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既知の問題と今後のアップデート予定 - 3/18更新 |
2008年3月18日 |
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以下はパブリッシュ50導入後に確認された問題の一覧と、今後のアップデート予定の一部になります。
※ 2008年3月6日 13時55分更新
パブリッシュ50 - 既知の問題:
- 複数の革製品を入れた状態でリサイクルバッグ (Salvage Bag) を使用すると、1個づつリサイクルしたときよりも戻ってくる皮の量が少なくなる問題があります。
→ 2月20日のミニパブリッシュで修正されました。
- 日本語クライアントでダークチョコレート (Dark Chocolate) の名前が正常に表示されません。
→ 3月21日のクライアントパッチで修正されました。
- 家の腐敗メッセージが疲れた人間のようになっています。
- 「まるで新品同様」 (like new)
- 「ちょっと疲れている」 (slightly worn)
- 「どうやら疲れている」 (somewhat worn)
- 「結構疲れている」 (fairly worn)
- 「大変疲れている」 (greatly worn)
- 「崩れ落ちそうだ」 (in danger of collapsing)
→ 3月21日のクライアントパッチで修正されました。
- バルクオーダーを連続して渡す際の遅延時間が長すぎる。
→パブリッシュ51で10秒から5秒に短縮されました。
- 高品質のチョコレートを作成した時に作成者の銘を刻むことができません。。
→ パブリッシュ51で修正されました。
- ドワゴンのぬいぐるみ (Stuffy Dwagon) の"w"は入力ミスによるものではありません。意図的なものです。
今後のアップデート予定:
以下は次回以降のパブリッシュでの導入が予定されている内容です。この内容についてのフィードバックがある方は こちらのフォームからお送りください。
- ルニックツールで作製した武器や高品質で作製した武器から、(本来付与されるべき)魔法特性が失われることはなくなります。これは「宝珠の守人」のレシピ武器を含む全てに適用されます。
- 以下のレシピ品の弓の高品質品を作製して、銘を入れることができるようになります。また、Arms Lore [武器学] のボーナスも適用されます:
- イバラのロングボウ (barbed longbow)
- スレイヤーロングボウ (slayer longbow)
- 重撃ロングボウ (frozen longbow)
- 力のロングボウ (longbow of might)
- レンジャーショートボウ (ranger's shortbow)
- 軽快ショートボウ (lightweight shortbow)
- 神秘のショートボウ (mystical shortbow)
- 暗殺者のショートボウ (assassin's shortbow)
- 上記の弓を作製する際の成功確率とBowcrafting [弓矢工]スキルの最小値が次のようになります:
- スキル値がGMの時の作製成功確率 -> 50% (現在は40%)
- Bowcrafting [弓矢工]スキルの必要最小値 -> 70 (現在は75)
- スキル値がGMの時の高品質品作製確率 -> 5% (現在は0%)
- 「残忍な友達」から始まるElder Braeの一連のクエストチェインを達成できるようになります。【2/26追加】
- 寄生毒薬 (Parasitic), 夜光毒薬 (Darkglow), 潜伏薬 (Invisibility) をポーション樽に貯蔵できるようになります。【2/26追加】
- Greater Dragonから鱗(Scale)とBarbed Leatherが採れるようになります。【2/26追加】
- 対人戦のバランス調整のため、ペット召喚クリスタル(Pet Summoning Crystal)に以下の変更が加えられます。【3/5追加】
- (姿を隠した状態で)ペット召喚クリスタルを使ってペットを召喚しようとすると、召喚者の姿が暴かれるようになります。
- ペット召喚クリスタルを使用すると、他の魔法と同じように2秒間詠唱動作をするようになります。この最中は他の動作をすることができず、攻撃を受けると召喚が妨害されます。
- ペット召喚クリスタルに15秒間の再使用タイマーが追加されます。タイマーが有効な間はペット召喚クリスタルを使うことはできません。このタイマーは召喚クリスタル毎ではなく、キャラクター毎に設定されます。
- アニマルフォームで変身している時は、ペット召喚クリスタルが使用できなくなります。
- ペットAIが改良され、主人から命令を受けたペットは次のように行動するようになります: 【3/6追加】
- Guard - 今までと同様に主人をガードします。
- Follow - 主人についてきます。攻撃されても反撃しません。
- Come - 主人の方に歩いてきます。攻撃されても反撃しません。
- Kill/Attack - 今までと同様にターゲットに攻撃を仕掛けます。
- Stop - 攻撃をやめます。攻撃されても反撃せず、歩き回ります。
- Stay - 今までと同様にその場に留まります。攻撃されても反撃しません。
- ダークウッドの防具 (Darkwood Armor) はセットボーナスの一つとして「Night Sight」の替わりに「幸運 +100」を持つようになります。【3/18追加】
- 比較的小規模なワールドマップのタイル修正(不正確なタイルや、プレイヤーが移動不可能になる場所)【3/18追加】
- 保険を掛けたアイテムをベンダーの販売アイテムとして置くことができなくなります(※保険を掛けたアイテムが消失する可能性がある問題への対策です)。【3/18追加】
- HairstylistとBody Sculptorが店を抜け出して歩き回ることが少なくなります。【3/18追加】
- いくつかの小さな不具合と不正行為の修正。【3/18追加】
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