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Rate over Time (RoT)
ハードコアルールのシャードでのスキルの成長には「Rate over Time (RoT)」システムが適用されます。RoTシステムはキャラクターがスキルを訓練する時、制限されてはいますが、安定した上昇を保証します。

Rate Over Time(RoT)システム
下記の制限が適用されない状態で、スキルを使用して適切な難易度の行動をすると、高い確率でスキルが上昇します。一日のスキル上昇に上限はありません。
  • スキルが70.0ポイント未満の場合:
    • RoTは適用されません。

  • スキルが70.0〜79.9ポイントの間:
    • ポイントを得るには最低 5分 の間隔が必要です。

  • スキルが80.0〜89.9ポイントの間:
    • ポイントを得るには最低 8分 の間隔が必要です。

  • スキルが90.0〜99.9ポイントの間:
    • ポイントを得るには最低 12分 の間隔が必要です。

  • スキルが100.0〜109.9ポイントの間:
    • ポイントを得るには最低 15分 の間隔が必要です。

  • スキルが110.0〜120.0ポイントの間:
    • ポイントを得るには最低 15分 の間隔が必要です。
スキル上昇判定基準は一般シャードと完全に同一ではありません。一般シャードではスキル上昇が発生する行為であっても、ハードコアルールシャードではスキル上昇の基準を満たさない場合もありえます。スキルが上がらない場合は、RoTだけでなく、スキルマネジメント、スキル上限、スキル合計上限などを見直し、それでも原因が見当たらないならば、行為を様々に変更して難易度を変え、適切な難易度の行為を探してください。

  • ステータス(STR, DEX, INT)は1日に合計で15ポイントまでしか上昇しません。
    (例:STR 3ポイント、DEX 2ポイント、INT 1ポイントで合計6ポイントの上昇となります。)
    • どのステータスが上がるのかは、使用したスキルで決定されます。
    • ステータスは連続して上昇させることはできません。一定時間間隔を空ける必要があります。
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