おしらせ ビギナーズガイド ゲーム紹介 UOエンタメ UO広場 MyUO UOストア サポート
お知らせ
キャンペーン情報
アップデート
チームコメント
メンテナンス情報
シャードを選ぶ
キャラクターを作る
基本操作と画面の見方
スタートの町
戦闘
武器・防具・保険
ペット
未知なる冒険の世界へ
ダンジョン
評判と称号
ショッピング
さまざまなUOライフ
ヤングプレイヤー
トライアルアカウント
トライアルが終わったら
世界観
基本操作
キャラクター
スキル紹介
戦闘
生産
クエスト
取引
ペットと雇用NPC
家
地図
各種ゲームガイド
シリーズ博物館
エッセイ
動画コンテンツ
受賞・アワード暦
イベント情報
BNN
コミュニティイベント
ファンサイトリンク
ファン活動のガイドライン
アカウントサポート
テクニカルサポート
ゲームマスター
イベント関連
Q&A
お問い合せ
ニュース
TOP
ニュース詳細
最新アップデート パブリッシュ80: アップデート情報 - 4/12更新 2012年12月25日

パブリッシュ80は、不具合の修正や様々な調整/変更に特化したパブリッシュです。

※ このパブリッシュは、2012年12月13日に日本シャードに適用されています。

関連クライアントパッチ
関連記事 修正済の問題


武器の改善【4/12追記】

全ての武器は、武器速度と持ち手に基づいて標準化されます。
メイス武器
名称 基本ダメージ 武器速度(秒)
ガーゴイル鉄扇/鉄扇 10-13 2
ワイルドスタッフ 10-13 2.25
クォータースタッフ 11-14 2.25
グラス スタッフ 11-14 2.25
ヌンチャク 12-15 2.5
鉄棒 12-15 2.5
こん棒 10-14 2.5
ディスクメイス 11-15 2.75
メイス 11-15 2.75
羊飼いの杖 13-16 2.75
ワンド 11-15 2.75
ブラックスタッフ 13-16 2.75
ウォーアックス 12-16 3.0
ダイヤモンド メイス 13-17 3.25
ガーグ自然木の杖 / 自然木の杖 15-18 3.25
スレッジハンマー 13-17 3.25
鍛冶ハンマー 13-17 3.25
ガーゴイルモール / モール 14-18 3.5
サーペントの石杖 16-19 3.5
セプター 14-18 3.5
ハンマーピック 13-17 3.25
ガーグウォーハンマー / ウォーハンマー 17-20 3.75
ウォーメイス 15-20 3.75


槍術武器
名称 基本ダメージ 武器速度(秒)
ガーゴイルクリス / クリス 10-12 2
ブラッドブレード 10-12 2
ガーゴイル手鉤 / 手鉤 10-13 2
サイ 10-13 2
暗殺剣 10-12 2
ガーゴイル ダガー / ダガー 10-12 2
ショートスピア 10-13 2
10-13 2
ショートブレード 10-13 2.25
デュアルスピア 11-14 2.25
ダブルブレード 11-14 2.25
クリーバー 10-13 2.25
ガーグウォーフォーク / ウォーフォーク 10-14 2.5
くまで 12-15 2.5
エルフの呪刀 12-15 2.5
スピア 13-16 2.75
リーフブレード 11-15 2.75
ガーゴイルパイク / パイク 14-17 3
ラジャタン 16-19 3.5
ガーゴイルランス / ランス 18-22 4.25


斧類
名称 基本ダメージ 武器速度(秒)
手斧 13-16 2.75
ガーゴイル斧 / アックス 14-17 3
デュアルアックス 14-17 3
処刑斧 15-18 3.25
ダブルアックス 15-18 3.25
戦闘斧 16-19 3.5
ガーゴイル戦闘斧 16-19 3.5
両手斧 16-19 3.5
装飾仕上げの斧 17-20 3.75
戦闘大斧 17-20 3.75


剣類
名称 基本ダメージ 武器速度(秒)
木刀 10-12 2
肉切り包丁 / ガーグ肉切り包丁 10-13 2.25
皮はぎナイフ 10-13 2.25
包丁 / ガーグクリーバー 10-14 2.5
カットラス 10-14 2.5
ガーゴイルカタナ / 刀 10-14 2.5
クレセントブレード 12-15 2.5
三日月刀 10-14 2.5
脇差 10-14 2.5
グラスソード 11-15 2.75
エルフの山刀 11-15 2.75
大小 / ガーゴイル大小 13-16 2.75
ブレードスタッフ 14-17 3
ツルハシ 12-16 3
シミター 12-16 3
ルーンブレード 14-17 3
ボーンハーベスター / ガーグボーンハーベスター 12-16 3
ブロードソード 13-17 3.25
ロングソード 14-18 3.5
ガーゴイルサイズ / サイズ 16-19 3.5
野太刀 16-19 3.5
ドレッドソード 14-18 3.5
タルワール 16-19 3.5
ウォーソード 15-19 3.75
バイキングソード 15-19 3.75
バルディッシュ / ガーグバルディッシュ 17-20 3.75
ハルバード 18-21 4
パラディンソード 20-24 5


弓類
名称 基本ダメージ 武器速度(秒)
リピーティングクロスボウ 11-15 2.75
マジカルショートボウ 12-16 3
和弓 13-17 3.25
エルフ式ロングボウ 15-19 3.75
17-21 4.25
コンポジットボウ 16-20 4.0
クロスボウ 18-22 4.5
ヘビークロスボウ 20-24 5


投擲武器
名称 基本ダメージ 武器速度(秒)
ブーメラン 11-15 2.75
サイクロン 13-17 3.25
ソウルグレイブ 16-20 4.0


武器のスペシャルムーブの変更【4/12追記】

以下の武器のスペシャルムーブが変更されます。
武器名 プライマリ セカンダリ
サイ Dual Wield
(デュアルウィールド)
Armor Pierce
(アーマーピアース)
ダガー Shadow Strike
(シャドーストライク)
Infection Strike
(インフェクティング)
鉄扇 Feint
(フェイント)
Dual Wield
(デュアルウィールド)
ヌンチャク Block
(ブロック)
Double Strike
(ダブルストライク)
こん棒 Crushing Blow
(クラッシングブロウ)
Dismount
(ディスマウント)
自然木の杖 Concussion
(コンカッションブロウ)
Force of Nature
(フォースオブネイチャー)
モール Double Strike
(ダブルストライク)
Concussion
(コンカッションブロウ)
ウォーメイス Crushing Blow
(クラッシングブロウ)
Mortal Strike
(モータルストライク)
皮はぎナイフ Shadow Strike
(シャドーストライク)
Bleed
(ブリードアタック)


スペシャルムーブの消費マナの変更【4/12追記】

以下のスペシャルムーブの消費マナが変更されます。


2Dクライアントの変更【4/12追記】

キャラクターステータスウインドウには、以下の情報が表示されるようになります。
  • 属性抵抗最大値
  • マナコスト
  • 回避
  • 命中
  • 武器ダメージ
  • 速度
  • 魔法ダメージ
  • ファストキャスト
  • キャストリカバリ
  • 秘薬コスト


不具合の修正

  • オシアンの霊媒書(Ossian Grimoire)を徳之秘伝の染料(Pigments of Tokuno)で染められるようになります。
  • バニラの植物は、植物の交配/資源画面で明るい灰色で表示されるようになります。
  • 以前はSpinedの皮が取れなかった各種生物から、正しい皮を取れるようになります。
  • 聖者の剣(The Redeemer)で皮をはぐことが出来るようになります。
  • Jeweler(宝石商)は、銀色の指輪やブレスレットも買い取るようになります。
  • 普通のメタルチェストは魔法のUnlock(アンロック)の呪文で解錠できるようになります。
  • 生贄の祭壇(Sacrificial altar)に入れたアイテムが取り出せなくなる問題を修正しました。
    生贄の祭壇は内部的には2つのパーツで構成されている2マスの調度品です。ごみ箱として機能するのはこのうち片方のみであり、もう片方にアイテムを入れると直ちに削除されてしまって取り出すことができないという問題がありました。このため、ごみ箱として機能しない方のパーツは機能しないように変更されました。祭壇の片側にアイテムを入れようとして入らない場合は、逆側から入れてみてください。既に設置されている生贄の祭壇は、一度証書に戻して再設置することでこの変更が適用されます。
  • 街の紋章旗の購入選択画面を右クリックで閉じると購入処理が行われることはなくなります。
  • ある特定の制限地域から排除される時に目的地を選ばなかった場合にフェルッカに送られてしまうことはなくなります。
  • ガーゴイルは飛行中にランスのDismount(ディスマウント)のスペシャルムーブを使用できるようになります。
  • バスケット編み習得用の本には適切なプロパティが表示されるようになります。
  • ピアレスボスキーのタイマーがおかしくなってしまうことはなくなります。
  • 全ペットの移動速度は初期値にリセットされます。
  • 別の証書類を所持した状態でも光晶洞に入場できるようになります。
  • 雇い主以外であってもFortune teller(占い師)にアクセスできるようになります。
  • ベスパー博物館に蔓(Vines)が発生する場合に、水中に発生してしまうことはなくなります。
  • 黒盟郭(Citadel)の様々な場所において、生物の発生数を引き下げました。
  • ブリタニア船の調度品設置台に航海士の操舵輪(pilot's wheel)を設置できるようになります。
  • 猛火の杖(Staff of Pyros)で攻撃すると、5%の確率で対象上にファイアフィールドを発生させるようになります。
  • 新たに生み出されたエッグキャンディー(robin's egg candy)なら、食べてもお腹が一杯にならなくなります。
  • フルーツボウル(fruit bowl)、樽の側板(barrel staves)、樽のふた(barrel lid)、ジンジャーマンクッキー(gingerbread cookie)、ルーンの小枝(runed switch)は、まとめられるアイテムになります。
  • クエストNPCは隠れているプレイヤーの存在を間接的に明かしてしまうことはなくなります。
  • 光晶洞内でチケットを失ってしまった場合に、脱出不能に陥ってしまうことはなくなります。
  • 服ブレス証書(clothing bless deed)でエルフシャツ(elven shirt)をブレス化できるようになります。
  • ハードコアルールシャードのTailor(裁縫職人)は亜麻(flax)を販売しなくなります。
  • ふくまねき像(blessed statue)は、秘薬が入っているかどうかを正しく表示するようになります。
  • バンクボックス内の入れ物類を壊すことはできなくなります。
  • Nature’s Fury(自然界の怒り)Wildfire(荒ぶる炎)をスクロールを使って詠唱した場合に、使用されたスクロールが消費されるようになります。
  • ピアレスボスが複数発生してしまうことはなくなります。
  • 自分のバックパックに入っていないものをハサミで切断できなくなります。
  • 受動的な罠探知はDetecting [探知]スキルが少なくとも75はないと起きなくなります。
  • 魔法のフィッシュパイは、まとめられるアイテムになります。
  • Golem(ゴーレム)を利用した不当な戦闘訓練はできなくなります。
  • 織成呪文を習得可能なキャラクターであれば、カスタムキャラクタートークン(Mythic Character Token)で織成呪文のスキルを選択可能になります。
  • 破壊薬(Shatter Potion)で姿を隠したプレイヤーを狙うことはできなくなります。
  • 視線が通っていなければ、破壊薬を使用できなくなります。
  • 破壊薬の60秒のクールダウンタイムを回避できてしまった問題を修正しました。
  • 小型ソウルフォージ(small soul forge)で裁縫の変成が可能になります。
  • ガーゴイルは飛行中にstone form(石の守り)をかけることはできなくなります。
  • ユーで適切な位置にHealer(ヒーラー)が発生するようになります。
  • ヒゲの生えた女性ガードが生まれることはなくなります。
  • Nether Cyclone (地底の疾風)の呪文は視線外の相手に影響を及ぼさなくなります。
  • 壁ごしにAnimated Weapon (自立の刃)を唱えることはできなくなります。
  • エセリアル騎乗生物のSwamp Dragonレタッチツール(retouching tool)を使った場合、普通のSwamp Dragonと同じ見た目になります。
  • 禅都の港付近のNPCが不適切な位置に発生することはなくなります。
  • ある特定のパーティクル効果によるSAクライアントのクラッシュを起きにくくしました。
  • 誠実の徳が最高段階に達した時にメッセージで通知されるようになります。
  • 家でマークしたルーンは、そのファセットのルーン用の色に染まるようになります。
  • 錬金破壊のブレイサー(Bracers of Alchemical Devastation)は、中断されたことによる麻痺を防ぐためにライトニング(Lightning)効果を持つようになります。
  • マラス内の小さな雪原エリアでマークしたりリコールで入ることが可能になります。
  • 1つあるいは多少復元した黒曜石に、まとめた黒曜石のカケラを組み合わせると全て消費されてしまうことはなくなります。
  • 追加効果: ライフリーチと追加効果: マナリーチが発動した時に視覚効果表示されるようになります。
  • ペットの取引ウインドウにおいて、Bane Dragonが正しく表示されるようになります。
  • パッキングコンテナ内のベンダーにアイテムを置くことはできなくなります。
  • 像は標準的な家のセキュリティに従うようになります。
  • 掲示板アクセスレベルが「無制限」になってしまうことはなくなります。
  • 設置者がその家の中にいるのであれば、家の調度品の設置/撤去時の視線チェックと距離制限は行われなくなります。
  • Bake Kitsune用の新しい生物アイコンが作成されました。
  • 爆発するキノコはプレイヤーの家の床下に生えなくなります。
  • 溶岩でのロブスター釣りが修正されました。
  • ヒューマン男性の6番と7番の顔は同じものではなくなります。
  • ペットは正しくコントロールスロットを消費するようになります。
  • ボーラのターゲットカーソルを表示させたまま、過去に発生したHiryuに騎乗することはできなくなります。
  • 特定の生物が倒された時に死体ではなく立ったままの姿になって戦利品が獲得できなかった問題を修正しました。
  • ラストターゲット(Cursor Target Last)の行動は正しく機能するようになります。
  • 登録したターゲットや最も近いターゲット(Target Last)行動で姿を隠したペットを指定することはできなくなります。
  • SAクライアントでヘルスバーが正しく更新されるようになります。
  • SAクライアントの常に走るオプションは、キーボードを使った移動時にも適用されるようになります。
  • ベンダーの商品を自分のバックパックに戻してまとめる場合の問題を修正しました。
  • 溶解や修理ができなくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーベンダーからであれば、重すぎて運べないアイテムでも購入できるようになります。
    • ただし、購入者のバンクボックスにそれを入れられるだけの空きが必要です。
    • 条件を満たしていれば、商品は直接購入者のバンクボックスに送られます。
    • キャラクターが所持できる重さのアイテムの場合はバンクボックスには決して送られません。その場合はこれまでと同様に購入が行われます。
  • ベンダーに失われし知識の書(Tome of Lost Knowledge)を装備させることが可能になります。
  • 幾つかの街で店や建物の看板がローカライズされます。
  • ごみ箱のロックダウン消費数は、ごみ箱が撤去されるとすぐに消去されます。
  • 家ルーンの名前を書きかえることはできなくなります。
  • 骸骨の壁飾り(Hanging Skeleton)は、家の所有者か、それを設置したキャラクターであれば証書に戻せるようになります。
  • SAクライアントで、ヤギひげがヴァンダイク風に表示されることはなくなります。
  • エルフ式装飾チェスト(Ornate Elven Chest)の消費ロックダウン数は2ではなく1になります。
  • 名前変更を行うと、家の看板上の名前が直ちに更新されます。ただし、これはプライマリハウスの場合のみです。
  • 家の看板の真下にロックダウンされたアイテムは、リリースされてパッキングコンテナに入ります。
  • 削除あるいは移動されたアイテムのオブジェクトハンドルは残らなくなります。
  • ベンダーに派閥の擬態のイヤリングを装備させることが可能になります。
  • セキュア設定時に、ロックダウンは解除されましたと表示されることはなくなります。
  • デスパイスの生物は最初からパワーレベルが高いものが存在するようになります。(最大でレベル5)
  • 10周年記念像(10th Anniversary Sculpture)の幸運ボーナスが残り続けてしまうことはなくなります。
  • 「元に戻す」を選択したときに、ガーゴイルのキャラクター像は適切な処理を行うようになります。
  • Hail Storm (冷気の嵐)で味方やプレイヤーベンダーが攻撃されてフラグが立ってしまうことはなくなります。
  • 対人戦の攻撃者フラグがたっている間は、係留綱を使って船に乗り込むことはできなくなります。
  • フェルッカでは、対人戦の攻撃者は大破した船に乗船可能です。
  • ソーサリアの活力(Sap of Sosaria)が発生しなくなってしまうことはなくなります。誰かが拾うとすぐに別のものが発生することがあります。
  • ペットが関与した攻撃によって、まるでそのプレイヤーが対人戦における攻撃者であるかのように家への立ち入りを禁止されることはなくなります。
  • 鍵の掛けられた入れ物内のアイテムに保険をかけることはできなくなります。
  • ハードコアルールシャードで知識の水晶球(Crystal Ball of Knowledge)を盗まれてしまった場合に、水晶の効果は切れるようになります。
  • SAクライアントでは、2種類の大きさのPixy(ピクシー)が表示されるようになります。
  • SAクライアントで帽子類がひきつることはなくなります。
  • ペーパードール上でランタンが光るようになります。
  • ガーゴイルの翼の色は正しく表示されるようになります。
  • SAクライアントでガーゴイルのエプロンは正しい色で表示されるようになります。
  • SAクライアントでガーゴイルのキルトは正しい色で表示されるようになります。
  • ガーゴイル女性のエプロンは、より女性向きになり、適切な色で表示されるようになります。
  • SAクライアントのペーパードールで帽子や兜類に表示されていた「後光」が取り除かれます。
  • 騎乗した状態で装備していても、SAクライアントでコンポジットボウが表示されるようになります。
  • Flesh Golemの見た目を改善しました。
  • 同種の調度品を同じ場所に設置することはできなくなります。
  • 地図の難易度に応じた適切なスキルがあれば、デイビーズのロッカーで地図の座標が表示されるようになります。
  • 寝袋を使用すると「恵んでもらった品」のプロパティ表示が消えてしまうことはなくなります。
  • デイビーズのロッカーでの座標表示でSやEがNやWになっていた問題を修正しました。
  • おかしくなってしまっていたIron Beetle(アイアンビートル)は、適切に採掘を行うようになります。
  • ジンジャーブレッドハウス(Gingerbread House)を壁の下に設置することはできなくなります。
  • 小さな骨製テーブル(Bone table)は通行不可能で適切な高さのアイテムになります。
  • テラス付き砂岩の家の屋上にある低い砂岩の壁を歩いて通り抜けることはできなくなります。
  • キャラクターの外見等を変更するウインドウ類を複数同時に開くことはできなくなります。
  • はしごを設置する場合、はしご(2マス)の真上にあたる部分に床があると設置できなくなります。
  • 薄気味悪い家具の配置高さを修正しました。
  • オイルクロスはプレイヤーの足元に落ちるのではなく、バックパックに入るようになります。
  • 船の船倉のどの部分であってもツールチップが表示されるようになります。
  • ギルド戦争やギルドメンバーとのスパーリングが理由で船にアクセスできなくなることはなくなります。
  • カスタムキャラクタートークンを利用した時、ステータス合計上限が260のキャラクターならば、合計260のステータスになります。それ以外の場合は従来通り、合計で255になります。
  • 高品質な怒りのブドウ(grapes of wrath)は作成できなくなります。
  • ヤミ取引の査定を受けたまま完成させたバルクオーダーを提出できるようになります。
  • 商品ブローカーの項目表示を修正しました。
  • 商品ブローカーで怒りのブドウやトリンシックのバラの花びら(Petal of the Rose of Trinsic)を販売できるようになります。
  • ルニック生産ツールで作成した高品質武器の武器ダメージボーナスは35%になります。
  • 船ルーンを家にロックダウンしてもシャードのメンテナンス時にルーン上の情報が失われなくなります。
  • ゴーゴンレンズ(Gorgon Lens)は必ず使用した鱗の色を引き継ぐようになります。素材の色を使用しない設定にしていても、このレンズ作成の場合には適用されません。
  • ハードコアルールシャードでリサイクルバッグ(Salvage Bag)はチャージを消費しなくなります。
  • 内装ツール(interior decorator)を使って生贄の祭壇を壁に押し込むことはできなくなります。
  • 弱体化アイコンの表示が残り続けてしまう問題を修正しました。
  • アンクを修正し、エクソダスに壊されないようにしました。
  • ドラゴン装甲証書(dragon barding deed)に銘を入れない設定を選べるようになります。
  • 家のカスタマイズモードに入ると、祭壇やペンタグラムが北西にずれてしまうことはなくなります。
  • ロストランドのアイスチャンピオンスポーンのテレポーターの転送先はより良い場所になります。
  • ステイジアンアビススタイルの台座類に乗せられた時のアイテムの位置を調整しました。
  • ロード・ブラックソンの王座 [レプリカ]のアーム部分に置かれた時のアイテム位置を調整しました。
  • コーラのAIのために、石筍の後ろに閉じ込められてしまうことはなくなります。
  • ロングダンジョンのシチューは正しく鍋の中に表示されます。
  • シェイムダンジョン内の異様な地形を取り除きました。
  • ルナのドアは二重発生しなくなります。
  • 漁師アーマーセットのボーナスはカリュブディス(charybdis)を捕まえる場合にも適切に作用します。
  • 有効期限があるアイテムを商品引換証に登録することはできなくなります。
  • 有効期間が5時間だったピアレスボスのキーは全て1週間の期限に延長されます。(取得するとすぐに6日と23時間59分59秒になってしまうので、表示は「6日」から始まります。)
  • Riding swipe (ライディングスワイプ)スペシャルムーブでエセリアル騎乗生物から振り落とされた時に、すぐにアニマルフォームを使用することはできなくなります。
  • 英語モードでプレイしている場合、まとめられて「O’Hii Seed」という正しくない名称になっていたカカオの種は動かすと正しい名称になります。
    日本語モードの場合は、この問題を防ぐために「o'hii tree」をカカオと表示していました。この影響で英語で「o'hii tree」と表示される木は、たとえ野生に生えているものでも「カカオ」になっていますが、将来のクライアントパッチでこれらを「オヒーツリーの木」に戻す予定です。
  • エクソダスは進行を妨げるアイテムを全て破壊するようになります。
  • 取引ウインドウ上のビンから飲むことはできなくなります。
  • 家の所有者は、ロックダウンやセキュアアイテムのコマンドメニューに追加された新コマンド「回収する」を使ってロックダウンやセキュアの解除と回収をまとめて行うことができます。
  • 家のカスタマイズ中に移動しても家から排除されてしまうことはなくなります。
  • エクソダスダンジョン内で、手の届かない位置にチェストが発生してしまうことはなくなります。

ベンダーの修正

  • ベンダーの給料は1日1回まとめて差し引かれるのではなく、時間の経過につれて徐々に差し引かれるようになります。
    ベンダーの「追加の給料」部分は現実時間の一日あたり、「販売商品の価格(又は価値)の0.6%」の割合であることに変わりはありませんが、商品一つ一つについて500gp毎に3gp加算されるのではなく、ベンダー内の商品合計の0.6%として計算されるようになります。そのため、販売している商品価格によってはパブリッシュ80導入前に比べて追加の給料部分が変化し、雇用可能日数もそれに応じて変化する場合がありえますのでご注意ください。
  • ベンダーの所持金が不足して給料が差し引けなくなった場合、そこから1時間はベンダーオーナーのための猶予期間としてベンダーはその場に残ります。
  • 未払い給料のペナルティは廃止されます。導入時点で未払い給料が設定されているアイテムからは未払い給料ペナルティが取り除かれます。
  • 商品設定されたアイテムをベンダーが装備している場合、それらのアイテムもベンダーの給料計算の対象となります。
  • 近くにある自分のベンダーのバックパック間で、商品をドラッグして移動させることが可能になり、販売価格も維持されます。


移転用の樽

中に物を入れた調度品を証書に戻せるようになります。
ロックダウンやセキュアではない調度品の場合
中身は全て床に捨てられます。
調度品自体は普通の証書に戻ります。

ロックダウン又はセキュアの調度品の場合
調度品は証書ではなく、に変わります。
調度品の中に入っていたアイテムは樽の中に収納されます。
この樽は決してブレス属性にできません。
この樽を開けることはできません。
樽内のアイテムは、追加/取り出し/使用はできません。
この樽は調度品の証書のように使用できます。樽をダブルクリックして設置すると調度品が設置され、中に入っていたアイテムもその調度品の中に入れられています。


新しい強化/弱体化アイコン

  • 怒りのブドウ
  • Horrific Beast
  • Lich Form
  • Vampric Embrace
  • Wraith Form
  • Curse Weapon
  • Reaper Form
  • Immolating Weapon
  • Enchant (強化)
  • Honorable Excution
  • Confidence (強化)
  • Evasion (強化)
  • Counter Attack (強化)
  • Lightning Strike
  • Momentum Strike
  • オレンジの花びら
  • トリンシックのバラ
  • 毒耐性 (強化)
  • Veterinary
  • パーフェクション (強化)
  • Honored (強化)
  • マナ同調 (強化)
  • Enemy of One (弱体化)
  • ファンダンサーファイア (弱体化)
  • 怒り攻撃 (弱体化)
  • 糸吐き (弱体化)
  • メデューサの視線
  • Dragon Slasherの恐怖 (弱体化)
  • 吐き気 (弱体化)
  • 不快な遠吠え (弱体化)
  • 絶望の凝視 (弱体化)
  • Hiryuのわしづかみ (弱体化)
  • Rune Beetleの堕落 (弱体化)
  • Bloodwormの脱力 (弱体化)
  • Rotwormの血の病 (弱体化)
  • 派閥ステータスロス (弱体化)
  • 戦闘中 (弱体化)
  • 犯罪者 (弱体化)
  • 破片残留 (弱体化) - 2012年12月現在「分裂」になっていますが、将来のクライアントパッチで「破片残留」に変更される予定です。


戻る
ページのトップへ
©2012 Electronic Arts Inc., Electronic Arts, EA, Ultima, Ultima Online, and the UO logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the US, and /or other countries. All rights reserved. Get macromedia FLASH PLAYER
お客様の個人情報の取扱いに関して
EAサービス規約
会社情報
このサイトに関して