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Resistance [耐性]
スキル称号: Warder
プライマリステータス: STR セカンダリステータス: DEX スキル使用: 自動的に使用されます 訓練可能者:町の店員のMage、Healer Guildmaster、Mage Guildmaster、Mage Shopkeeper、Magincia Councilmember、Mercenary、Monk、Ocllo Cashual、Paladin、Ranger、Ranger Guildmaster、Sailor、Wandering Mage、Warrior、Warrior Guildmaste、Weapons Trainer スキル習得コマンド:resist、resisting、spells 概要
一部の呪文攻撃を受けた場合に、その影響を弱めることができます。また、ある程度以上このスキルを習得すると、装備している防具があるかどうかに関わらず、属性抵抗に最小値が与えられます。
呪文攻撃を受けた場合の低減効果
耐性スキルは呪文攻撃を受けた場合にその効果を低減することがありますが、全ての呪文攻撃に対して有効なのではありません。このスキルは、ステータスを引き下げたり、効果時間があるような呪文の効果を弱めます。エナジーボルトやフレイムストライクのような直接ダメージを与える呪文には効果がありません。低減する可能性のある呪文は以下の通りです。
耐性スキルに関するヒント
成功率や効果
このスキルに成功するかどうかの確率は、あなたの耐性スキルのレベル、攻撃者側の魔法スキル、攻撃に用いられた呪文のサークル、といった要素によって変化します。
あなたの耐性スキルの方が、攻撃者の評価スキルより高い場合、呪文の効果を引き下げることができるでしょう。
耐性スキルが高くなると、5つの属性抵抗全てに対して最小値ボーナスがつきます。このボーナスは着用しているアイテムの属性抵抗に影響を与える調整要素を全て計算した後で適用されます。装備で得た属性抵抗にさらに加算されるボーナスではありません。装備で得た属性抵抗と、耐性スキルによって得られる最小値ボーナスを比較し、どちらか大きいほうの値がその属性の抵抗値として選択されるのです。
例えば、耐性スキルが100の場合、得られる最小値ボーナスは40です。属性抵抗に影響を与える魔法などを一切使用していない状態で、あなたが何も装備していない状態だとします。本来ならばこの状態では各属性抵抗は 0 ですが、最小値ボーナス40と0を比較すると、40の方が大きいので、どの属性抵抗も40となります。 このキャラクターが、炎抵抗が8増加する胴の防具と、炎抵抗が9増加する手袋、炎抵抗が18のヘルメットを装備したとすると、アイテムによる炎抵抗上昇の合計は35ですが、これは最小値である40よりも小さいため、炎抵抗値は(40+35で75になるのではなく)40のままです。 さらにこの状態に加えて炎抵抗が6の足の防具を装備したとするとアイテムによる炎抵抗の合計は41となります。これは最小値である40よりも高い数値であるため、ここではじめてあなたの炎抵抗は(40+41で81になるのではなく)41に変化することになります。 最小値ボーナスは以下の式によって算出されます。
訓練方法
これは手動で実行するタイプのスキルではありません。上記の「低減出来るかもしれない呪文」リストの呪文で攻撃されると、スキルが上昇する場合があります。
関連スキル
Magery [魔法] - 攻撃、治療、移動などの様々な魔法呪文を扱うためのスキルです。
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