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総合コメント ファイブ・オン・フライデイ - 2008年1月4日 2008年1月8日

来週のファイブ・オン・フライデイはいつものQ&A形式になっていると思います。 今週はいくつかの発表、ちょっとしたニュースなどを皆さんにお知らせしたいと思います。
 
1. タウンホールミーティングが戻ってきます!
新年最初のタウンホールミーティングは、フロリダ州ジャクソンビルのDave and Bustersで3月1日に開催されます。出席予約サイトはまだ更新されていませんので、正確な時間の発表があるまでお待ち下さい。でも、もしこのエリアにお住まいでしたら、カレンダーに印をつけておいて下さいね!


2. Winterlandシャードと雪合戦(Snowball Wars)!
もし最近、Winterlandシャードをチェックしていないのでしたら、是非今すぐチェックしてみてください - 雪合戦が導入されました! 以下が、見所を集めたリストになります。




フェア会場での雪合戦(Snowball Wars):
  • 短い間隔で行われるチーム戦に参加して下さい。使用されるのは……デッドリースノーボール(Deadly Snowball)です!
雪合戦 - プレイガイド:
  • 試合は5分ごとに始まります。新しい試合が始まるというメッセージを見たら、"ACTIVE"ゲートに入ってください。
  • ゲートに入ると、二つのチームに分けられます。
  • 試合が始まると pile of "deadly snow"(雪の塊)があなたのバックパックに配られます。
  • 雪の塊をダブルクリックして、別チームのプレイヤーをターゲットしてSnowball(雪球)を当てて下さい。
  • 「甦りし王国」クライアントでは"カレントターゲット"マクロをホットバーに設定することで、雪球を投げる操作を簡略化することができます。
  • 雪球によるダメージはランダムで、1発につき最大でHPの60%のダメージを与えます。
  • 戦闘中、通常の方法でHPの回復をすることができます。
  • Hiding [隠蔽]スキルを使って隠れていると、HPがゆっくりと死ぬまで減少していきます。
  • 「死」はあなたの試合が終わったことを意味します。自動的に死体と共に安全にテレポートされます。
  • タイマー(試合時間)が00:00になるか、片方のチームが相手のチームを倒すと試合は終了します。
  • 目標との距離が離れるほど、命中率が下がっていきます(目標との距離が……1タイル:99%、4タイル:90%、6タイル:70%、8タイル:30%……といった感じです)。
  • 競技場のレイアウトは試合ごとに変化しますが、競技場を半分に分ける川と橋が常に存在します。
  • 試合開始時、それぞれのチームが、川をはさんで向かい合った位置にいる状態になります。
  • 現在負荷テスト中です。参加して楽しんでください! 更なる情報がまもなく明らかにされるでしょう。

3. これからどうなりますか?
開発チームのメンバーはそれぞれの引越しを終え、来週オフィスに戻ってきます。やらなければならないことが沢山残っていたので、出来るだけ早く取り掛かりたいと思います。皆さんに公開する今年最初のパブリッシュには、いくつかの素晴らしい不具合の修正があるでしょう(かなり高い確率で、バルクオーダー(Bulk Order Deed)の変更はまだ入っていません)。また、これからの数週間で相当な量の計画とスケジュールを立てる予定ですので、比較的近い将来に皆さんにより詳細をお見せできるでしょう。



素晴らしい休日を過ごしましたか? 皆さんが日常生活に戻ってもあまり苦しんでないことを祈りたいと思います。今年はエキサイティングな年になるでしょう。その時が来るのを待ちきれません。
 
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
 
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