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派閥の生産アイテム
派閥内の生産プレイヤーは、所属派閥が支配している街の中でシルバーを使って派閥専用のアイテムを作成することができます。
  • 作成したい派閥アイテムの通常品を販売している店の中にいる必要があります。
  • シルバーを所持してアイテムを作成すると、 派閥属性を埋め込むかどうかを選択するウィンドウが表示されます。(全てのアイテムが派閥アイテムとして作成できるわけではありません。)
  • 所属する派閥によって決まっている特別な色が付きます。アイテムの作成時にその2色から選択します。
  • 派閥アイテムのプロパティには「派閥アイテム」と表示されます。
  • 派閥アイテムは作成された時点より3週間(21日間)のみ、一時的な拡張機能を持つことができます。この3週間(ゲーム内ではなく現実時間の3週間)、アイテムは盗まれることはなく、これらのアイテムを持って死亡した時でもアイテムが戻ってきます。3週間が経過すると拡張機能が切れて派閥専用の機能を持たない通常のアイテムに戻り、その色も通常のアイテムと同じ色に戻ります。

派閥アイテムは、派閥に参加するプレイヤーのみがランクに応じて装備することができます。(ランクシステムについては「派閥スコア・戦闘・ポイント」のページを参照してください。)
  • ランク1〜3: 4アイテム
  • ランク4〜6: 5アイテム
  • ランク7〜8: 6アイテム
  • ランク9: 7アイテム
  • ランク10: 8アイテム
  • 派閥指揮官: 9アイテム
派閥アイテム生産の条件
床トラップ以外の派閥アイテムを作成する場合、プレイヤーは自分の所属する派閥が占領している街の、作成するアイテムの通常品を販売しているショップの中にいる必要があります。

生産可能アイテム:
  • 鎧(金属製): 1,000シルバー
  • 女性用鎧(金属製): 750シルバー
  • 鎧(皮製): 750シルバー
  • 武器(接近戦用): 1,000シルバー
  • 武器(弓): 1,000シルバー
  • 洋服: 200シルバー
  • スクロール: 500シルバー
派閥スクロール:
これは派閥専用のチャージスクロールで、Heal、Greater Heal、Harm、Fireball、Lightningの5種類があります。90.0以上のInscription [書写]スキルを使って、派閥生産された自然木の杖に使用することで呪文をチャージすることができます。

チャージ数は40を呪文サークル数で割った数となります(小数点以下切り捨て)。例えば、Lightningスクロールは10チャージ、Fireballでは13チャージとなります。

これらの自然木の杖は一度チャージが切れると再びチャージすることはできず、チャージするには新しい杖が必要になります。
派閥生産者称号
派閥生産者は望むなら所持している生産スキルに応じた派閥の称号を表示させることができます。拠点内の派閥ストーンで「派閥商人の宣言(Declare faction merchant)」を選び、90.0以上の値を持つ生産スキルの中から派閥の称号として表示させる称号を決めることができます。

派閥生産者にあたるものは以下の職種とスキルがあります:
  • 代書屋:Inscription [書写]
  • 大工:Carpentry [大工]
  • 金物師:Tinkering [細工]
  • 鍛冶師:Blacksmithing [鍛冶]
  • 弓師:Bowcrafting [弓矢工]
  • 仕立て屋:Tailoring [裁縫]
派閥罠
派閥罠はTinkering [細工]スキルを持つ派閥プレイヤーが証書を作成し、その証書を使用することで設置できます。

派閥用に4種類の床トラップがあります:
  • スパイクの派閥罠(faction spike trap): 設置者の派閥が支配する町に設置できます。
  • ノコギリの派閥罠(faction saw trap): 設置者の派閥が支配する町に設置できます。
  • ガスの派閥罠(faction gas trap): 派閥の拠点内に設置できます。
  • 爆発の派閥罠(faction explosion trap): どの派閥の町にでも置くことができます。
条件:
  • 1つの派閥が設置できる罠の個数上限は15個です。
  • 罠は1日後に腐敗します。
  • 罠は敵対派閥メンバーにのみ作用し、設置者と同じ派閥のメンバーには作用しません。また、特定の敵対派閥を無視する設定はできません。
  • 派閥に加入している誰かが罠に対してDetecting [探知]スキルを使うと、罠は1分間の間、範囲内の全員にその罠が見えるようになります。その罠が作動した場合は(1分が経過していなくても)再び見えなくなります。
  • Detecting[探知]の能力を持つ派閥メンバーが、他派閥の罠の近辺にいると、近くに罠があることを警告されます。探知スキルを使って近くの敵の罠を暴くことに挑戦できます。
  • 敵対派閥による罠解除は、Remove Trap [罠解除]スキルと派閥罠解除ツール(faction trap removal kit)を使うことによってのみ行えます。この方法で解除されない限り、罠は何度でも再セットされます。
  • 自派閥の罠はその派閥の司令官だけが解除できます。司令官はスキルに関わらず自派閥の罠を解除できます。
派閥罠の解除:
派閥の細工師達は派閥罠解除ツールを作成できます。このツールは敵対派閥の罠を解除するのに必要です。罠を解除するには、まずDetecting [探知]スキルを使って罠の発見に成功する必要があります。罠が発見されたら派閥罠解除ツールを使ってトラップの解除を試みることができるようになります。派閥トラップ解除ツールは以下のように機能します:
  • 資格を満たしたキャラクターがツールを作成するのに十分な材料を所持している状態であればTinkering [細工]スキルを使用してこのツールを作成することができます。
  • このツールは25回使うことができ、残り使用回数はトラップ解除の成功/失敗に関わらず減っていきます。このツールを使う場合はプレイヤーのバックパックの第一階層(他の袋や箱などに入れず、直接バックパックに入れた状態)にツールがある必要があります。
  • 派閥の司令官は自派閥の罠をスキルチェックを受けることなく解除することが可能です。
罠を設置する利点:
あなたが派閥罠を設置した場合、その罠が敵対メンバーにダメージを与えたり殺したりするたびにあなたにシルバーが入ります。与えられるシルバーは犠牲者から得られ、それは通常のシルバー獲得条件に従います。したがってシルバーを得られない条件の相手だった場合はシルバーは得られません。

罠を設置したプレイヤーはシルバーを獲得するためにゲームにログインしている必要はありません。シルバーは罠を設置したキャラクターが次回ログインしたときに、そのキャラクターのバンクボックスの中に支払われます。

罠が一人の敵にダメージを与えると20シルバー、敵を殺害した場合は40シルバーが与えられます。(派閥税が0%の場合)

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