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ファイブ・オン・フライデイ - 2007年12月7日 |
2007年12月11日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週はバグレポートとして寄せられたもの中から、QA(品質管理)チームが皆さんへ明確にしておきたいと思った問題を集めています。
1. どうして転送バッグはこんなにたくさんのチャージ数を使用するのですか?
(注記: これは先週の質問と同じではありません。実際に使用するチャージ数の計算についての質問となります)
この件について、パッチノートには次のように書かれています:
-転送バッグ(Bag of Sending)は重さ10ストーンに対して、チャージ数1を消費するようになります。重さの1の位は切り上げます (例:15ストーンのアイテムを送る場合には、チャージ数2を消費します)。
これは、転送するアイテムの重さが1〜10ストーンの間だった場合、チャージ数を1消費するということを表しています。11〜20ストーンはチャージ数2、21〜30ストーンはチャージ数3……といった具合です。今のところ、私たちはこの計算式で間違った結果が出たという例を確認していません。したがって、意図した通りに実際に機能していると確信しています。もし上記の計算方法とは *異なる* 現象を確認した人がいたらお知らせ下さい!
2. 私が奇妙でランダムなシステムメッセージを受け取るのはどうしてですか? ハッキングされたのでしょうか?
これはかなり前に導入されたものですが、皆さん忘れてしまっているようですので、ここで復習しておきましょう。私は、この言葉が *それほど* みなさんを安心させるとは思っていないのですが、少なくともハッキングはされていないです :)
かなり長い間、恐れを知らない冒険者たちは、"blackrock(ブラックロック)"と呼ばれる神秘的な物質を発見してきました。この物質には秘められた効果があり、異常かつ憂慮すべき効果を持つと言われてきました。
この物質に深く関わった人々が気付いたいくつかの効果の一つに、どこからともなく声が(あるいは指示さえもが)聞こえてくるようになる、というものがあります。これが果たして治癒可能な症状なのか、それともより深い苦悩の初期症状にすぎないだけなのか、その答えはまだ誰も知りません……。
3. 「甦りし王国」クライアントで、大型のペットの回復ができないのはどうしてですか?
私たちは「甦りし王国」クライアントにおいて、特定のペットの治療を受けることができる範囲の問題を確認しました。ええ、たった今。成功させるには、ドラゴンの上に立って治療を行わなくてはなりません。テイマーがかなり頻繁にペットを踏んづけることがないように、大型のペットの(治療を受けることができる)範囲を広げる予定です:P
4. 「甦りし王国」クライアントでプレイしているのに、UO内で使用できないアイテムがあるのはどうしてですか?
これはいくつかの段階において混乱する点の一つだと思われます。使用しているクライアントの種類は、アカウントのバージョンとは全く別のものとして扱われます。ですので、「甦りし王国」には、2Dクライアントであなたが持っていない追加の拡張パッケージは全く含まれていないのです。もし、例えば「宝珠の守人」をお持ちでないのでしたら、「宝珠の守人」だけで使用できるレシピや武器を使用することはできませんし、エルフのキャラクターを作成することもできません。どのクライアントを使っているかに関わらず。
(米国UO公式サイトの)トライアルページで発行されるトライアルコードは、「正邪の大陸」までのコンテンツを提供するものです。「武刀の天地」のアイテムや土地、及び「宝珠の守人」のアイテムや土地へはアクセスできないでしょう(*1)。
*1: 日本公式サイトで発行されているトライアルコードのアカウントバージョンは、「宝珠の守人」になります。
5. 今年は雪が降りますか?
去年みたいな感じではありません。今年は、ちょっと違ったことをやりますよ。
まもなく(恐らく明日)(*2)、テストセンター1(TC1)に新しい名前 −Winterland− が与えられるのを確認できるでしょう。Winterlandでは、皆さんが楽しめるたくさんのフィーチャーがあります。
- ブリテインの街中が飾り付けられます。
- 雪が降り、川が凍ります。
- 周りで暖を取れるように火が焚かれます。
- 巨大なホリデーツリー。
- 使用制限のない花火(Fireworks)。
- 2Dクライアント用と「甦りし王国」クライアント用。
- 色々なゲームをフィーチャーしたちょっとしたお祭りがマジンシアで開催されます。
- "ハンマーでベルを鳴らす" 塔。
- ダーツ。
- カップの下のコイン探し。
- チーム制の雪合戦。
- ブリテイン第一銀行から待機エリアに移動できるゲートが設置されます。
- 動的な闘技場システムで、ランダムな雪合戦会場が作成されます。
- 1ゲームには最大32人のプレイヤーが参加できます。
- 一試合15分間です。
- トッププレイヤーの獲得したポイントとスコアが記録されます。
*2: 12月11日現在、TC1とは別にWinterlandシャードが立ち上がっていますが、まだ一部のフィーチャーしか有効になっていません。
6. マジンシア侵攻がもうすぐ終了します! (*3)
救えるものを救うための残り時間はほとんどありません……太平洋標準時で午後8時に、マジンシアの運命は決定されるでしょう。急いで、勇敢な防衛隊!
*3: 12月11日現在、侵攻は終了しています。
またホリデーパーティーで同僚を脅すネタを集める時期になりました。皆さん、週末を楽しんでください!
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
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