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総合コメント ファイブ・オン・フライデイ - 2007年8月10日 2007年8月14日

ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次の5つの質問に対する回答が寄せられました。
 
1. 今回のパブリッシュでランダムに資源が発生するように変更したのはどうしてですか?
この変更については、今のところ対人戦の変更よりも多くの議論がされていますので、Wilkiがシャベルを持ってやってきました。

「資源システムの変更は様々な理由で行われました。しかし、最も大きな理由は明白なものです: もし、あなたが希少な資源が発生する場所で満たされたルーンブックを使って資源を好きなだけ集めることができるとすれば、「希少」な資源はそれほど珍しいものではなくなります。他にも、あまり大きな理由という訳ではありませんが、他の資源よりもより希少な特定の資源を必要とするシステムを将来作ったとしたら、パブリッシュ46以前のシステムは制限になるのではないかと感じたのです。

と言っても、私たちが実際にパブリッシュ46で行った変更について若干の混乱があるようです。私たちは、プレイヤーが新しい希少な資源の発生場所のルーンブックを作らなければならないように、ただ1回限りの資源ポイントのランダムな変更を行ったのではありません。その代わりに、資源が採集されると、補充されるときに別の種類の資源が現れる可能性があるようになったということです。特定の資源タイプが発見される実際の確率は変わっていません。例外として、4つの希少な木材タイプは以下のようにずっと発生しやすくなっています。
  • Frostwood: 0.1% -> 1%
  • Bloodwood: 0.2% -> 2%
  • Heartwood: 0.3% -> 3%
  • Yew: 1% -> 5%
私たちが将来導入しようと考えているもののいくつか:
  • より危険な地域では、より希少な資源がより頻繁に現れるようにする
  • 一般的な資源が取れる採集ポイントで、よりよい資源が採集できる機会を追加する(多分スキル値に基づいたもの)
  • より希少な資源が採集できる場所での採掘量を増やす(例えば、Valoriteを採集できる場所を見つけたら、Ironが採集できる場所よりもかなり多くのOreが採集できる)」

2. 採掘の変更で、宝石を掘り出す確率の変更も行われましたか? どちらにせよ、宝石を掘り出す確率はどれくらいですか?
今回の変更は、宝石の採掘に全く影響を与えていません。スペシャルアイテム(樹皮のかけら、輝琥珀など)の伐採も同様に変更はありません。

採掘の試みの成功それぞれにつき、均等の確率で宝石を掘り出す可能性があります。どの種類の宝石が掘り出せるかは、完全なランダムです。 - そこに埋蔵されている鉱石(Ore)の種類は宝石には影響しません。宝石を掘り出す確率は0.6%で、6種類のどれを獲得できるかは均一の確率です。


3. トーテムの精霊(Spirit of the Totem)についてはどうなっていますか? なぜ、裁縫の修理契約書で修理できないのですか?
それが修理ができない理由は……ええ、修理できるアイテムのリストに載っていないという以上の妥当な理由はないですね。私たちは不具合として考えて、将来のパブリッシュで修正するでしょう。


4. いくつかの雪だるま(Snowman)には既に元のように正しい色が付くようになりました。雪だるまは白色で、スカーフと帽子の一部に色が付いています。でも、いくつかの雪だるまは依然として完全にピンク / 青色です……。雪だるまのいくつかだけ正しい色になっているのはどうしてですか?
この質問は、完全にCatHatの領分ですね……

「北向き / 南向きの雪だるまは、私が「甦りし王国」クライアントの新しい着色システムの最初のテストをした最初の装飾アイテムです。植物、装備品、家具そして様々な装飾品は、まもなく愛を与えられるでしょう……。ですので、東向き / 西向き、そして北向き / 南向きの雪だるまは、これから導入されるものの「使用前、使用後」だとだけ思って下さい。」


5. Draconiは私たちの小切手にコンマを打ってくれるって言いましたよね! コンマはどこにいったのでしょうか?
私は、その男を追いかけて捕まえました。彼はこう言っています:

「コンマの追加! そうだね。コンマは素晴らしいものだね。実際、私たちは小切手がその金額を素敵なコンマつき世代のフォーマットで表示されるよう改造するために、既にプログラムを書いたんだ。

この修正作業を見ていて、私たちは気づかされたんだ。これはUI(ユーザーインターフェース)の他の部分も拡張して、数字を読みやすくする必要があるってね。だから、どうして時間がかかっているかというと、改造というよりも、これは私たちのチームの正式な仕事になったからなんだ。

目下の所、整合性を持ってこれを行うための副産物として、数字の書式も同様にローカライズすることができそうだよ(コンマを探すことでより混乱する人のために)!」



沢山のことがあった一週間でした。パッチ、パブリッシュ、別のパブリッシュ(今晩、家の看板の信じられない問題を修正するためのものがリリースされます)、House of Commons Chat……、そして対人戦を修正しました!(冗談よ。そう、まぁ、冗談です。とにかく、ずっとよくなりました :)) とにかく、もうへとへとです。 - よい週末を!
 
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
 
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