おしらせ ビギナーズガイド ゲーム紹介 UOエンタメ UO広場 MyUO UOストア サポート
お知らせ
キャンペーン情報
アップデート
チームコメント
メンテナンス情報
シャードを選ぶ
キャラクターを作る
基本操作と画面の見方
スタートの町
戦闘
武器・防具・保険
ペット
未知なる冒険の世界へ
ダンジョン
評判と称号
ショッピング
さまざまなUOライフ
ヤングプレイヤー
トライアルアカウント
トライアルが終わったら
世界観
基本操作
キャラクター
スキル紹介
戦闘
生産
クエスト
取引
ペットと雇用NPC
家
地図
各種ゲームガイド
シリーズ博物館
エッセイ
動画コンテンツ
受賞・アワード暦
イベント情報
BNN
コミュニティイベント
ファンサイトリンク
ファン活動のガイドライン
アカウントサポート
テクニカルサポート
ゲームマスター
イベント関連
Q&A
お問い合せ
ニュース
TOP
ニュース詳細
最新アップデート パブリッシュ43: アップデート情報 2006年10月28日

パブリッシュ43には古びた家具のコレクション文化財コレクション、ハウジングパーツ[クリスタル]と[シャドウ]などの9周年記念アイテムに加え、各種ゲーム機能の更新と不具合修正が含まれます。

※ 最終更新日 2006年11月1日 午前11時30分

関連クライアントパッチ

9周年記念アイテム:
  • ハウジングパーツ[クリスタル]と[シャドウ]。
    • テストセンターで「9ac」と発言すると一時的に使用権が付与され、家のカスタマイズモードで[クリスタル]と[シャドウ]のパーツを使用できるようになります。
  • [クリスタル]と[シャドウ]の調度品(アドオン)。
  • 古びた家具のコレクションと文化財コレクション。
    • テストセンターで「give tokens」と発言すると、バックパックに"Crystal Token"と"Shadow Token"、9個の"Heritage Token"が入ります。

    9周年記念アイテムの詳細については、こちらのページをご覧ください。

ベテラン報奨関連の追加・変更・修正:
  • 6ヶ月報奨: アカウントが作成されてから6ヶ月以上が経過すると、「正邪の大陸開始ギフト」の「ステータス上限+5」を受け取っていない全てのキャラクターに「ステータス上限+5」の受け取り画面が表示されます。(※「正邪の大陸開始ギフト」を受け取る権利を所持したまま使用していないキャラクターがいる場合には、「正邪の大陸開始ギフト」の受け取り画面が優先されます)
  • 自宅に設置したベテラン報奨アイテムの礼砲用の大砲 (Decorative Cannon)を、同じアカウントの全てのキャラクターが使用できるようになります。
  • キャラクタースタチューに刻まれた彫像者の名前が失われることは無くなります。(※問題が発生した既存のスタチューは再作成する必要があります )
  • 女性用鎧を身につけた女性キャラクターのスタチューを男性キャラクターが復元できるようになります。
  • 刻印した文字がアイテムプロパティ上で二行にまたがって表示されることを防ぐため、刻印可能なユニコード文字の最大数を減少。

戦闘関連の変更・修正:
  • Magery [魔法]が70以上の時に、Chivalry[騎士道]の呪文にファストキャスト上限2が適用されていなかった問題の修正。
  • 過去の修正が適用されなかった装飾仕上げの斧 (Ornate Axe)、タロンバイト (Talon Bite) 、タスクマスター (Taskmaster) のダメージ範囲の修正。
  • Vampiric Embraceでヴァンパイアに変身している時には、どのような方法(スクロール、秘薬コスト、神秘の衣服、魔法)によるものであれ、通常garlicを使用する魔法を使うと詠唱者はダメージを受けるようになります。
  • 「速度: +x%」のアイテムプロパティを持つ特定の武器に、パブリッシュ42からのリーチプロパティの変更が正確に適用されていなかった問題の修正。
  • 霊性の兜 (Helm of Spirituality) の抵抗値が低下していた問題の修正。
  • チャンピオンスポーンエリアに影響するExorcismの魔法の効果範囲の増加。
  • Animal Lore [動物学]を生物に対して使用した時に表示される情報ウインドウに「基礎ダメージ」の項目を追加。
  • スキルの遅延時間を短縮する不正行為の修正。

  • 能動的にDetecting [探知]を使用した時の探知成功率が以下のように変更されます。
    • 姿を隠したプレイヤーと生物に対して能動的にDetecting [探知]を使用した時の探知成功率がわずかに減少します。
    • 能動的にDetecting [探知]を使用した時の範囲ペナルティがわずかに減少します(能動的にDetecting [探知]を使用して選んだタイルから離れるにつれ、探知成功率が減少します)。
    • Hiding [隠蔽]スキルを持っていないキャラクターがInvisibilityの魔法を使用して姿を隠した時に、能動的なDetecting [探知]で発見されない場合が出てきます。
    • Detecting [探知]スキルが100未満のモンスターが能動的にDetecting [探知]を使用した時に、プレイヤーが発見される確率が減少します。Detecting [探知]スキルが100の場合は今までと変わりません。
  • モンスターの自動探知が以下のように変更されます。
    • モンスターの基本自動探知成功率が減少します。
    • モンスターのDetecting [探知]スキルが0.1以上の場合、最小2%の確率でプレイヤーを発見します。
    • プレイヤーは少なくとも5%の確率で、常にモンスターから姿を隠し続けることができます。
  • 対人戦における自動探知とStealth [隠密]の効果は以下のように変更されます。
    • プレイヤーの自動探知の探知成功率がかなり減少します。
    • 自動探知の範囲はプレイヤーから半径4タイル以内になります。
    • ステルス中のプレイヤーを自動探知する際の探知成功率に対する範囲ペナルティは、範囲が広がるにつれ急激に増加します。これはプレイヤーが4タイル離れている時より、1タイル離れている時の方が探知成功率がより高くなることを意味しています。
    • Stealing [窃盗]とStealth [隠密]のスキルが共に100以上のプレイヤーは、他のプレイヤーから1タイルの距離にいても、より高い確率で隠れ続けることができます。

  • DEXが80未満の時の受け流し成功率に対するペナルティが、パブリッシュ25の値に戻されます。(※1)
  • 受け流し成功率に対するEvasionの効果がBushido [武士道]の値に応じて増減します。(※2)
    • プレイヤーのBushido [武士道]が100.1以上で、Tactics [戦術]とAnatomy [解剖学]が100以上の場合、Evasion(イベイジョン)の効果にボーナスが与えられます。(※3)
    • 受け流し成功率に対するEvasionの効果の範囲は以下のようになります:
      • Tactics [戦術]とAnatomy [解剖学]が100未満の場合:
        → 受け流し成功率は16-40%増加。(※4)
      • Bushido [武士道]が100.1以上で、Tactics [戦術]、Anatomy [解剖学]が100以上の場合:
        → 受け流し成功率は42-50%増加。(※5)
  • Evasionの持続時間がBushido [武士道]の値に応じて増減します。(※6)
    • プレイヤーのBushido [武士道]が100.1以上で、Tactics [戦術]、Anatomy [解剖学]が100以上の場合、1秒のボーナスが与えられます。
    • Evasionの持続期間の範囲:
      • Tactics [戦術]とAnatomy [解剖学]が100未満の場合:
        →持続時間は3-6秒
      • Bushido [武士道]が100.1以上で、Tactics [戦術]とAnatomy [解剖学]が100以上の場合:
        →持続時間は6-7秒

    ※1:受け流し成功率へのペナルティ (%) = 80-DEX
    ※2:これまでは受け流し成功率が一律50%増加していました。
    ※3:「受け流し成功率に対するEvasionの効果」が10%上がるのであって、最終的な受け流し成功率が10%上がるわけではありません。
    ※4:Bushido [武士道]が60.0の時は16%、100.0の時は32%、120.0の時は40%です。
    ※5:Bushido [武士道]が100.1の時は42%、120.0の時は50%です(ボーナス含む)。
    ※6:これまでは一律7秒間持続していました。

「旅のお供」関連の変更・修正:
  • 旅のお供はマスター(契約者)がHiding [隠蔽]やInvisibilityの魔法で姿を隠した時に、共に姿を隠すことはなくなります。この機能は家の中に設置されたヘラルドに問題を起こしていたために取り除かれました。
  • ヘラルドの発言を常に見ることになるマスター以外のプレイヤーは、1分につき1度だけヘラルドのメッセージを受け取るようになります。
  • 家の中でヘラルドの「アナウンス/グリーティングの設定」を数回変更すると、ヘラルドが一度以上発言するようになる問題の修正。
  • 「旅のお供の契約書(a contract for a personal attendant)」をベンダーで販売することができた問題の修正。
  • 旅のお供はマスターのキャラクターが削除されると消滅するようになります。

その他の追加・変更・修正:
  • Siege PerilousとMugenに「キャラクター転送」トークンと「上級テンプレート」トークンを「7周年記念ギフト」トークンに交換するNPC(Travel Agent)を追加。
    • Travel Agentはフェルッカのブリテイン第一銀行内にいます。
    • 交換対象となるトークンを所持した状態で近づくと、自動的に交換画面が表示されます。
    • このトークンで受け取ることができる7周年記念ギフトの武器や防具には、ブレス属性は付与されていません。
    • これは「Ultima Online: The 8th Age」のプロモーションコードを、Siege PerilousとMugenで使用された方への救済措置です。
  • ペット保護機能が親愛化された召喚ペットにも適用されるようになります。
  • 死亡したプレイヤーがログアウトした時に、死亡した親愛化されたペットを失う可能性があった問題の修正。死亡した親愛化されたペットを再度厩舎から引き出すためには、自分自身が生き返って再ログインする必要があることをプレイヤーに伝えるメッセージを追加。
  • 「宝珠の守人」以降に現れるようになった調教できないDire Wolfが、Gnawの洞窟に現れる一群を除いてはいなくなります。
  • プレイヤーが他人の家で家具を置こうとした時に、エラーメッセージが表示される問題の修正。
  • NPCの魔法使いベンダーが第二サークルから第四サークルの魔法スクロールを販売する機会が増加します。
  • Verite ElementalやValorite Elementalが、あるタイプのアーティファクトに追加ダメージを与えて短時間で破壊していた問題の修正。
  • イベントモデレーター(EM)がイベントアイテムに使用できる新しいプロパティがいくつか追加されます。
  • キャラクター転送の利用可能回数が、1アカウントにつき1日に1度までに変更されます。

戻る
ページのトップへ
©2012 Electronic Arts Inc., Electronic Arts, EA, Ultima, Ultima Online, and the UO logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the US, and /or other countries. All rights reserved. Get macromedia FLASH PLAYER
お客様の個人情報の取扱いに関して
EAサービス規約
会社情報
このサイトに関して