シンボル |
名称 |
Agility (アジリティ) |
力の言葉 |
Ex Uus |
|
秘薬 |
Blood Moss 、 Mandrake Root
|
解説 |
一時的に対象の DEX を増加させます。対象の DEX を上げることにより、対象の攻撃スピードやスタミナの上限値もまた上昇します。このスタミナのボーナス分をすぐ有効にするには スタミナ回復薬を併用するとよいでしょう。もちろん自然にスタミナ回復をさせることもできます。この魔法の効果がまだ切れていないうちに再度この魔法をかけると効果の持続時間が延長されます。
計算式は( ( 詠唱者の 評価 ÷ 10 ) + 1 )となります。(評価スキルが100の場合は11% DEXを上昇させることになります。)
※式中の各計算過程では小数点以下は切り捨てられます。
例)評価が9.9のプレイヤーが詠唱した場合は効果割合は1%となります(小数点以下切り捨て)。この場合、もし対象の DEX が99ならば、99の1%(小数点以下切り捨て)は0となるため、成功することはありません。対象の DEX が100ならば100の1%は1となるので、101に上昇します。
効果時間:(((評価スキル / 5) + 1) × 6) 秒
|
|
シンボル |
名称 |
Cunning カンニング |
力の言葉 |
Uus Wis |
|
秘薬 |
Nightshade 、 Mandrake Root
|
解説 |
効果時間:(((評価 / 5) + 1) × 6) 秒
一時的に対象のINTを増加させます。この魔法の効果はEvaluating INT [評価]スキルが高いほど高くなります。 対象のINTを上げることにより、対象のマナ上限値もまた上昇します。さらに対象はより早くマナを回復するようになるでしょう。この魔法の効果が切れる前に再度この魔法をかけた場合は、持続時間が延長されます。
この魔法を唱えると、カーソルがターゲットカーソルになります。魔法をかけたい対象をターゲットカーソルでクリックしてください。
効果
ターゲットのINTを((詠唱者の評価/10)+1)%だけ上昇させます。(式中の各計算過程では小数点以下は切り捨てられます。)
例)評価が9.9のプレイヤーが詠唱した場合は効果割合は1%となります(小数点以下切り捨て)。もし対象のINTが99ならば、99の1%(小数点以下切り捨て)は0となるため、成功することはありません。対象のINTが100ならば100の1%は1となるので、101に上昇します。
|
|
シンボル |
名称 |
Cure (キュア) |
力の言葉 |
An Nox |
|
秘薬 |
Garlic 、 Ginseng
|
解説 |
対象の毒を解毒します。解毒できる量は術者の魔法スキルが高いほど多くなります。 毒を受けた者は、先に解毒しなければ治癒できません。この呪文は詠唱者が毒に冒されているとその「痙攣」によって中断されることがあります。ですから詠唱者はよいタイミングを理解し、そして万が一に備えて幾つかの解毒薬を所持しておくと良いでしょう。
Cureの成功率(%) = ( 10000 + ( Magery [魔法] × 75 ) - ( 毒の強度 × 3100 ) ) ÷ 100
例えば、魔法スキルが 120.0 、毒のレベルが 5 ならば、
Cureの成功率(%) = ( 10000 + ( 120 × 75 ) - ( 5 ×3100 ) ) ÷ 100 = ( 10000 + 9000 - 15500 ) ÷100 = 3500 ÷ 100 = 35
となり、成功率は35%となります。
|
|
シンボル |
名称 |
Harm (ハーム) |
力の言葉 |
An Mani |
|
秘薬 |
Nightshade 、 Spiders' Silk
|
解説 |
対象に少量のダメージを与えます。与えるダメージの量は術者のMagery [魔法]スキルおよび対象との距離に依存します。対象との距離が短いほど多くのダメージを与えることができます。
詠唱者から10マス以内の対象1体に冷気ダメージを与えます。
この呪文のダメージは対象との距離に影響を受けます。(2マスより近くに対象がいる場合はフルダメージ。正確に2マス離れている場合はダメージ量は1/2となり、2マスよりも離れている場合はダメージ量は1/4となります。魔法スキル、Evaluating INT [評価]、Inscription [書写]スキルの全てが100の場合のダメージ量は23-29になります。)このダメージは冷気抵抗によって減少されることがあります。
特効の魔法特性がついたスペルブックを装備している場合、直接ダメージ系魔法により与えられるダメージが該当生物に対しては倍になりますが、マインドブラスト(Mind Blast)とハームにこの効果は適用されません。
|
|
シンボル |
名称 |
Magic Trap (マジックトラップ) |
力の言葉 |
In Jux |
|
秘薬 |
Garlic 、 Spiders' Silk 、 Sulphurous Ash
|
解説 |
ポーチや箱などのように「使用」することが可能な物品に爆発型の罠を仕掛けます。その物品を使用すると罠が作動し、10-50ポイントのダメージを与えます。爆発は一度限りです。
|
|
シンボル |
名称 |
Magic Untrap (マジックアントラップ) |
力の言葉 |
An Jux |
|
秘薬 |
Sulphurous Ash 、 Blood Moss
|
解説 |
物品にかけられている魔法の罠を解除する呪文です。魔法の罠以外の罠は解除できません。この魔法を唱えると、カーソルがターゲットカーソルになります。解除したい魔法の罠がかけられた対象をターゲットカーソルでクリックしてください。 |
|
シンボル |
名称 |
Protection (プロテクション) |
力の言葉 |
Uus Sanct |
|
秘薬 |
Garlic 、 Ginseng 、 Sulphurous Ash
|
解説 |
プロテクションの魔法効果が有効となっているプレイヤーは、呪文を唱えるときに中断されなくなります。プロテクションの魔法効果が有効となっているプレイヤーは物理抵抗が下げられ(マイナスの値にもなりえます)、 耐性のスキル値は35下げられ、詠唱速度は2ポイント遅くなります。
この呪文は効果時間が限定されているものではなく、一度この魔法をかければ効果が有効となり、解除条件をいずれか1つでも満たすまで効果が継続します。解除条件は以下のとおりです。
- 再度同じ呪文をかける。
- 保護解除のタリスマンの効果をうける。
- キャラクターが死亡する。
|
|
シンボル |
名称 |
Strength (ストレングス) |
力の言葉 |
Uus Mani |
|
秘薬 |
Mandrake Root 、 Nightshade
|
解説 |
一時的に対象のSTRを高めます。この呪文の効果はEvaluating INT [評価]スキルが高いほど強力になります。
対象のSTRを上げることにより、彼らの武器ダメージや体力値の上限も上昇します。回復薬や回復の呪文を組み合わせて使うことでこのボーナス分の体力をすぐに得る事もできますし、自然に体力回復させることもできます。この呪文の効果が切れる前に再びこの呪文をかけると、呪文の持続時間が延長されます。
効果
対象のSTRを((詠唱者の評価/10)+1)のパーセンテージ上昇させます。
※式中の各計算過程では小数点以下は切り捨てられます。
例)評価が9.9のプレイヤーが詠唱した場合は効果割合は1%となります(小数点以下切り捨て)。もし対象のSTRが99ならば、99の1%(小数点以下切り捨て)は0となるため、成功することはありません。対象のSTRが100ならば100の1%は1となるので、101に上昇します。
効果時間: Magery [魔法]スキルの120% (最大で144秒)
|