日頃は『ウルティマ オンライン』をご愛顧いただきましてありがとうございます。
UO日本運営チームからのお知らせです。
今月もフィードバックフォームよりお送りいただいたご意見の中から、私たちUO日本運営チームが回答差しあげられるものに関して次の通りお知らせいたします。
◆日本シャードサポートチームより次のご質問について回答いたします。
Q.
ハロウィーンイベントの時にNPCから貰うことができたお菓子3種類のうち、 Licorice と Rock Candy が食べられなくなってしまっています!
A.
現在、これらのアイテムは、「まとまった状態から分割すると、分割先のアイテムが食べられなくなってしまう」という問題が確認されております。ご迷惑をお掛けいたしますが、問題が発生したアイテムはそのままの状態で保管し、今後のサーバーパブリッシュでの修正をお待ち下さいますようお願い申し上げます。
Q.
一向に崩壊する気配のないDemolition Pendingの家があります。何故でしょうか?
A.
オーナー名が「OSI」になっている家は、Demolition Pending(解体延期)の状態(*)であることを示しており、その家に存在するレンタルベンダー契約の残期間に応じて決定されるベンダー回収のための猶予期間が経過するまで崩壊しません。この期間はDemolition Pending(解体延期)の状態になってから最長で39日間続きますが、この期間を越えても崩壊しない場合がある問題が確認されております。
回収待ち状態のレンタルベンダーの存在をベンダーの契約当事者以外の方が確認できない時期は、正常なDemolition Pending(解体延期)の期間中にも存在いたしますが、レンタルベンダーの存在を確認できなくなってからも長期にわたって崩壊しない家を発見された場合は、その家の側からヘルプリクエストを送信してゲームマスターにご報告ください。ゲームマスターは、上記問題が発生しているかどうかを調査の上、問題が発生している場合には問題の原因を取り除きます。問題の原因が取り除かれた家は、腐敗の過程がループすることがなくなります。
しかしながら、特定のお客様のみに対して家の崩壊時期が予測可能となる情報をお伝えすることで、ゲームマスターが不公正な利益を提供してしまうことがないように、ご報告いただいた家が正常な状態であった場合を含め、どのような場合にも調査結果をお知らせすることはありません。この問題によりご不便をおかけしておりますことをお詫びいたしますと共に、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
* Demolition Pending(解体延期)の状態についての詳しいご説明は、次の関連記事よりご確認いただけます。
回答者:日本シャードサポートチーム一同
◆カウンセラーコーディネイターより次のご質問について回答いたします。
Q.
カウンセラーが身に付けているタスキ(body sash)の色には何か決まりがあるのでしょうか?
A.
月間最優秀カウンセラー(CoM)を受賞したカウンセラーは、その月の月末辺りまでbody sashを装備して活動を行っています。その月にbody sashを装備しているカウンセラーは一人だけです。次の月になれば、body sashは次のCoM受賞者に引き継がれますので、まさに“タスキ”ですね。
body sashの色は、担当者の気まぐれで決められているとか、季節に合わせた色になっているとか、CoMの受賞回数で決められているのではなく、装備するカウンセラーの活動期間の長さに応じて、2000年2月に決められた由緒正しい伝統の色が与えられるようになっています。
なお、UOボランティアチームでは随時カウンセラーの募集を行っています。日本シャードでカウンセラーとして活動したいとお考えの方はこちらをご参照ください。ご応募をお待ちしています。
回答者:Adolescence, Zoer(カウンセラーコーディネイター)
◆イベントチームより次のご質問について回答いたします。
Q.
イベントはどの位の頻度で行われているのでしょうか?
A.
私たちイベントチームはブラックロックに関係する一連のイベントのほかにも、日本シャード独自のイベントや季節もののイベントを実施しています。ライブで行われる場合と設置物中心で行われる場合がありますが、すべてをあわせれば、毎週ブリタニアの“どこか”で“なにか”が起きているはずですよ。またこれとは別に、イベント専門のボランティアスタッフ(シーア)によるイベントも頻繁に行われています。タウンクライヤーのメッセージやBNNニュースを細かくチェックしていただければ幸いです。
今後は「甦りし王国」に向けて、様々な事件(?)が起きることでしょう。奪われた『真実の本』の行方は? ブラックロック発見装置は正しく稼動するのか? どうぞお楽しみに!
さて、そろそろ桃霞節の季節ですね。今年も禅都の銀行前広場は華やかに飾られる予定です。はい、まもなくです!
回答者:Inoia, Towein, Runna(インタレストゲームマスター)
◆プロダクションチームより次のご質問について回答いたします。
Q.
クライアントパッチ 5.0.8.0以降から、日本語環境で Dice and Cup を使った時に結果以外のメッセージが表示されなくなってしまいました。この問題は認識されていますか?
A.
この問題は、サイコロを振った時に表示されるメッセージの表示仕様が内部的に変更されたことが原因で発生していました。クライアントパッチ 5.0.8.1で修正されています。
Q.
Windows® Vistaへの対応状況はどうなっていますか?
A.
近日中にWindows® Vista日本語版でのUOクライアントの動作確認テストが実施される予定です。詳しい情報につきましては、もうしばらくお待ちください。
回答者:Longbow(プロデューサー), Adula(アシスタントプロデューサー)
◆コミュニティチームより次のご質問について回答いたします。
Q.
EAジャパンのスタジオ(開発部門)が閉鎖されるという記事を目にしましたが、日本でのUOの運営に何か影響はあるのでしょうか?
A.
UOの開発は米国EA本社のレッドウッドシティのスタジオで行われており、EAジャパン内でもスタジオ部門とオンライン部門は全く別の組織になります。UOの運営には何も影響はありませんので、ご安心ください。
Q.
ニューヨークで行われたタウンホールミーティングの内容を見ることはできませんか?
A.
参加者の一人がYouTubeにムービーを投稿してくれています。こちらからどうぞ。
Q.
「甦りし王国」では、これまでより大きな画面解像度を選べるようになりますか?
A.
はい。1024 x 768以上の解像度にも対応する予定です。
Q.
コンテナに収納されたアイテムの表示形式は現在の形式、リスト形式、グリッド形式の3種類の中から選べるという話でしたが、それぞれの形式にはどのようにして切り替えるのでしょうか?
A.
それぞれの表示形式の左上に用意された切り替えボタンを押すことで、ワンタッチで切り替えることができるようになる予定です。
(※ グリッド形式 / 画面は開発中のものです)
Q.
ニューヨークのタウンホールミーティングで公開されたという、Swamp Dragonの画像を見せてくれませんか?
A.
アートチームの協力により、最新のスクリーンショットを入手することができました。
(※ タウンホールミーティングで公開されたバージョンから、ボディカラーが変更されています)
Q.
「甦りし王国」のベータテストが4ヵ月後になるという噂がありますが、本当でしょうか?
A.
ブラックロックの影響によって、ある日突然「甦りし王国」のソースコードが数ヶ月前のものに書き換えられてしまうようなことがなければ、そこまで遅れることはないでしょう。
回答者:Wasia(コミュニティコーディネイター)
以上お知らせいたします。
フィードバックフォームへ本当に多くのご意見をいただきましてありがとうございます。今後ともフィードバックフォームへの貴重なご意見をお寄せいただけましたら幸いです。
ウルティマ オンライン 日本運営チーム一同 2007年2月