パラディンは特有のアビリティを使いこなすことで、一時的な攻撃力を飛躍的に高めることのできる職業です。また、傷の回復やバッドステータスの治療、瞬間移動などのアビリティも使用できます。ただし、それら全てをパラディンのアビリティのみに頼るには、マナの消費が著しく、結果として十分な力を引き出せなくなってしまいます。スキル構成から、装備品のプロパティ、そして実際の戦闘での立ち回りまで、バランスには十分注意が必要な職業です。
Chivalry [騎士道] 解説
8種の専用アビリティを操る、パラディンにとって必須となるスキルです。このスキルに精通するほど、様々なアビリティを行使でき、その効果も高まります。
アビリティごとに必要なマナと奉納ポイントが決められています。
武器スキル
武器の扱いの熟練度で、武器攻撃の命中率と相手の攻撃を避ける回避率が上昇します。
それぞれの武器には、基本的な攻撃力や攻撃速度、そして
スペシャルムーブと呼ばれる特殊攻撃が備わっています。あなたの使いたい武器の系統の武器スキルを選択しましょう。
Swordsmanship [剣術] 解説
剣や刀など、斬る事を主とする武器を使いこなすスキルです。斧系の武器もこのスキルに分類されます。
Fencing [槍術] 解説
槍やナイフなど、突く事を主とする武器を使いこなすスキルです。
Mace Fighting [棍術] 解説
棍棒や槌など、叩く事を主とする武器を使いこなすスキルです。魔法の力が込められたワンドもこのスキルに分類されます。
Archery [弓術] 解説
弓やクロスボウなど、遠距離から攻撃可能な武器を使いこなすスキルです。
Anatomy [解剖学] 解説
このスキルにはいくつかの特性があり、パラディンに関係するものは以下となります。
武器による攻撃力を高めます。どの武器スキルにも恩恵があります。
包帯によるヒットポイント回復量を高めます。
このスキルと Healing [治療]スキルを一定以上習得すると、包帯を使用したときに解毒や他のプレイヤーの蘇生も可能とします。
Tactics [戦術] 解説
武器による攻撃力が高めます。どの武器スキルにも恩恵があり、
Anatomy [解剖学]と比べ、同じ習得具合だとして攻撃力の上昇率は高くなっています。
Healing [治療] 解説
包帯を使って、自分や他のプレイヤーを治療するスキルです。
パラディンのアビリティには、ヒットポイント回復やバッドステータスの治療効果のものもありますが、このスキルによりマナの消費を抑えることで、バランスの取れた構成となります。
包帯によるヒットポイント回復量を高めます。
このスキルと Anatomy [解剖学]スキルを一定以上習得すると、包帯を使って解毒や他のプレイヤーの蘇生をも可能とします。
Focus [集中] 解説
スタミナとマナの自然回復力を高めるスキルです。
Meditation [瞑想]と違い、金属製の防具を装備していてもマナの回復力に影響しない特徴を持っているため、パラディンと相性の良いスキルです。
主に防具に付加される可能性のある
魔法特性の”スタミナ回復”、”マナ回復”で、ある程度補うことも可能です。
Parrying [受け流し] 解説
武器や盾を装備したときに、戦っている相手の攻撃を避ける回避率が上昇します。そのため、近接攻撃用の武器スキルとの相性は特に良いでしょう。
Resistance [耐性] 解説
このスキルには2つの特性があり、ステータス弱体化の魔法を受けることなどで上昇します。
魔法に対しての耐性を得ます。
このスキルに精通するほど、 属性抵抗値の最低保証値が高くなります。