シンボル |
名称 |
Arch Cure (アーチキュア) |
力の言葉 |
Vas An Nox |
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秘薬 |
Garlic
、 Ginseng
、 Mandrake
Root |
解説 |
詠唱者の2-3マス以内にいる人や生物から毒の影響を無効化します。術者のMagery [魔法]スキルが高いほど、解毒される確率は高くなります。この範囲魔法は第2サークルのキュア (Cure)の魔法と同じように毒を無効化しますが、複数の生物を一度に解毒することが可能です。ポイズンフィールド(Poison field)の呪文を使う敵とグループで戦う場合に便利な呪文となるでしょう。
Arch Cureの成功率(%) = (10000+(Magery [魔法]スキル値×75)-(毒の強度×1750))÷100
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シンボル |
名称 |
Arch Protection (アーチプロテクション) |
力の言葉 |
Vas Uus Sanct |
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秘薬 |
Garlic
、 Ginseng
、 Mandrake
Root 、 Sulphurous Ash |
解説 |
アーチプロテクションの魔法効果が有効となっているプレイヤーは、呪文を唱えるときに中断されないようになります。アーチプロテクションの呪文は指定された場所から2マスの範囲が有効範囲であり、2マス以内にいる詠唱者やパーティメンバーにプロテクションの魔法効果を与えます。
アーチプロテクションの魔法効果が有効となっているプレイヤーは物理抵抗が下げられ(マイナスの値にもなりえます)、Resistance [耐性]のスキル値も下げられ、詠唱速度も遅くなります。
解除条件を一つでも満たすと解除されます。解除条件は以下の通りです。
- 再度この呪文又はプロテクションの呪文をかける。
- 保護解除のタリスマン(Talisman of Ward Removal)の効果を受ける。
- キャラクターが死亡する。
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シンボル |
名称 |
Curse (カース) |
力の言葉 |
Des Sanct |
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秘薬 |
Garlic
、 Nightshade
、
Sulphurous Ash |
解説 |
カースはターゲットのSTR、DEX、INTを一時的にある割合(魔法スキル÷10+1)(魔法スキルが100ならば11%)低下させます。詠唱者のEvaluating INT [評価]のスキルが高いほど効果が高くなります。評価スキルが低い場合はこの呪文を唱えることができなかったり、あるいは効果が現れなかったりすることでしょう。
また、この呪文はプレイヤーの最大の属性抵抗を60%に減少させます。(ただし、他のプレイヤーにかけられた場合のみです)
この呪文の効果が切れる前に再度この呪文をかけると、呪文の持続時間が延長されます。
対象のResistance [耐性]スキルによってこの呪文の効果は中和あるいは無効化される場合もあります。
持続時間: Magery [魔法]スキルの120% (最大144秒)
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シンボル |
名称 |
Fire Field (ファイアフィールド) |
力の言葉 |
In Flam Grav |
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秘薬 |
Black
Pearl 、 Spiders' Silk 、 Sulphurous Ash |
解説 |
触れる者全てを焼く炎の壁を一時的に作りだす呪文です。ただし、この炎の壁は平らな場所にしか作ることができません。物や生物の上に壁を作りだすほど強力な魔力は魔術師に備わっていないのです。
あなたが傷つけることが可能な相手ならば誰であってもファイアーフィールドに触れればダメージを受ける可能性があります。フェルッカ側で青プレイヤーが唱えた場合は、犯罪者、グレー、緑、オレンジのプレイヤーと、直接ターゲットした青いプレイヤーであれば、フィールドに触れたときにダメージを受ける可能性があります。トランメルではギルドメンバーのような緑あるいはオレンジに見えるプレイヤーのみが、ダメージを受ける可能性がある対象となります。
持続時間:魔法スキルの50% + 4 (最大64秒)
ファイアフィールドの計算式:2 ダメージ/秒
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シンボル |
名称 |
Greater Heal (グレーターヒール) |
力の言葉 |
In Vas Mani |
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秘薬 |
Garlic
、 Ginseng
、 Mandrake
Root 、 Spiders' Silk |
解説 |
魔法使いのスペルブックの中にあるうちで最も強力な回復呪文です。 ヒール(Heal)よりも詠唱時間がやや長く必要ですが、より多くの量の回復を行なうことができます。中断させられることを避けるために詠唱する前に敵と距離をとっておくといいでしょう。あるいは Protection(プロテクション)の呪文を使って中断させられてしまう可能性を減らすという方法もあります。対象は (詠唱者の魔法スキルの40%)+ (1-10までのいずれかの値)の量だけ回復されます。例えば魔法スキルが100ならば41-50ポイントとなります。
毒を受けている対象を治療することはできません。対象が毒の影響を受けている場合は、治療する前に解毒しておく必要があります。
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シンボル |
名称 |
Lightning (ライトニング) |
力の言葉 |
Por Ort Grav |
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秘薬 |
Mandrake Root 、 Sulphurous Ash |
解説 |
天空から降臨させた一条の稲妻でターゲットを撃つ呪文です。この呪文はターゲットに即座にダメージを与えます。エネルギー属性ダメージ(Magery [魔法]、Evaluating INT [評価]、Inscription [書写]のスキルが全て100の場合30-34のダメージを与えます。)対象のエネルギー抵抗によってダメージは軽減されることがあります。
この魔法を唱えると、カーソルがターゲットカーソルになります。ライトニングで攻撃したい対象をターゲットカーソルでクリックしてください。
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シンボル |
名称 |
Mana Drain (マナドレイン) |
力の言葉 |
Ort Rel |
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秘薬 |
Black
Pearl 、 Mandrake Root 、 Spiders' Silk 、 |
解説 |
マナドレインは対象のある量(詠唱者のEvaluating INT [評価]スキルと対象のResistance [耐性]スキルから算出されます)のマナを一時的に取り去ります。効果が切れると、失われたマナは通常と同じように対象者に取り戻されます。耐性スキルによって対象者がこの呪文を完全に防ぐこともあります。
取り去られるマナ = 詠唱者の評価スキル + 40 - 対象の耐性スキル
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シンボル |
名称 |
Recall (リコール) |
力の言葉 |
Kal Ort Por |
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秘薬 |
Black
Pearl 、 Blood Moss 、 Mandrake Root |
解説 |
Mark(マーク)の呪文を使って位置を記録されたルーン(recall rune)や、 船のマスターキーに呪文をかけて、記憶された位置に瞬時に移動します。ルーンブック (Runebook)に直接唱えることもできます。
マークされた場所にアイテムや生物類、他のプレイヤーがいないこと、またプレイヤーが建築した建物から2歩以上離れた場所である必要があります。帰還しようと思った場所がふさがれていたりプレイヤーの建てた家に近すぎる場合は、 場所がふさがれていることを知らせるメッセージが表示されます。マークされた地点をふさぐことは物理的ハラスメントとはみなされません。
船のマスターキーで帰還する場合、術者はその船のマスト付近に転送されます。再び帰還できるよう、船から離れる際に船の甲板にある物を片づけておく必要があります。
一部のエリア(ダンジョン、イルシェナー、ウインド、フェルッカのロストランド、 Mugenシャードなど)ではこの魔法で入ったり、あるいはそこから出たりすることができません。
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