Function Index
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A
ActionButtonGroupSetGameActionData
ActionButtonGroupSetGameActionTrigger
ActionButtonGroupSetIcon
ActionButtonGroupSetNumButtons
ActionButtonGroupSetText
ActionButtonGroupSetTimeAbbreviations
ActionButtonGroupSetTimeFormat
ActionButtonGroupSetTimer
ActionButtonGroupSetTintColor
AnimatedImageSetPlaySpeed
AnimatedImageSetTexture
AnimatedImageStartAnimation
AnimatedImageStopAnimation
B
BroadcastEvent
BuildTableFromCSV
ButtonGetCheckButtonFlag
ButtonGetDisabledFlag
ButtonGetHighlightFlag
ButtonGetPressedFlag
ButtonGetStayDownFlag
ButtonGetText
ButtonGetTextDimensions
ButtonSetCheckButtonFlag
ButtonSetDisabledFlag
ButtonSetHighlightFlag
ButtonSetPressedFlag
ButtonSetStayDownFlag
ButtonSetText
ButtonSetTextColor
ButtonSetTexture
C
CircleImageSetFillParams
CircleImageSetRotation
CircleImageSetTexture
CircleImageSetTextureScale
CircleImageSetTextureSlice
ColorPickerAddColor
ColorPickerAddColorAtPosition
ColorPickerClear
ColorPickerCreateWithColorTable
ColorPickerGetColorAtPoint
ColorPickerGetColorById
ColorPickerGetColorSize
ColorPickerGetColorSpacing
ColorPickerGetCoordinatesForColor
ColorPickerGetTexDims
ComboBoxAddMenuItem
ComboBoxClearMenuItems
ComboBoxExternalOpenMenu
ComboBoxGetDisabledFlag
ComboBoxGetSelectedMenuItem
ComboBoxGetSelectedText
ComboBoxIsMenuOpen
ComboBoxSetDisabledFlag
ComboBoxSetSelectedMenuItem
CooldownDisplaySetCooldown
CreateUIDocumentFile
CreateWindow
CreateWindowFromTemplate
CreateWindowFromTemplateShow
D
DestroyWindow
DockableWindowDock
DockableWindowGetChildName
DockableWindowGetRootName
DockableWindowGetTabOffset
DockableWindowGetTabShowing
DockableWindowGetTabString
DockableWindowGetTopWindowName
DockableWindowIsChildOf
DockableWindowSetAllTabsAlpha
DockableWindowSetMovable
DockableWindowSetOffsetOnRootDelete
DockableWindowSetTabOffset
DockableWindowSetTabShowing
DockableWindowSetTabString
DockableWindowSetTopWindow
DockableWindowUnDock
DoesWindowExist
DynamicImageHasTexture
DynamicImageSetRotation
DynamicImageSetTexture
DynamicImageSetTextureDimensions
DynamicImageSetTextureOrientation
DynamicImageSetTextureScale
DynamicImageSetTextureSlice
F
ForceProcessAllWindowAnchors
G
GetCheckForCircularDependencies
GetDistanceFromPlayer
GetIconData
GetLoadLuaDebugLibrary
GetMapIconData
GetScreenResolution
GetStringFormatFromTable
GetStringFromTable
GetTerrainType
GetUseLuaErrorHandling
H
HorizontalScrollbarGetLineSize
HorizontalScrollbarGetMaxScrollPosition
HorizontalScrollbarGetPageSize
HorizontalScrollbarGetScrollPosition
HorizontalScrollbarSetLineSize
HorizontalScrollbarSetMaxScrollPosition
HorizontalScrollbarSetPageSize
HorizontalScrollbarSetScrollPosition
HorizontalScrollWindowGetOffset
HorizontalScrollWindowSetOffset
HorizontalScrollWindowUpdateScrollRect
L
LabelDumpGeometry
LabelGetFont
LabelGetLinkColor
LabelGetText
LabelGetTextColor
LabelGetTextDimensions
LabelGetWordWrap
LabelSetFont
LabelSetLinkColor
LabelSetText
LabelSetTextAlign
LabelSetTextColor
LabelSetWordWrap
ListBoxGetDataIndex
ListBoxSetDataTable
ListBoxSetDisplayOrder
ListBoxSetVisibleRowCount
LoadChatSettings
,
Settings
LoadResources
LoadStringTable
LogDisplayAddLog
LogDisplayGetFilterColor
LogDisplayGetFilterState
LogDisplayGetFont
LogDisplayGetShowFilterName
LogDisplayGetShowLogName
LogDisplayGetShowTimestamp
LogDisplayGetTextFadeTime
LogDisplayHideFilterSubType
LogDisplayIsScrollbarActive
LogDisplayIsScrolledToBottom
LogDisplayIsScrolledToTop
LogDisplayRemoveLog
LogDisplayResetLineFadeTime
LogDisplayScrollToBottom
LogDisplayScrollToTop
LogDisplaySetFilterColor
LogDisplaySetFilterState
LogDisplaySetFont
LogDisplaySetShowFilterName
LogDisplaySetShowLogName
LogDisplaySetShowTimestamp
LogDisplaySetTextFadeTime
LogDisplayShowScrollbar
LogSetLimit
LogSystem
このウィンドウをクリックする行為とゲームアクション(キーバインド可能なアクション)を結びつけます。
このグループ内のボタンをクリックする行為とゲームアクション(キーバインド可能なアクション)を結びつけます。
指定したボタンのインデックスにアイコンを設定します。
このアクションボタングループに、行と列の数を設定します。
指定したボタンのインデックスにテキストを設定します。
アクションボタングループの時間の略記号を設定します。
アクションボタングループの使用する時間フォーマットを設定します。
指定したボタンのインデックスにタイマーを設定します。
指定したボタンのインデックスに色を設定します。
アニメーション再生の速度(fps)を設定します。
この画像に表示するテクスチャを設定します。
パラメータに従ってこのアニメーションを再生します。
動作中のアニメーションを停止します。
UIシステムの割り当てられたイベントプロセッサーでイベントをブロードキャストします。
CSVファイルからLuaテーブルを作成します。
ボタンが現在、チェックボタンのように動作しているかどうかを調べて値を返します。
現在のボタン表示状態(使用不可かどうか)を返します。
現在のボタン表示状態(ハイライトしているかどうか)を返します。
現在のボタン表示状態(押されているかどうか)を返します。
現在のボタン表示状態(マウスの左ボタンを放しても、押されたままのボタン表示を維持するかどうか)を返します。
ボタン上に現在表示されているテキストを返します。
指定したボタンのテキストのサイズを返します。
チェックボタンのようにボタンを動作させたい場合に設定します。
ボタン表示を「使用不可」状態に設定するための関数です。
ボタン表示を「ハイライト」状態に設定するための関数です。
ボタン表示を「押されている」状態に設定するための関数です。
ユーザーがマウスの左ボタンを放しても、押されたままのボタン表示を維持するかどうかを設定します。
ボタン上に表示するテキストを設定します。
特定のボタン状態に使用するテキストカラーを設定します。
特定のボタン状態に使用するテクスチャを設定します。
円周の開始地点と終了地点を設定します。
円の中心を軸にして、指定した角度だけ回転させます。
サークルイメージに表示するテクスチャを設定します。
テクスチャの縮尺を設定します。
サークルイメージに表示するテクスチャスライスを設定します。
カラーピッカーに色を追加します。
位置を指定してカラーピッカーに色を追加します。
カラーピッカーから全ての色を消去します。
カラーピッカーにカラーテーブルを作成します。
カラーピッカー上でクリックされた座標に基づいて、色情報を返します。
カラーピッカー上でクリックされた色IDに基づいて、色情報を返します。
与えられたカラーピッカーのカラーサイズを返します。
与えられたカラーピッカーの間隔の広さを返します。
カラーピッカー上でクリックされた色に基づいて、そのカラー矩形の左上角のX及びY座標を返します。
与えられたカラーピッカーのテクスチャサイズを返します。
メニューリストに新たな項目を追加します。
現在そのメニューに含まれる全項目を消去します。
OpenMenu() wrapper, ExternalOpenMenu()用のLua-exposedな関数です。
コンボボックスが現在無効になっているかどうかを返します。
現在選択されているメニュー項目のインデックスを返します。
現在選択されているメニュー項目のテキストを返します。
コンボボックスが現在開いているかどうかを調べて値を返します。
コンボボックスを無効な状態に設定します。
現在選択されているメニュー項目を設定します。
クールダウンアニメーションの状態を変更します。
使用可能な全ての関数と変数のリストを、NaturalDocsスタイルで出力します。
新しいウィンドウを作成します。
テンプレートから新しいウィンドウを作成します。
テンプレートから新しいウィンドウを作成して表示します。
現在のUIからウィンドウとその子ウィンドウたちを削除します。
子ウィンドウを指定ウィンドウにドッキングさせます。
ドッキングウィンドウグループの子ウィンドウの名前の文字列を返します。
ドッキングウィンドウグループのルートウィンドウの名前の文字列を返します。
指定したウィンドウの最初のタブのオフセット値を返します。
ドッキングウインドウのタブの現在の表示状態を返します。
ドッキングウィンドウのタブボタンに表示されているテキストを返します。
ドッキングウインドウグループのトップウインドウの名前の文字列を返します。
ウィンドウがルートウィンドウの子であるかどうかを調べます。
ドッキングウィンドウの全てのタブにアルファ値を設定します。
ドッキングウィンドウグループの子ウィンドウを移動できるようにします。
ルートウィンドウが削除された時に使用する親オフセットを設定します。
最初のタブのウインドウの左上角からのオフセット値を設定します。
ドッキングウィンドウのタブを画面上に表示(そして描画)するかどうかを設定します。
タブボタン上に表示するテキストを設定します。
指定したウィンドウをドッキングウィンドウグループのトップウィンドウに設定します。
子ウィンドウと指定ウィンドウのドッキングを解除します。
指定した名前のウィンドウが存在しているかどうかを調べます。
ダイナミックイメージが現在有効なテクスチャを表示しているかどうかを調べて値を返します。
中心を軸としてダイナミックイメージを回転させます。
ダイナミックイメージのテクスチャを設定します。
ダイナミックイメージのテクスチャサイズを明確に設定します。
ダイナミックイメージのテクスチャを反転して配置します。
ダイナミックイメージのテクスチャの縮尺を設定します。
ダイナミックイメージで表示するスライスを設定します。
全てのウィンドウにアンカリング処理を強制します。
循環依存の確認の現在の設定を返します。
対象とプレイヤー間のタイル距離を戻します。
指定したアイコンIDのデータを返します。
Luaデバッグライブラリ読み込みの現在の設定を返します。
指定したマップアイコンIDのデータを返します。
現在の画面解像度を返します。
paramsテーブルの値に置き換えられた代替タグを持つ文字列テーブルから文字列を返します。
文字列テーブルから指定した文字列を返します。
指定した座標の地形タイプIDを戻します。
Luaエラー表示の現在の設定を返します。
ラインサイズを返します。
最大スクロール位置を返します。
ページサイズを返します。
現在のスクロール位置を返します。
ラインサイズを設定します。
最大スクロール位置を設定します。
ページサイズを設定します。
現在のスクロール位置を設定します。
現在のスクロール位置オフセットの値を返します。
ウィンドウにスクロール位置オフセットを設定します。
childscrollwindow と scrollbar に現在のコンテンツを反映させるために更新を行います。
テクスチャに現在のテキストをレンダリングするデバッグ用の関数です。
指定したラベルのテキストが使用しているフォントの名前を返します。
ラベルに設定されているテキストのリンク色を返します。
ラベルに表示されているテキストを返します。
ラベルに設定されているテキスト色を返します。
ラベルに表示されているテキストのサイズを返します。
自動改行が有効かどうかを返します。
ラベルに表示するテキストのフォントを設定します。
ラベルに表示するテキストのリンク色を設定します。
ラベルに表示するテキストを設定します。
テキスト整列を設定します。
ラベルに表示するテキストの色を設定します。
自動改行をオン/オフします。
現在表示している特定の行のインデックスの、データテーブル上でのインデックスを返します。
リストデータを取得するためにデータテーブルを設定します。
データリスト上の表示順序を設定します。
一回(の描画)で画面上に表示できる最大行数を設定します。
対応するLua変数に保存されたチャット設定を読み出します。
XMLファイルからUIリソースを読み込みます。
名前を指定して新しい文字列テーブルを作成します。
ログディスプレイに指定のテキストログを追加します。
指定したテキストログ、フィルタタイプが現在使用している色を返します。
指定したテキストログで指定したフィルタタイプが現在表示されているのかどうかを調べて値を返します。
ログディスプレイに表示されるテキストが使用しているフォントの名前を返します。
現在、それぞれのエントリの頭にフィルタタイプ名が表示されているかどうかを調べて値を返します。
現在、それぞれのエントリの頭にテキストログ名が表示されているかどうかを調べて値を返します。
現在、それぞれのエントリの頭にタイムスタンプが表示されているかどうかを調べて値を返します。
現在の、テキストをフェードアウトさせるまでの表示時間を返します。
フィルタサブタイプを表示するかどうかを設定します。
この表示に対してスクロールバーが必要とされているかどうかを返します。
表示が最下部までスクロールされたかどうかを調べて値を返します。
表示が最上部までスクロールされたかどうかを調べて値を返します。
ログディスプレイから指定のテキストログを削除します。
全てのテキスト行をフェードアウトさせるまでの時間をリセットします。
表示を最下部までスクロールさせます。
表示を最上部までスクロールさせます。
指定したテキストログ、フィルタタイプが使う色を設定します。
指定したテキストログで指定したフィルタタイプを表示するかどうかを設定します。
ログディスプレイに表示されるテキストが使用するフォントの名前を設定します。
それぞれのエントリの頭にフィルタタイプ名を表示するかどうかを設定します。
それぞれのエントリの頭にテキストログ名を表示するかどうかを設定します。
それぞれのエントリの頭にタイムスタンプを表示するかどうかを設定します。
テキストをフェードアウトさせるまでの表示時間を設定します。0を設定するとフェードアウトしません。
スクロールバーを表示するかしないかを設定します。
ログディスプレイに表示する最大エントリ数を設定します。
使用可能な全ての関数と変数のリストをルートフォルダに出力します。
Copyright © 2011, Electronic Arts, Inc · Updated 01/28/2013 ·
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