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最新アップデート クライアントパッチ 5.0.2a 2006年5月12日

日本時間5月12日(金)に、クライアントパッチ 5.0.2aを公開いたしました。

クライアントパッチ 5.0.2a の変更内容
  • ターゲットレティクルをオン/オフするオプションをオプション画面に追加しました。(2Dクライアントのみ。インターフェース内のDisable New Targeting Systemオプション。チェックを入れるとターゲットレティクルがオフになります。)
  • ターゲットレティクル表示をオフに設定した場合、ターゲットステータスガンプも表示されなくなります。
  • アイテム類はダブルクリックされたときにターゲットレティクルが表示されることはなくなり、マクロを使ってターゲットに指定されたときだけターゲットレティクルが表示されるようになります。
  • ターゲットレティクルによって小さなアイテムが隠れてしまうことはなくなります。
  • このレティクルシステムによって何かがターゲットされたときに対象がハイライトする機能は取り除かれました。プレイヤーがそのターゲットと交戦中である場合や、ステータスバー(ターゲットシステムで表示されるステータスガンプを除く)の上にマウスカーソルをあわせたときにハイライトする機能は引き続き有効となっています。
  • ターゲットレティクルをオフにしたときに、ターゲットをダブルクリックすることが特定の箇所で妨げられていた問題を修正しました。
  • ターゲットがガンプで隠れてしまわないように、初めてターゲットステータスガンプを表示するときの表示位置をゲーム画面の左上に変更しました。
  • 体力表示のバーが正しく更新されない原因となっていた問題を修正しました。
  • ターゲットが毒に冒されている場合、ターゲットステータスガンプはそれを表示するようになります。
  • ペットに騎乗したり、降りたりすることによって現在のターゲット指定が外れてしまうことはなくなります。また、ペットに騎乗することによってターゲットステータスガンプが開く(又は対象が変更される)ことはなくなります。
  • プレイヤーが自分自身をターゲットしてからペットに騎乗したとき、ターゲットレティクルは正しくサイズ変更されるようになります。
  • ターゲット変更をあまりにも素早く行うと、時々クライアントがクラッシュしてしまう問題を修正しました。
  • AttackLastマクロが再び追加されました。
  • 2D/3D両クライアントにおいて、UseLastObjectマクロの名称をLastObjectに変更しました。既にUseLastObjectを含んだマクロが設定されている場合は自動的に新しい名称のものに変換されます。
  • ToggleRaticleOn/Offマクロの名称をTargetSystemOn/Offに変更しました。既にTargetSystemOn/Offを含んだマクロが設定されている場合には、自動的に新しい名称のものに変換されます。
  • TargetSystemOn/Offマクロを使用すると画面左下にメッセージが表示されるようになりました。「New Targeting System On」(新しいターゲットシステムが有効になりました)又は「New Targeting System Off」(新しいターゲットシステムが無効になりました)というメッセージが表示されます。
  • 3つ以上のアイコンが上か左に存在しているとポップアップヘルプが表示されなくなる問題を修正しました。
  • 強化/弱体アイコンのデフォルトの位置を変更しました。
  • ゲームウインドウを移動させると、強化/弱体アイコンが移動してしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーがDivine Furyを詠唱してからサーバー境界を越えると発生していた強化/弱体アイコンのグラフィック上の問題を修正しました。
  • 強化/弱体の幾つかのポップアップヘルプを修正しました。
  • プレイヤーがパーティから抜けたときに表示されることがあったデバッグ用メッセージを削除しました。
  • 意図せずにマップの角に追加されてしまっていた草原エリアを削除しました。
  • 日本語のオプション画面内に「Reduce Display Framerate」のオプションを追加しました。
    これを使うことにより、一部のシステムではCPU使用率を下げることができます。
  • ローカライズに関する変更。
パッチが正しく適用されると、クライアントバージョンは2D/3Dクライアントとも5.0.2aと表示されます。

※日本シャードへのパブリッシュ導入如何に関わらず、公開されるパッチによるローカライズの更新は全てのシャードが対象となります。
※更新箇所を含むローカライズファイルは、日本シャードへのパブリッシュ導入までに変更される場合があります。


パッチが正しくあたらない場合
  • 「ウルティマ オンライン」ディレクトリの「patch」フォルダ内(初期設定では、C:\Program Files\EA Games\ウルティマ オンライン 宝珠の守人\patch)を確認。
    ここにファイルがある場合は削除して試す。
    (「\ウルティマ オンライン 宝珠の守人」のフォルダ名はクライアントバージョンによって異なる場合があります)
  • UOを一度閉じて再度起動してみる。
  • 初期版のウルティマ オンラインの場合は、「ザ・セカンドエイジ」以降のバージョンをインストールし再接続を試してください。
  • ウイルススキャンを行ってみてください。ウイルスがパッチプロセスに障害を起こす可能性があります。
上記の手順でもパッチが正常にあたらなかった場合
  • 一時的にアンチウイルス・セキュリティ・ファイアウォールソフト等、常駐ソフトをすべて外し試す。
    (正常にパッチがあたった場合にも、解決しない場合にも、手順を試した後には外した常駐ソフトは元に戻してください。)
  • Windows XPのファイアウォール機能が原因になっている場合があります。
    ネットワークのプロパティから設定が可能です。詳しくはOS付属のマニュアルをご覧ください。
  • 正規の方法以外でシステムファイルを変更した場合、パッチを含めたクライアントに問題が起こる場合があります。
    こちらする再インストールの際の注意点をご確認の上、再インストールを行ってください。
また、以前パッチサーバー接続問題の際に「vercfg」の内容を変更されていた場合は、パッチサーバー接続問題記事をご覧いただき、「vercfg」の内容を戻して置くようにお願いいたします。

上記を試してもウルティマ オンラインのクライアントパッチが正常にあてられない場合には、お手数ですがUOホットライン テクニカル問題までお問い合わせください。


関連情報:
  • 正常にパッチをあてることが出来ない場合
  • パッチをあてることができません
  • 今回のパッチで何が変更されたのですか?
  • ゲームにログインしようとすると、アカウント名かパスワードが間違っていると表示されます
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