職業タイトル名:Paladin
プライマリステータス: STR
セカンダリステータス: INT
訓練可能者:Keeper of Chivalry
スキル習得コマンド: chivalry
聖騎士として、パラディンは聖なる力を使うことができます。それらは回復や移動、あるいは戦闘に役立つ呪文です。
Magery [魔法]スキルの呪文と異なり、 Chivalry [騎士道]の呪文は武器を装備したまま詠唱できます。魔法スキルの呪文はマナと秘薬を消費して詠唱しますが、騎士道呪文はマナと奉納ポイント(ゴールドを事前に奉納しておくことによって得られるポイント。)を消費します。
騎士道スキルが高いほど、騎士道呪文の成功率が高くなります。そして適切な難易度の騎士道呪文を使うことによって、騎士道スキルはだんだん上がっていくことでしょう。
騎士道呪文を使用するには、騎士道の書を入手し、奉納ポイントを獲得しておく必要があります。
職業としてパラディンを選んで作成したキャラクターならば、騎士道の書を最初から持っています。他のプレイヤーから入手した騎士道の書も使用できます。一冊も所持していなかったり、なくしてしまった場合は職業が Keeper of Chivalry の
NPCから購入できます。Keeper of Chivalryは
マラスにあるルナの街で見つかるでしょう。
ゴールドを神殿に奉納することで奉納ポイントを獲得できます。1ゴールドが1奉納ポイントになります。ほとんど全ての神殿のアンクで奉納を行うことができますが、カオス(混沌)の神殿では聖なる力の源となる奉納ポイントを得られません。
奉納をするには、自分のバックパックの中にゴールド(小切手不可)を入れ、神殿のアンクのすぐ近くに立ちます。アンクのコマンドメニューから「ゴールドを奉納」を選択します。(灰色で表示されている場合は、アンクから遠すぎます。アンクのすぐ前に立ってください。)
すると、奉納する金額を入力するためのウインドウが開きます。「Gold:」の欄にあなたの所持金が表示されており、「Tithe:」の欄に奉納する金額が表示されます。そのウインドウの「<<」「<」「>」「>>」のボタンを使って奉納したい金額を決定します。一旦奉納したゴールドを後で取り戻すことはできないので、金額は慎重に決めるようにしましょう。
奉納する金額を決めたら「OK」ボタンを押します。すると、ゴールドがバックパックから消滅し、奉納ポイントが増えます。
奉納できる金額は最大で10万ポイントです。奉納した結果10万ポイントを超えてしまいそうな金額を選択しようとすると「あなたの奉納ポイントは上限に達しました。」と表示されます。
現在自分が持っている奉納ポイントは騎士道の書で確認できます。
奉納ポイントは騎士道の書に蓄積されているわけではないので、 騎士道の書を他のキャラクターに渡したり、別の騎士道の書に持ちかえたとしてもあなたの奉納ポイントに変化はありません。
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Cleanse by Fire(クリーンズバイファイア)
奉納ポイント消費:10
マナ消費:10
必要最低スキル:5
効力:
毒に冒されている対象を浄化しますが、代償を必要とします。詠唱者は13-55ポイントのダメージを受けます。例え体力が非常に低かったとしてもこの能力によって使用者であるパラディンが死ぬことはありません。彼らの体力は0になることがあるかもしれませんが、それでも生きている状態のままです。
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Close Wounds(クローズウーンズ)
力の言葉: Obsu Vulni
奉納ポイント消費:10
マナ消費:10
効力:自分や仲間が受けたダメージを、7-39ポイント回復できます。
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Consecrate Weapon(コンセクレイトウェポン)
奉納ポイント消費:10
マナ消費:10
必要最低スキル:15
持続時間(秒): (カルマ値 + 20000 + ( 騎士道スキル値×100 ) ) の平方根 ÷ 20 (小数点以下切り捨て)
効力:パラディンは短時間ある武器を神聖化することができます。神聖化された武器は、敵の一番低い耐性を狙う確率が一時的に与えられます。騎士道スキルが90を超えている場合、最適なダメージタイプだけでなく、ダメージも上昇します。騎士道スキルが80の場合、効果は100%です。騎士道スキルが50の場合、およそ50%です。
効果は3-11秒程度持続します。
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Dispel Evil(ディスペルイビル)
力の言葉: Dispiro Malas
奉納ポイント消費:10
マナ消費:10
必要最低スキル:15
効力:この能力は悪性の全ての召喚生物を追い散らし、同様に他の全ての悪性の生物を戦闘から逃走させようと試みます。この聖なる能力による粉砕の力はまた変身したネクロマンサーのマナとスタミナを消耗させます。
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Divine Fury(ディヴァイン・フューリー)
力の言葉: Divinum Furis
奉納ポイント消費:10
マナ消費:15
必要最低スキル:25
効果時間(秒): (カルマ値 + 20000 + (騎士道スキル値 ×100))の平方根 ÷ 10 (小数点以下切り捨て)
効力:詠唱者の武器の振り速度と命中率を上昇させると同時に、防御率を低下させます。効果の持続時間は7-22秒です。
ボーナス効果とスタミナ回復は、騎士道スキルとカルマに依存して決まります。騎士道スキルが110以上のキャラクターは回避ペナルティが低減されます。
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Enemy of One(エネミー・オブ・ワン)
力の言葉: Forul Solum
奉納ポイント消費:10
マナ消費:20
必要最低スキル:45
効力:
この能力を呼び起こした後で最初に攻撃した敵を、一定時間「最大の敵」と見なします。効果中は、「最大の敵」とみなされた生物と同種の生物に対して武器攻撃を与えると、通常よりも大きなダメージを与えます。しかしながら、効果中は、「最大の敵」以外の全ての生物からの攻撃に対してダメージを大きく受けることにもなります。「最大の敵」ではない生物から受けるダメージは通常の2倍です。効果時間はおよそ1.5-3.5分間です。
スキルやステータス、 スペシャルムーブ、アビリティやマジック効果のあるアイテムにはダメージボーナスを与えるものがありますが、そのうちの幾つかは「対モンスター戦では合計して300%まで」という上限が設定されています。エネミーオブワンのダメージボーナスは、その上限の対象となりますので、既に他のスペシャルムーブやマジックアイテムのプロパティで300%の上限に達していたり、あるいはそれに近い状態になっているならば、Enemy of Oneを使ってもそれ以上与えるダメージ量が増えなかったり、ほとんど増えなかったりすることになります。
持続時間(秒) = (カルマ値 + 20000 + ( 騎士道スキル値 ×100 ) ) の平方根 (小数点以下切り捨て)
エネミーオブワンを詠唱することでオン/オフを切替できます。この呪文の効果が切れる前にもう一度詠唱すれば効果を解除できます。(効果中の再詠唱の場合はマナを消費せず、詠唱時間も必要ありません)
ダメージボーナス量は騎士道スキルの高さによって決まります。持続時間は騎士道スキルとカルマに基づいて算出されます。
対人戦の場合
プレイヤーやペットに対してもエネミーオブワンを使用できます。武器ダメージの上限は著しく引き下げられ、攻撃したそのプレイヤー(またはペット)に対してしか効果はありません。エネミーオブワンをプレイヤーかペットに対して使用中は、それ以外のあらゆるものから受けるダメージは30%引き上げられます。対人戦における効果時間の上限は8秒です。
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Holy Light(ホーリーライト)
力の言葉: Augus Luminos
奉納ポイント消費:10
必要マナ:10
効力:この能力を行使すると、一条の聖なる光がパラディンを包みこみ、天のエネルギーで周辺にいるすべての敵にダメージを与えます。敵が受けるダメージは、1体につき約8-24ポイントです。
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Noble Sacrifice(ノーブルサクリファイス)
力の言葉: Dium Prostra
奉納ポイント消費:30
マナ消費:20
必要最低スキル:65
効力:
この能力によって詠唱者の隣にいる有効な全ての対象を蘇生するために、詠唱者は代償としてヒットポイント、マナ、スタミナをそれぞれ1だけ残して全て失います。また対象の全ての毒を解毒し、9-24ポイントの範囲でダメージを回復します。
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Remove Curse(リムーブカース)
奉納ポイント消費:10
マナ消費:20
効力:
この能力により、パラディンは自らの神聖な力の一部を他人に移し、彼らの受けているあらゆる呪いを解きます。ここでの呪いとは、霊媒の呪い、そして魔法使いの呪文Clumsy、Weaken、Feeblemind、Paralyzeなどです。成功難易度は、かけられている呪いの数とレベル、騎士道スキル、カルマに応じて決まります。
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Sacred Journey(セイクリッドジャーニー)
力の言葉:Sanctum Viatas
奉納ポイント消費:15
マナ消費:10
効力:
基本的に、この呪文はRecallの呪文と同じように働き、パラディンはマークした場所に瞬時に移動できます。ただし、この能力を使用するパラディンは、戦闘中でないことが条件になっています。その目的が騎士道に反する卑劣なものであれば、この能力に必要な聖なるパワーを呼び起こすことは不可能なのです。
ルーンブックにはセイクレッドジャーニーを使用するためのボタンがあります。ルーンブックを使用する場合、一つ気をつけなければならないことは、あなたが ファセット間の移動を行った後には、ルーンブックのデフォルトの行き先を設定し直さなければならないということです。たとえ、そのデフォルトの行き先があなたが現に居るファセット内だったとしても、やはり同様にデフォルトの行き先をもう一度設定し直す必要があります。
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Anatomy [解剖学]、Healing [治療]、Parrying [受け流し]、Tactics [戦術]、Focus [集中]、各種武器スキル