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ファイブ・オン・フライデイ - 2007年2月23日 |
2007年2月27日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆さまからのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今回は次の5つの質問に対する回答が寄せられました。
1. 食べ物には何か特別な効果がありますか?
これはいわゆる永遠の質問という類のものですね。たくさんの開発者に意見を聞いたところ、それぞれの個性に応じた、それこそ目が回るほどたくさんの回答をもらいました。
手短に回答すると、空腹の度合いは他のどんな効果の計算にも影響していません。空腹の度合いは、これ以上食べ物を食べられるのかそうでないのかを決めているだけです。もちろん、魔法の食べ物は別の話で、その性質によって様々な興味深い魔法の効果を持っているでしょう。しかし、一般的な、魔法効果の無い食べ物は、スキル増加、命中率、作成成功率やその他どんなものにも影響を与えません。
※ 追加解説: この回答では触れられていませんが、食べ物には一定量のスタミナを回復させる効果や、ペットの忠誠度を回復させる効果があります。
2. 「回避低下」プロパティの到達可能な最大パーセンテージ(%)は80%です。80%より前で効果が止まりますか? それとも現在、回避低下プロパティには上限は設定されていませんか?
回避低下プロパティと命中低下プロパティには上限は設定されていません。
思い出してください。これらのアビリティのパーセンテージは、それぞれの攻撃が命中したときに効果が出る可能性を表しています。ですから、もしあなたが二つのアイテムを持っていて、一つは30%、もう一つは50%のプロパティを持っているなら、一回の攻撃につき65%の確率で効果が発生します。(パーセンテージは加算されるのではなく、乗算されます。)効果が発生した時に、実際に低下する命中率・回避率は常に25%です。
※ 追加解説: 命中低下/回避低下アイテムを複数身につけている場合、攻撃時にそれぞれのアイテムごとに効果の発動判定が行われます。以下は、回避低下プロパティを持つ二つのアイテム(一つは30%、もう一つは50%)を身につけた状態での計算例です。
- 1回目の判定で効果が発動しない確率 = 100% - 30% = 70%
- 1回目の判定で効果が発動せず、2回目の判定で効果が発動する確率 = 70% x (100% - 50%) = 35%
- 1回目と2回目の両方で効果が発動しない確率 = 70% x (100% - 50%) = 35%
- 1回目か2回目のどちらかで効果が発動する確率 = 100% - 35% = 65%
3. 召喚タイプの騎乗生物のスタミナについてはとりあえず置いておいて、どうしてルナが燃えているのでしょうか?
ああ……。これについては物語が存在しているのです。
登場人物:
MESANNA : テストセンター1(TC1)の女王
DRACONI : いたずら好きの精霊
MESANNAは彼女のシャードを覗き込み、彼女の意思を反映させる準備をしています。
MESANNA -
Draconi! どうしてTC1のルナが炎上してるのですか?
DRACONIが実体化して現れる。
DRACONI -
はっ、Mesanna様。事の始まりはクリスマス休暇中になります……
MESANNA -
ホースで火を消してもいいかしら? *にやりと笑う*
DRACONI -
フェニックス空港で座って、遅れている搭乗予定の飛行機を待っている間、(いつもそういう時にやっているように)空港の無料のワイヤレス環境を使いまくって私自身の仕事に没頭していたのであります。
MESANNA -
(笑)
DRACONI -
そして実際、私はちょっとした仕事をしようとしていました! 「正義とは何か?」コンテストの優勝者のために(NPCが)お辞儀をする、そして飲み物を投げるプログラムを書いたのであります。しかし、私は退屈してしまったのであります。そこで、TC1にログインし、いたずら心のおもむくままに、建物の真ん中にあるいくつかの木製のオブジェクトに火をつけたのであります。
「んー。まだそれほど面白くないな。全く誰も走り回ったり叫んだりしていないぞ。」
そこで、私は一定範囲を火事にする効果のあるプログラムを探し始めたのであります。そしてそれを実行したのであります。まもなく人々は炎から逃げ出し始めたのであります! "強烈な熱気でダメージを受けています!"
しかし……、ああ。嘘であります。そのプログラムは実際には機能しておらず、ただメッセージを表示させるだけだったのであります。
MESANNA -
(爆笑)
DRACONI -
しかし、それから私は素晴らしいアイデアを思いついたのであります! プレイヤーにダメージを与え、しかもメッセージを「表示しない」プログラムであります。そしてすぐに、私はこの炎の舌の下にルナ中の人々を集めたのであります。ルナの街全体が炎上しているのを知ったのは、その後のことであります。
こうして、全ての人々はブリテインへ逃げ、ブリテイン第一銀行は以前のにぎやかさを取り戻したのであります。
そしてルナは、ある開発者が退屈に対して立ち向かうという厳格な決意の証拠として、現在まで燃え続けているのであります。
MESANNA -
(大爆笑)
DRACONI -
私はこれをUOをよりよい場所にするという私たちの約束に対する、無言の、焼けつくような記念碑にしたいと考えております。
MESANNA -
いいでしょう。ここはこのまま燃やしておいて、代わりとなるムーンゲートをムーングロウにおきましょう。
DRACONI -
心から感謝いたします。女王様。 *お辞儀をする*
4. www.uo.comの「検索」ボタンはどこにあるのですか?
お気づきになっているかもしれませんが、現在、「検索」ボタンはありません。古い検索ツールは全ての古いページ(つまり、フィードバックフォームページ以外の全てのページ)に存在していますが、この検索ツールは新しいコンテンツを検索できるように変更することができません。古いコンテンツだけを検索できます。ウェブサイトというものは絶えず変化し続けるものですので、私たちは全てのコンテンツを検索できる方法を模索しているところです。
解決策が見つかるまでの間、フロントページにアップされる多くのコンテンツは、古いページにも追加され、ページ左のナビゲーションを通じてアクセスできるようになっています。アップデートセンターには、ファイブ・オン・フライデイの過去の記事集、テストセンターのパッチノート、そして一般シャードへのパッチノートへのリンクがあります。同様に、BNNはコミュニティカテゴリーの中の"Game Fiction"から見ることができます。
ウェブサイト全体はGoogleの奇跡によって簡単に検索することができます。検索したい単語の前に"site:uo.com"(または"site:uoherald.com")を加えるだけで、GoogleはUOサイトに限定した検索を行うでしょう。
5. 「甦りし王国」のベータテストはいつからですか? ベータテストに参加したいです!
これは、今週私のメールボックスに来た質問のなかで、恐らく一番人気のあったものです。 残念ながら、今日皆さんにお知らせできるニュースはありません。今後数週間で、皆さんともっと多くの情報を共有することができることを楽しみにしています。今現在、チームメンバーは全員、「甦りし王国」にどっぷりと浸かっている状態で、より多くの手に突っつかれても良いように準備を進めています。そして、私たちが準備が出来たと判断した時に、ベータテストの大きな輪は回り始めるでしょう。
やれやれ。ひどくメロドラマ風になってしまいました。私はエピック・ファンタジーの映画を観るのをやめないといけないみたいですね。
ニューヨークのタウンホールミーティングは今週末です。いくつか素敵なものをお見せできるはずです。もしこの地域にお住まいでしたら、是非ご参加ください。
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
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