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ファイブ・オン・フライデイ - 2008年4月4日 |
2008年4月8日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次
の5つの質問に対する回答が寄せられました。
1. リーチ系の魔法特性が3種類全て付与された武器を最近使っているのですが、攻撃が命中した時にこれらのリーチプロパティのうちの一つだけしか発動していないことに気づきました。これは本当にそのように動作しているのでしょうか? それとも、私がそう思っているだけなのでしょうか? そして、もしこのように動作しているとすれば、それは意図されたものなのでしょうか?
Leurocianがプログラムを確認し、確認のためにテストサーバーに飛び込んでみましたが、3種類全てが同時に機能しているようでした。ただし、スタミナ(リーチ)は他の二つと異なる計算式を使用しているのでより大きく回復します。だから注意深く観察しないと、他のものが機能しているかよく分からないかもしれません。
2. よく分からないので教えて欲しいのですが、何が資源フィールドの変化を引き起こしているのでしょうか? 例えば、鉱石エリア。エリアで採掘しなければ(資源の種類は)変化しませんか? それとも、誰も何もしなくても「リフレッシュ」された時に変化するチャンスがあるのでしょうか?
鉱石(または木材)エリアをリフレッシュするには二つの方法があります: エリアが採掘されると(鉱石が掘り出される必要はありません)資源タイプの再抽選が発生するチャンスがあります。この時、システムはタイマーをセットします。このタイマー(で設定されたリフレッシュ時間)が経過した後に採掘が試みられると、再び抽選のチャンスが発生します。(このタイマーは採掘サイクルが早くなりすぎることを防止します。) 二つ目の方法は、サブサーバー全体に影響する普遍的なチャンスで、予想できないものです - ですので、鉱脈が掘られなくても、刻々と鉱石の種類は変わっていくでしょう。
3. Siege PerilousのRoTシステムはいつか 調整/廃止/検討 されますか?
(Siege/Mugenプレイヤー以外の方のために解説すると、RoT - Rate over Time - システムはハードコアルールシャードでのスキルの成長速度を制限するものです。)
これは長期間に渡って要望をいただいているもので、私たちも確かに検討したいと思っているものです。私は様々な紳士淑女とスケジュールを確認してみましたが、次のパブリッシュで何らかの変更を行うだけの時間的余裕はなさそうです。でも、その後のパブリッシュのためにもこの問題を提起し続けるつもりです。それまでは、RoTシステムに何か意見をお持ちでしたらフィードバックを送ってください。
4. Spirit Speak [霊話]を使おうとした時にエラーメッセージが表示されるのは何故でしょうか?
この問題を引き起こす可能性がある問題の一つは修正したと思うのですが、もしSpirit Speak [霊話]を使うことができない場合には、GMを呼べば修正して - 私たちが見逃しているものも見つけ出してくれるでしょう!
5. 今後の予定
最近ムーングロウに行っていなければ、是非チェックしてみてください! その間に、次のパブリッシュの歯車が回り始めているので、導入される変更や修正についてこれからの数週間でより多くの詳細をお話できるでしょう。
皆さんの何人かはお気づきでしょうが、この数週間は伝統的な5つの質問になっていません。これはゲームプレイに関する質問のストックが切れつつあるからです。是非とも補充をお願いします! もし、回答できる5つの質問を探すのが難しい状況が続くようでしたら、ファイブ・オン・フライデイを埋めるために他のコンテンツや機能を発見する努力を続けて、(この記事に)クリックする価値があると感じるようにしなければなりません。 - 要望と提案はいつでも歓迎しています!
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
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