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コンパニオンとは
活動概要
    コンパニオン(Companion)は、自分達のプレイ時間を割き、新規プレイヤー達がウルティマ オンラインに慣れ親しめるようアドバイスしたり、自立の為に支援することを目的として活動するボランティアのプレイヤーです。
特徴
  • 愛着のある使いなれた自分のキャラクターで活動することができる。
  • 自分のスケジュールの都合に合わせて活動することができる。
  • 上位コンパニオンのみ専用のローブをまとったキャラクター(紫ネーム)で活動を行います。
Companion Arch Companion(左), Senior Companion(右)

カウンセラーとの違い
  • 新規プレイヤーを魔法などで直接支援することができる。
  • ボランティア活動中でも魔法やアイテムを普通に使用できる。
その他
  • 英語の読み書きは、コンパニオンになる条件として必須ではありません。

※コンパニオンはボランティアプレイヤーなので、米国オリジン・システムズ社およびエレクトロニック・アーツ株式会社はコンパニオンに関して保証することはできません。

コンパニオンFAQ

    Q. 私がコンパニオンであることは秘密にしなければいけませんか?
    A. いいえ、その必要はありません。

    Q. 活動時間に義務はありますか?
    A. いいえ、シフト等の決まった活動時間はありません。

    Q. GMサポート時間外にも活動することができますか?
    A. コンパニオンに合格後、当面はGMサポート時間内で活動していただきます。経験をつんだコンパニオンはGMサポート時間外でも活動することができます。

    Q. なぜ OSIとEA はコンパニオンを必要としているのですか?
    A. カウンセラー・プログラムのように厳密なスケジュールなどに拘束されることなく、新規プレイヤーを支援できるプログラムとして、コンパニオン・プログラムは創設されました。コンパニオン・プログラムは、通常キャラクターを使用しつつ助言と指導で新規プレイヤーのウルティマ オンラインのプレイ開始を支援することを可能にしています。

    Q. コンパニオン・プログラムに参加する為の必要条件は何ですか?
    A. 必要条件は以下の通りです:
    • 満20歳以上であること
    • 日本国内在住かつ日本語を問題なく話すことが出来ること
    • 今現在、ウルティマ オンライン プレイヤーであり、ヤングプレイヤーでないこと
    • 今現在、ウルティマ オンライン サーバー接続料の支払い上の問題がないこと
    • 不正行為やハラスメント、不在マクロ等により注意を受けた記録が一切ないこと
    • 活動中に合法的な攻撃を受けるキャラクター(Order/Chaos、その他戦争を行っているギルド等)でないこと(コンパニオンとして活動するキャラクタ ーのみ)
    • 他のゲーム会社、オンラインゲーム団体、競合製品を扱う会社団体などに就労、またはボランティアとして働いていないこと
    • IRCを使用できる環境であること
    • JP.UO.COMボードアカウントを利用可能/新規に作成可能であること

    Q. コンパニオンには英語力が必要とされますか?
    A. 日本シャードのプレイヤーの多くは日本語を母国語としていますので、英語の読み書きができなくても申し込むことが可能です。

    Q. コンパニオンは活動レポートを提出する必要がありますか?
    A. はい。ボランティア活動をレポートとして提出することは大切なことです。ガイドラインに基づいて休暇申請を行うこともできます。

    Q. 具体的にコンパニオン・プログラムとはどのようなものですか?
    A. コンパニオン・プログラムでは、経験豊かなウルティマ オンライン プレイヤーが、新規プレイヤーを出迎えることになります。自分自身のゲーム知識に基づいて、広範囲にわたり経験豊かな先輩プレイヤーとして助言と指導を提供します。
    それらは以下のようなことを含みます。(これらに制限されるものではありません):
    • 新規プレイヤーが最初に選択したスキルの上昇または活用するための心得と情報
    • 多彩なUO上の職業の紹介、または職人として上達させるための助言
    • ゴールドの獲得方法と、それを使っての武器、装備、秘薬、食物、パック馬などのアイテム類の購入方法。
    • 危険な場所や、動物、モンスターを狩るためにふさわしい場所の見分け方の手伝い
    • その他ウルティマ オンラインを操作したり活用するための情報

    Q. コンパニオンが持っているローブは何色ですか? それは、カウンセラーに似ていますか?
    A. いいえ、 コンパニオンはローブを持ちません。普段使用しているキャラクタ ーをコンパニオンのときに使用します。

    Q. 新規プレイヤーを自分のギルドに誘ってもいいのでしょうか?
    A. 一定のガイドラインに基づいて自分が主催するギルドへの入会を誘うことができます。

    Q. ボランティア活動を通じて知り合った新規プレイヤーと友達になってもいいですか?
    A. はい、問題ありません。

    Q. カウンセラーは攻撃されないそうですが、コンパニオンになると殺されなくなりますか?
    A. いいえ。コンパニオンは普段使用しているキャラクターを使用するため、無敵状態などにはなりません。新規プレイヤーを対応している場合であっても、モンスターや状況によっては他のプレイヤーからの攻撃を受け、死亡することがあります。

    Q. コンパニオンになる為のトレーニングとはどのようなものですか?
    A. 新規プレイヤーを支援するためのコマンドなどに精通するため、また、カスタマーサービスとして、どの様な助言と支援を行うべきかについて訓練と指導が与えられます。

    Q. コンパニオンがしてはいけないことのリストはありますか?
    A. ボランティア・プログラムの一員として、以下のことは最低限守っていただく必要があります。
    • コンパニオンのコマンド及び特殊能力を自分の利益のために使ってはならない
    • 支援すべき新規プレイヤーを困惑させたり、傷つけたりしてはいけない
    • いかなるプレイヤーに対しても自分のギルドに入ることを強制してはならない
    • コマンドや、プログラムの内部的な話をゲーム上でしてはいけない

    Q. どうすればプレイヤーはコンパニオン・プログラムに申し込むことができますか?
    A. このFAQを確認されたら、次のコンパニオン規約書に確認し、申し込みフォームを利用して応募することができます(応募するためにはコンパニオン規約書に同意する必要があります)。
コンパニオン規約書ページへ
応募するためにはコンパニオン規約書に同意する必要があります。

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