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総合コメント ファイブ・オン・フライデイ - 2007年1月5日 2007年1月9日

ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆さまからのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今回は次の5つの質問に対する回答が寄せられました。

1. 対人戦には、次にどういった変更が入るのでしょうか?
Darkscribeより: 対人戦への実質的な改善は、「甦りし王国」導入後のプロジェクトとして計画中です。ただ、あくまで将来の計画ですので、詳しいことはお話しできません。実際にプレイできる状態になるまで、計画案には多くの変更が付きものだからです。根本的な考え方としては、対人戦をこれまで以上に遊びたくて仕方のないようなものにするということです。これは、派閥で実現するはずでしたが、できなかったことでもあります。今のところお話できるのはこれだけです。


2. 新規キャラクターのために、ゲーム開始初期段階の内容を見直す予定はありますか?
再びDarkscribeより(彼は「甦りし王国」の広報担当です): もちろんです。「甦りし王国」の内容としてほとんどお話ししていないことの一つに、これまでにない全く新しい新規プレイヤー向けコンテンツがあります。私たちは、新規プレイヤーにとっての最初の10-20時間をより面白くするための仕事をしていますし、他方でスキル上げのための同じ作業の繰り返しや単調なクリック作業を撤廃しようとしています。詳細については近いうちにお知らせします。


3. Legendary Meditation(*1)でも、依然としてマナの量が60%以下の時には常に瞑想に失敗しませんか? これは変更されるはずだったと思ったのですが。
Wilkiが(UO Straticsの)フォーラムでこのことについてほのめかしましたので、私は彼を追いかけて捕まえて、おいしい情報をいくつか入手しましたよ。:

「(能動的にMeditation [瞑想]スキルを使用した際の)成功率の計算式は、昔のように大雑把にMeditation [瞑想]スキルの値とマナの値が同じぐらいだと仮定することができた時は問題なく動いていました。しかし今はMeditation [瞑想]スキルの値よりもずっと多くのマナを持つことができ、そうした状態でマナが尽きようとする時に瞑想しようとすると、とても高い確率で失敗するよう計算されてしまうのです。

いずれにせよ、要約すると、この成功率の計算式はプレイヤーが100より多くのマナを持つことができないという仮定に基づいてデザインされているので、マナの最大値がどんな値でも問題が起きないように調整されることでしょう。」

現時点では、この問題の修正予定時期は分かりません。でも、少なくとも、私たちがこの問題について認識していることは分かっていただけるかと思います :)

*1:Meditation [瞑想]スキルが120.0(以上)。


4. 誰かがハッキングを受けた時、どのような対応を行っていますか?
まずはじめに、プレイヤーが私たちに連絡を取り、そのプレイヤーのアカウントにアクセスできるはずのない誰かがアクセスしていると報告してきた時に行うことについてですが:

最初にそのプレイヤーがアカウントの本当の所有者なのかを確認します。本当の所有者であることが確認できた場合には、これ以上誰もそのアカウントでプレイすることができないよう72時間アカウントを停止し、アカウントの所有者が自分のコンピューターシステム、電子メール、その他が安全であることを確認するための時間を持てるようにします。アカウントの所有者の要望によっては、アカウントのアクセス権を取り戻すためにパスワードのリセットを行います。

もし、あなたのコンピューターが本当にハッキングを受けたのでしたら、警察に連絡を行うべきです。ハッキングは「犯罪」です(彼らが実際にEAのサーバーに不法アクセスを行っていなかったら、それは私たちEAに対する犯罪ではありません。ですので、私たちはあなたのために警察に行くことができないのです)。しかし、大抵の場合、「ハッキング」は実際にはパスワードの状態が安全でなかったことが原因です。念のため - パスワードは他人には教えず、ときどき変更してください。

私たちがしないこと: 私たちはハッキングされた結果失われたアイテムやキャラクターを元に戻すことはできませんし、非常に稀なケースを除いては、家の所有権をハッキングされたアカウントに再度割り当てることもできません。この家に対する対応は、警察の報告書が作成されるような非常に特殊な状況の時にのみ行われます。私たちは他のプレイヤーのアカウントに対してどんな行動を取ったかについてお話することはありません - アカウントに関する問題の全ては、私たちとアカウント所有者の間の問題です。

この回答で、少しでもハッキングの問題と私たちの対応について明らかになればと思います - 私たちは「何もしていない」のではありませんが、使用しているツールとポリシーによって、できることには限りがあります。その結果、この状況はやむを得ず心苦しいことになっています。UO Straticsのスレッド(訳者注:英語です)ではアカウントを安全に保つための方法についての議論が行われています - 役に立つ事柄もいくつかあるので、一度読んでこの問題について考えることをお勧めします。

※ 合わせて「アカウントハッキングに関する諸情報」のページもご覧ください。


5. まもなく私たちへ公開しようとしている内容についてのちょっとしたヒントをもらえませんか? 何を探すべきですか? 何か見逃していますか?
私は今日まで休暇だったので、今週の苦しい状況から私を助け出してくれたDarkscribeにもう一度接触してみたいと思います。

「今月末の次のパブリッシュでは次の大きなゲーム内イベントを引き起こすあるものが導入されますが、そこでは非常に大きな出来事についてのとても小さな手がかりだけが与えられるでしょう。皆さんがそれを見つけることができるか、できないかについて、私たちは賭けをしています。幸運を祈ります。」

(注記: 彼はまだそれが何であるかさえ語ってはくれませんでした。*ちぇ*)



皆さんの休日はいかがでしたか。さて、私たちは今年に起こる大きな変化に向けて全力で取り組んでいます。私も待ちきれません! いや、少なくとも、来週の月曜日の時点でもう待ってはいられないでしょう。:)

- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]

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