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総合コメント |
ファイブ・オン・フライデイ - 2008年1月11日 |
2008年1月15日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次
の5つの質問に対する回答が寄せられました。
1. LanceでDismountのスペシャルムーブを使うことが出来ますか? 出来ませんか?
Lanceを使って誰かを落馬させることができないというのはそれほど現実的ではないというご意見のメールをいただきました。そして、プレイガイドによると、「ランス(Lance)は例外」であると書かれているので私は混乱してしまいました。
そう、そうなんです! でも、それは本当に特別な例外なのです。騎乗している目標に対してDismountのアビリティを使用できる唯一のケースは、*お互いに* ランスを使用しているときなのです。最初にDismount攻撃に成功した方が他のプレイヤーを落馬させることができるでしょう。
さぁ、馬上試合トーナメントを始めましょう! (そして、もし上記のように機能していないと思われるのでしたら教えてください。私が言ったように、これは……特別ですから)
2. Healerは、「特攻: メイジ」のアイテムプロパティの影響がある「メイジ」として取り扱われますか?
いいえ。「特攻: メイジ」のアイテムプロパティの影響があるものは以下になります:
- Lich
- Lich Lord
- Ancient Lich
- Evil Mage
- Evil Mage Lord
- Bone / Skeletal Mage
- Zealots of Khaldun
- Orcish Mage
- Juka Mage
- Meer Mage
3. Enemy of Oneの実際のダメージ増加量について若干混乱しています。ダメージ増加量は50%ですか? それとも100%ですか?
Draconiと一緒にこのことについてチェックしました。彼はこう言いました:
「君が選んだ敵に対しては、通常の50%ダメージが増加する。だから、君の攻撃のダメージ量が80だとしたら、1.5倍の120になるってことだね。だけど、対象とは異なる種類の生物からのダメージは100%増しになる。災厄が2倍になるんだ。」
4. 清められた包帯(Enhanced Bandage)は、既にスキルが最大値の場合でも効果がありますか?
いいえ。清められた包帯は(スキルに)+10の効果を与えますが、スキルの最大値を越えることはないでしょう。(ですので、Legendary Healer(Healing [治療]スキルが120)またはGrandmaster Healer(スキルが100)でパワースクロールを使用していないプレイヤーにとっては、実際には普通の包帯以上の効果はないでしょう)。
5. 憤怒の矢筒(Quiver of Rage)はどういった働きをするものなのでしょうか?
このアイテムのアイテムプロパティのいくつかは実際には表示されていません。以下が完全なリストになります。
- ダメージ修正: 10%
- ダイレクトダメージ: 10%
- 物理: 40%
- 冷気: 50%
- 重量低減: 25%
二つの注釈: ダイレクトダメージは無属性タイプなので、(対象の)属性抵抗値に影響されません。また、「ダメージ修正」は「ダメージ増加」と同じではなく、矢筒に特有のプロパティで、抵抗値が計算された後に適用されて合計ダメージを増加させるものです。だからこれはかなり強力なアイテムだということになります。(ダイレクトダメージの部分が表示されないのは不具合で、既に私たちのデータベースに登録されています)。最後に、ドラコーニから補足として一言あるようです。
「おお、こいつは冷たく、煮えたぎるような怒りだね」
皆さんが今後の詳しい情報を待ち望んでいることは分かっているのですが、ちょうど今現在もまだ計画を組み立てている最中です。来週のニュースを楽しみにしていてください!
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
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