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総合コメント ファイブ・オン・フライデイ - 2007年8月24日 2007年8月27日

ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は一日早い木曜日に、次の5つの質問に対する回答が寄せられました。
 
1. 最近の魔法のリンゴ(Enchanted Apple)へのタイマーの追加で、Strangleが対人戦でずっと強力になりました。将来的にこの状況は改善されますか?
2分間の制限時間を追加したことは、私たちが期待していた結果を正しく得ることができませんでした。将来のパブリッシュでこの問題を再検討する予定です。


2. Siege/Mugenでは、どうしてステルス中のプレイヤーへの自動探知が適切に機能しないのでしょうか?
ステルスプレイヤーの自動探知は、Siege PerilousとMugenでは意図的に機能しないようにされています。


3. 「甦りし王国」クライアントでは、貴婦人のドレス(Gilded Dress)、徳之式羽織(Formal Shirt)、毛皮スカート(Fur Sarong)、毛皮マント(Fur Cape)、毛皮ブーツ(Fur Boots)、花の冠(Flower Garland)に独自のアートが割り当てられていません。これはどうしてでしょうか?
CatHatが答えます:

「いくつか技術的な問題が解消されるのを待っています。問題が解消されれば、より多くのペーパードールアートを導入して、現在同じものが使われている衣服と鎧に新しい画像を追加することができます。」


4. 資源のランダム化は不正ツールの使用者を全く減らしていません!
ええ、確かに - この変更は不正ツールの使用者を減らすことを意図したものではありませんでした。皆さんがご指摘の通り、それを意図しての変更であったなら実に悪い方法だったでしょう。しかし、この変更は純粋に経済と不正ツールの使用者、そして全ての人に対して向けられたものでした。

Valorite, Frostwoodなどは稀少で手に入れにくい *はず* で、気軽にそれらを集めることができるようだと経済がおかしなことになります。ええ、私たちはそれらの資源から作成されたアイテムの価格が上昇すると予想しています。それらは上昇するべきです - 素材の予定された稀少性が大きく異なっているとすれば、Iron/Normal Wood, Valorite/Frostwoodアイテム間の価格の差はかなり大きなものになるべきです。(そしてそれはこれまでも常に大きく異なっていました - だけど、発生度の稀少性は実際の稀少性に全く影響していませんでした。なぜなら、Valoriteを手に入れるためにやらなければならないことは、少しリコールして回るだけでしたから。)

不正ツールの使用者は依然として優位性を持っています。ええ - もちろん私たちはそれを不正行為とみなしています :P しかしながら、もしあなたが「甦りし王国」クライアントを動作可能なシステムを持っていて"Target by resource"マクロをいじったことがないなら、是非使ってみてください! このマクロは露天採掘をずっと簡単にして、退屈な作業を減らすでしょう。


5. 地面に置いたFireworkの一つを爆発させたら、近くのFireworks全てが爆発しました。これは意図されたものですか?
その通り! Draconiが説明します:

Fireworksには5つのレベルがあり、それぞれ近くのFireworksを誘爆させる爆発範囲を持っている。5つのレベルはモンスターの名声に基づいている。タイプ / 範囲

"a small firecracker": 同じタイルのみ
"a medium firecracker": 1 タイル
"a large firecracker": 2 タイル
"an extra-large firecracker": 2 タイル
"one of the best fireworks ever": 3 タイル

(注意! 8月24日現在、ロックダウンされているFireworksにも誘爆する不具合が確認されています。家にFireworksをロックダウンしている方は、問題が解消されるまでバンクボックスやセキュアに保存してください。)
 
 

来週のシアトルのタウンホールミーティングを逃さないでね! 10周年記念についてお話して、いつものデモ、議論、Q&Aといったものと同じように、いくつかの新しいステイジアン アビイスのコンセプトアートをこっそりお見せします。参加状はこちらから!

再来週のオースチンのタウンホールも忘れないでね!


明日はシアトルへの飛行機に乗らないといけないので、今回のファイブ・オン・フライデイは1日早くお届けしました。 皆さんにお会いできますように!
 
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
 
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