてくれます。 お勧めクエスト もしあなたの解剖学スキルがまだ低く(50未満)、これからこのスキルを育てていく上で何か当面の目標が欲しいならば、ニューヘイブンにいる Andreas Vesalius The Anatomy Instructor のもとを訪れてみるとよいでしょう。Andreas Vesaliusは、六分儀の座標でいうと、81°23'S 150° 7'E 付近の建物の中にいます。 Andreas Vesalius The Anatomy Instructor を見つけたら、彼をダブルクリックしてください。クエストを受ける条件を満たしていれば、クエストログが開き、クエストを受けるかどうか選択することができるようになります。 「I cannot teach you, for you know all I can teach!(あなたは私が教えられることを既に全て知っているので、あなたに教えることはできません!)」と表示されたり、「その人からは、もうクエストを受けられません。」と表示される場合はそのクエストを受けることはできません。
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