おしらせ ビギナーズガイド ゲーム紹介 UOエンタメ UO広場 MyUO UOストア サポート
お知らせ
キャンペーン情報
アップデート
チームコメント
メンテナンス情報
シャードを選ぶ
キャラクターを作る
基本操作と画面の見方
スタートの町
戦闘
武器・防具・保険
ペット
未知なる冒険の世界へ
ダンジョン
評判と称号
ショッピング
さまざまなUOライフ
ヤングプレイヤー
トライアルアカウント
トライアルが終わったら
世界観
基本操作
キャラクター
スキル紹介
戦闘
生産
クエスト
取引
ペットと雇用NPC
家
地図
各種ゲームガイド
シリーズ博物館
エッセイ
動画コンテンツ
受賞・アワード暦
イベント情報
BNN
コミュニティイベント
ファンサイトリンク
ファン活動のガイドライン
アカウントサポート
テクニカルサポート
ゲームマスター
イベント関連
Q&A
お問い合せ
ゲーム紹介
Lumberjacking [伐採]
スキル称号: Lumberjack
プライマリステータス: STR
セカンダリステータス: DEX
訓練可能者:Carpenter、farmer
スキル習得コマンド:lumberjack、lumberjacking、woodcutting

解説
伐採スキルで木から木材を入手できます。木材はcarpentry[大工]、bowcrafting [弓矢工]、tinkering[細工]でアイテムを作成するときの材料になります。スキルが高くなると、通常の木材とは異なる特別な木材さえも入手可能になります。

戦闘面では斧系の武器を使った近接戦闘時にボーナスを与えるという効果があります。


木材を切りだす
木を切るには斧類が必要です。自分の体力で装備可能な斧系の武器(戦闘斧や手斧など)を1つ入手してください。持っていない場合は、NPCの鍛冶職人(blacksmith)から購入したり、他のプレイヤーと取引して入手しましょう。手斧は細工スキルで、それ以外の斧系の武器は鍛冶スキルで作成できます。もしもまだSTRが低いならば、装備STRが低めの手斧が良いでしょう。
  1. 樹木が多い場所に行きます。
  2. 斧を装備し、ダブルクリックします。ターゲットカーソルが現われます。
  3. 木にターゲットカーソルを合わせてクリックします。木の根元や幹ではなく、葉かその近くを狙います。
  4. その木が木材を切り出せる状態ならば、キャラクターは斧を振るい、木を切る音がします。
    • 成功すると、 メッセージが表示されてバックパックに木材が入ります。
    • 既に切り尽くされた木ならば、別の木に挑戦してください。
全ての種類の木から木材が切り出せるわけではありません。イバラのような低木や、倒木からは切り出せません。幾つもの種類の木に挑戦していれば、どの種類の木から木材が取れるのかわかってくることでしょう。

Lumberjacking [伐採]スキルが高いほど木材の切出しに成功しやすくなります。

フェルッカでは他の場所に比べて2倍の木材を切り出すことができます。

半透過円のオプションをオンにしていると、木が透過されてしまうために木材の切り出しが困難になります。

木から切り出した丸太は非常に重いものです。もし運んでいる丸太の重量を減らしたいと思うならば、斧類を丸太に使って板に加工してください。大工または伐採スキルのいずれかが十分高ければ、板に加工できます。板は丸太よりも軽いため、丸太の状態よりもたくさん所持できます。

■ 特殊な木材
伐採スキルが高いキャラクターは、木材を切り出したときに特殊な木材や資源を入手できる場合があります。一部の特殊な木材については以下のように発見確率が公開されています。
  • frostwood: 1%
  • bloodwood: 2%
  • heartwood: 3%
  • yew: 5%
トライアルアカウントのキャラクターは特殊な木材や資材を入手することはできません。

■ 採取場所は変化します
特殊木材は常に同じところで採取できるとは限りません。ある木からHeartwoodの丸太が採掘できたとしても、将来もその木からHeartwoodの丸太が切り出せるとは限らないのです。

「ある場所からどの鉱石や木材が採取できるのか」は、頻繁にではありませんが「更新」されて変化します。いつ「更新」が発生するのかを完全に予測することは出来ないので、もしある場所から資源を採取して、それがあなたの希望する資源ではなかったならば、希望する資源を生み出す別の場所を探すのが良いでしょう。

予測が出来るわけではなくても、もう少し細かく知りたいという方のために説明しますと、鉱石や木材などの資源ゾーンは、2種類の「更新」が発生します。この更新が発生したときに、その場所で入手できる鉱石や木材の種類が変化する可能性があります。

一つ目の更新は資源の採取活動に関連して発生する「更新」です。あるゾーンで資源が採取(採取に成功するかどうかは問いません)されると、ある確率で「そのゾーンの資源タイプの再抽選」が発生します。この時に、ある間隔の「タイマー」がセットされます。このタイマーが切れるまでは、そのゾーンで資源の採取活動を行っても「再抽選」は発生しません。つまり、資源タイプの再抽選があまりにも頻繁に発生してしまうことを、このタイマーが防いでいるのです。

もう一種類の更新はサブサーバー全体に影響するような全般的な「更新」であり、こちらは予測することはできないでしょう。この更新があるので、全く誰にも採取されなかったような資源ゾーンでも不規則な間隔で資源の種類が変化する可能性があるのです。


伐採スキルボーナスが与えられる武器
以下の斧のどれかを装備している場合、与えるダメージには伐採スキルによるボーナスが追加されます。キャラクターの伐採スキルが高いほど多くのダメージを与えることができ、伐採スキルが100の場合のダメージボーナスは基本武器ダメージの30%です。このボーナスはプレイヤーおよびモンスターどちらと戦う場合にも適用されます。
  • アックス(Axe)
  • 戦闘斧(Battle Axe)
  • ダブルアックス(Double Axe)
  • 処刑斧 (Executioner’s Axe)
  • 手斧(Hatchet)
  • 戦闘大斧(Large Battle Axe)
  • 両手斧(Two-handed Axe)
  • 装飾仕上げの斧(Ornate Axe)
  • 装飾仕上げの重斧(Heavy Ornate Axe)
  • ガーディアンアックス(Guardian Axe)
  • 歌い手の斧(Singing Axe)
  • サンダーアックス(Thundering Axe)
ハルバード(halberd)、バーディッシュ(bardiche) 、戦争斧(war axe)とツルハシ(pickaxe)は伐採スキルによるボーナスはありません。

伐採スキルがGMになると10%の確率で、伐採ダメージボーナスが30%ではなく100%になります。

スキルやステータス、スペシャルムーブ、アビリティやマジック効果のあるアイテムにはダメージボーナスを与えるものがありますが、そのうちの幾つかは「対モンスター戦では合計して300%まで」という上限が設定されています。伐採スキルによって与えられるダメージボーナスは、その上限の対象にはならないボーナスです。


便利なマクロ例
■ SAクライアント
基本的なマクロの設定方法はこちらをご覧ください。


関連スキル
Bowcrafting [弓矢工] - 木材から弓や矢を作りだします。
Carpentry [大工] - 木材から家具などの木工品を作りだします。
Tinkering [細工] - 木材を作って様々な道具を作成します
ページのトップへ
©2012 Electronic Arts Inc., Electronic Arts, EA, Ultima, Ultima Online, and the UO logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the US, and /or other countries. All rights reserved. Get macromedia FLASH PLAYER
お客様の個人情報の取扱いに関して
EAサービス規約
会社情報
このサイトに関して