あなたの評判は名声とカルマによって決まります。名声はあなたが他のブリタニア市民の間でどれだけ有名かを示します。カルマはあなたの善と悪のどちらであるかという精神的なバランスを示します。この二つによって、ゲーム内で得られる称号が決まります。
|
名声 |
0
から
1249 |
1250
から
2499 |
2500
から
4999 |
5000
から
9999 |
10000
以上 |
カルマ |
10000
以上 |
Trustworthy |
Estimable |
Great |
Glorious |
Glorious Lord/Lady |
9999
から
5000 |
Honest |
Commendable |
Famed |
Illustrious |
Illustrious Lord/Lady |
4999
から
2500 |
Good |
Honorable |
Admirable |
Noble |
Noble Lord/Lady |
2499
から
1250 |
Kind |
Respectable |
Proper |
Eminent |
Eminent Lord/Lady |
1249
から
625 |
Fair |
Upstanding |
Reputable |
Distinguished |
Distinguished Lord/Lady |
624
から
-624 |
(なし) |
Notable |
Prominent |
Renowned |
Lord/Lady |
-625
から
-1249
|
Rude |
Disreputable |
Notorious |
Infamous |
Dishonored Lord/Lady |
-1250
から
-2499
|
Unsavory |
Dishonorable |
Ignoble |
Sinister |
Sinister Lord/Lady |
-2500
から
-4999
|
Scoundrel |
Malicious |
Vile |
Villainous |
Dark Lord/Lady |
-5000
から
-9999
|
Despicable |
Dastardly |
Wicked |
Evil |
Evil Lord/Lady |
-10000
以下
|
Outcast |
Wretched |
Nefarious |
Dread |
Dread Lord/Lady |
カルマ
現在のカルマのレベルによりますが、以下のような行為によってカルマを得ることができます。これは完全なリストではなく、カルマが上がることがありえる場合のいくつかの例に過ぎません。
- モンスターを殺す(Wispや善性のモンスターを除く)。
- Evil NPC(悪のNPC)を殺す。
- 攻撃的な動物を殺す。
- 善良なNPCに金品を与える。
- 他のプレイヤーが"I honor thee"と発言してあなたにカルマの一部を譲渡した場合。
- バルクオーダーを達成する。
- 自分と同じパーティーのメンバーがカルマを得る。
現在のカルマのレベルによりますが、以下のような行為によってカルマを失います。これは完全なリストではなく、カルマが下がることがありえる場合のいくつかの例に過ぎません。
- 無実の人(NPCでも一般プレイヤーでも)を殺す。
- ルート権がない死体をルートする(フェルッカのみ)。
- Snooping [詮索]をする。
- Begging [物乞い]をする。
- Stealing [窃盗]をはたらく。
- Poisoning [毒]スキルを使う。
- Necromancy [霊媒]を使う。
- 攻撃的なモンスターや負のカルマを持つNPCに、有益な魔法をかける。
- デーモン(Elementalではなく)を召喚する。
- 猫、イルカ、馬、荷馬、荷ラマ、犬を殺す。
- 自分と同じパーティのメンバーがカルマを失う行動をする。
名声
現在の名声のレベルにもよりますが、以下の行為によって名声の値を上げることができます。
- 自分よりも高い名声を持つプレイヤーを倒す。
- 自分よりも高い名声を持つNPCを倒す。
- 自分よりも高い名声を持つモンスターを倒す。
- 自分よりも高い名声を持つ動物を倒す。
- NPCのエスコートクエストを達成する。
- 囚われのNPC(prisoner)のエスコートを達成する。
- 善人NPCに気前良くお金やアイテムを与える。
- 完成したバルクオーダーを報酬と引き換える。
以下は名声が下がる原因のいくつかです。
- Begging [物乞い]スキルを使う。
- 死んでしまう。 キャラクターが死ぬと、名声の10%を失います。
- 時間により自然に減少 (名声とは不安定なものなのです)。
カルマと名声を確認する
自分のカルマと名声は忠誠度ウインドウで確認することができます。自分のキャラクターの
コマンドメニューから「忠誠度」を選択すると忠誠度ウインドウを開くことができます。
カルマロック
カルマをロックすることにより、邪悪に見せたいプレイヤーはカルマを増やすことなくモンスターを倒すことができます。
カルマをロックしていても、名声は上下します。また、カルマロックはカルマを固定させるわけではありません。カルマが上昇することを防ぐことができるだけで、カルマの下降は通常どおり発生します。
カルマロックは 神殿のアンクの
コマンドメニューから有効にすることができ、以下のように働きます。
まず、プレイヤーのカルマがマイナス(カルマが下がったという意味ではなく、カルマの値がマイナスになったとき)になると、神殿に行って浄化されないとカルマを上昇させることができません。新しく作られたキャラクターのカルマはゼロのすぐ上、プラスの範囲内にあります。もしもプレイヤーが自身を浄化してカルマロックを解いても、再びマイナスのカルマを生み出す行為をした場合、カルマはロックされて、神殿に行って再び浄化されるまでカルマを上昇させることはできません。
もしもプラスのカルマを持つプレイヤーがカルマの上昇をロックさせたい場合には、神殿に赴いて、アンクのすぐそばに立ち、アンクのコマンドメニューから「カルマをロックする」を選択する必要があります。(既にカルマロックがかかっている場合はこのメニューは「カルマのロックを解除」と表示されます。)これによって、カルマはロックされ「カルマがロックされました。あなたのカルマはこれ以上、上昇することはありません。」というメッセージを受取ります。
カルマロックを解除したいプレイヤーは、神殿のアンクのすぐそばに立ち、アンクのコマンドメニューから「カルマのロックを解除」を選択する必要があります。
カルマが上昇せずに悩んでいるプレイヤーも、神殿のアンクのそばにたってアンクのコマンドメニューを出すことで、カルマがロックされていないか確かめることができます。もしもプレイヤーのカルマがロックされている場合、他のプレイヤーから"I honor thee"のアクションを受けても、カルマロックを解除することはできません。"I honor thee"の効果が現われるのは、カルマロックが解除されている場合に限られます。
パーティを組んでいる場合のカルマと名声
パーティメンバーの誰かが、カルマや名声が増加(又は減少)する行動を行うと、パーティ全員にその変化が均等に分割されて配分されます。