|
|
|
ニュース詳細
|
|
|
総合コメント |
プロデューサーからの手紙 - 来週のデータセンターメンテナンス |
2010年7月10日 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
やぁ!
プロデューサーからの手紙として、より広範囲に渡る内容、現時点でのパブリッシュ 67の計画についての内容を次の金曜に、ライブイベントと核となるシステムの更新について来週に書くつもりだ。
だがその前に、君たちへ、ウルティマ オンラインのネットワークに関する重要な更新について知らせておく必要がある。
これまでの3ヶ月間、俺たちのエンジニアリングチームは、EA ワールドワイド ITチーム、そしてネットエンジニアリンググループと協力し、キャラクターデータベースとwarehouse(これは“ハウジング”と読んでくれ)、ログインサーバーアプリケーションを新しいバージョンのOracle上にアップグレードするための作業を行ってきた。
これは君たちに対して何を意味するのか?
より一貫した、そして(挙動の)予測可能な基盤の実現を意味する。もっとわかりやすくか? アカウント年齢、(ゲーム内の)家の情報、そしてユーザー情報のバックアッププロセスが、より安定した環境で運用されるようになるってことだ。
バイオウェア ミシックの一員である俺たちにとって、なぜこれが重要なのか? 俺たちは、これまで何ヶ月間も舞台裏で作業しているし、2年もかけて計画した。UOは俺たちが必要だと思ったときよりもずっと前からこの更新を必要としていたんだ。
俺たちがゲームの不具合、スキルとオブジェクトのバランスについて理解すること、そしてライブコンテンツがUOを末永く継続させるために重要だ……。だが、そもそもこれらが成り立つ基盤そのものが危機的レベルに達していたのだ。この状態で、長く辛い時期を過ごしていたことを君たちにも知ってもらいたい!
Supreem (Derek Brinkmann)、Yvette Aarons、Brandon Williams、最後になったが、まさに重要な役割を演じたStephen "Bleak" Brownは、この重要なシステム更新のために多くの厳しい時間を費やした。
来週半ば早々にアップグレードのためのサーバー停止を計画している。これは全てのシャードが対象となる。
君たちの協力に感謝する。UOのサービス改善を続けるためにこの更新が重要であることを理解してくれると、俺は確信している。
素晴らしい週末を過ごしてくれ。
Calvin Crowner
Producer, Ultima Online
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|