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総合コメント フィードバックに対する感謝と日本運営チームの回答(7/31) 2007年7月31日

日頃は『ウルティマ オンライン』をご愛顧いただきましてありがとうございます。
UO日本運営チームからのお知らせです。
 
今月もフィードバックフォームよりお送りいただいたご意見の中から、私たちUO日本運営チームが回答差しあげられるものに関して次の通りお知らせいたします。


◆日本シャードサポートチームより次のご質問について回答いたします。
 
Q. クエストの依頼で、「(クエストチェイン)」という表示があるものがあるのですが、このクエストチェインとはどのように挙動するものなのでしょうか?
A. このご質問への回答は最近ご案内させていただくことが非常に多い内容です。 クエストチェイン(連続クエスト)とは、受けたクエストの仕事を達成することでのみ続きを受けられるクエストのことを指しています。 このように連続性のあるクエストは、そのはじまりとなるクエストの依頼内容を実行し、順番に達成することによってのみ続きを行うことができるものとして設計されています。
 
「サヨナラ、スザベトラ」などがその代表例です。
 
回答者:日本シャードサポートチーム一同



◆イベントチームより次のご質問について回答いたします。
 
Q. バッグボール大会を楽しみにしてます! 私は初心者ですがトーナメントに出れますか? 勝てますか?
A. 出れますとも!もしかしたら勝てますとも! 今回バッグボール大会を企画させていただきましたのは、バッグボールが初心者の方でも楽しめるゲームだからに他なりません。バッグボールはUOならではの本当にエキサイティングでスピード感のあるIn-Gameスポーツです。もちろんバッグボールを長く楽しんでいらっしゃる熟練者の方もいらっしゃいます。しかし、コートの中で競う事に優劣はありません。是非この機会にフェルッカのバッグボールコートに足を運んでみてください。まだ未経験の皆さんを先輩達が手取り足取り教えてくださる事でしょう!

バッグボールの遊び方やルール、コートの場所などはこちらからご覧下さい。
沢山の方のご参加を心からお待ちしています!
 
回答者:Inoia(インタレストゲームマスター)



◆コミュニティチームより次のご質問について回答いたします。
 
Q. 「フィードバックフォーム」や「バグレポートフォーム」から送った内容は、開発チームまで届いているのでしょうか?
A. いつも沢山のご意見、ご提案、不具合の報告、お叱りの言葉をお送りいただき誠にありがとうございます。いただいたフィードバックには全て目を通し、適宜プロダクションチームと共に開発チームにレポートと改善要求を行っております。開発方針や優先順位の問題もあり、フィードバック全てを必ず反映させるとはお約束はできませんが、出来るだけ早期に実現/修正できるよう働きかけて参りますので、今後ともご協力をお願い申し上げます。


Q. 次回のクライアントパッチはいつ頃を予定していますか?
A. 今週の木曜日(8月2日)を予定していますが、クライアントの不正終了などの深刻な問題が確認された場合には延期される場合があります。変更内容の詳細については、もうしばらくお待ち下さい。

「甦りし王国」でのプレイ中にラグが発生する問題を解消するため、パッチの導入は来週火曜日以降(8月7日〜)に延期されました。【8/2追記】


Q. 「甦りし王国」クライアントのTIPSのようなものは無いのでしょうか?
A. できれば新しいインターフェースの完全な解説をお見せしたかったのですが、本日までにご用意することができませんでしたので、覚えておくと便利な8つの項目についてこちらでご紹介したいと思います。

1. 右クリックでウィンドウを閉じる
ほとんどのウィンドウは、青い×ボタンを押さなくても、タイトルバー部分を右クリックして閉じることができます。

右クリックで閉じる
(* 画像の赤い部分がタイトルバーです)


2. 片手でコマンドメニューを開く
コマンドメニューは、対象にカーソルを合わせて「SHIFTキー + 右クリック」で開くことができますが、対象をクリックした時に表示されるターゲットバーを右クリックしても開くことができます。

コマンドメニュー

これはゲーム画面左上のステータスバー(* 自分自身のコマンドメニューが開く)や、対象をドラッグすると表示されるヘルスバーでも同じことができます。


3. チャットチャンネルの設定
チャットタブは初期設定では「System」と「Chat」の二つに分かれていますが、「Chat」チャンネルに表示されるログを「System」チャンネルでも表示させたい場合(* 逆も可)には、タブを右クリックしてチャンネル設定画面を開いてください。

チャンネルカスタム

チャンネル名の前に「*」印がついているものが、そのチャットタブで表示されるチャンネルです。表示/非表示は各チャンネルの名前をクリックすることで切り替えることができます。

4. ホットバーのターゲット設定
使用するとターゲットカーソルが表示されるタイプのアイテムやスキルは、ホットバーに登録してからアイコンを右クリックすると「ターゲット」という項目が表示されます。

ホットバー ターゲット

この項目にカーソルを合わせると、「自分自身」 「カーソル表示」 「カレント」(* ターゲットバーに表示されている対象に発動) の三つの設定が表示されます。使用するアイテム/スキルの種類や状況に合わせてこれらを切り替えると、戦闘をより有利に進めることができるかもしれません。


5. ウェイポイントの設定
ワールドマップのウェイポイントアイコンは、初期設定ではアイコンが大きすぎたり、同じような丸いマークばかりであまり分かりやすいとはいえません。しかし、アイコンの種類やサイズを変更することでグッと分かりやすくなります。

通常 ボタンを最小化

ウェイポイントのアイコンは、ワールドマップ右下の「オプション」ボタンを押すと表示されるメニューから設定することができます。

ウェイポイント オプション


6. アイテムの分割
「甦りし王国」では「Shiftキーを押しながらドラッグ」することで、一まとめのアイテムを分割することができます。
SHIFTでアイテム分割


7. インターフェースサイズの変更
ペーパードールやキャラクターシートなどのサイズが大きいウィンドウは、「ユーザー設定」 -> 「インターフェース」の「インターフェースサイズを変更する」のオプションを調整することで、ある程度小さくすることができます。

インターフェース

1.00が初期設定で、0.50が最小です。


8. 右クリックでアイテム回収
敵を倒して死体コンテナを開いた時に表示されるアイテムは、カーソルを合わせて右クリックするだけで簡単に回収することができます。

右クリックルート

なお、この機能はバックパックの表示形式がスロット表示かリスト表示の場合にのみ有効です。


Q. TC4 - 対人戦の変更について
A. TC4に現在導入されている対人戦の調整は、この1年近くに渡り対人戦の問題点について皆様からお送りいただいたフィードバックの多くが含まれています。特に今回の27項目の変更点は、調整が必要な項目として全て1度以上ご指摘をいただいているものです。

現在はこの27項目の変更点についてのフィードバックを主に募集しておりますが、 今後はこれらの変更点が実際に一般シャードに導入されてから、対人戦がどう変わったか、新しくどういった問題が出てきたか、という点についてもご意見をいただきたいと考えております。

「UO PvP JAPAN」グループにご参加いただいている皆様からは既に沢山のフィードバックをいただいておりますが、このグループに参加していない方からのフィードバックも募集しております。是非フィードバックフォームよりお送り下さい。

回答者:Wasia(コミュニティコーディネイター)


以上お知らせいたします。
フィードバックフォームへ本当に多くのご意見をいただきましてありがとうございます。今後ともフィードバックフォームへの貴重なご意見をお寄せいただけましたら幸いです。 8月はシャード対抗バッグボール王者決定戦「第一回 ブリタニアカップ」の他にも様々なイベントを予定しております。まもなくお知らせできる予定ですので、どうぞご期待ください。
 
ウルティマ オンライン 日本運営チーム一同 2007年7月
 
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