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総合コメント |
ファイブ・オン・フライデイ - 2006年9月8日 |
2006年9月12日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)は、毎週金曜日に皆さまからのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今回は次の5つの質問に対する回答が寄せられました。
1. 「Ultima Online: 9th Anniversary Collection」の予約受付はいつ頃から始まりますか? また、パッケージの内容についてはいつ頃告知されますか?
Aaron "Darkscribe" Cohen, Producer:
オンラインソフトウェアの販売業者での予約受付は今月中に始まるでしょう。私たちは「Ultima Online: 9th Anniversary Collection」の公式サイト上に推奨する販売業者のリストを掲載する予定です。
2. 新しいクライアントが導入されるのと同時に月額料金が値上げされるという噂がありますが、本当でしょうか? もし本当なら、その理由を教えてください。
Aaron "Darkscribe" Cohen, Producer:
新しいクライアントが導入されたとしても月額料金が上がることはありませんし、近い将来にそのような計画がされているということもありません。もし今までにそうした考えが浮かんでいたならば、私たちは皆さんに十分な告知を行っていたでしょう。そうすれば、全ての家庭用製品と同じように、ある日から料金を上げるということは可能です。しかし、繰り返しになりますが、新しいクライアントが導入される時に月額料金を上げる計画はありません。
3. ハードコアルールシャード(Siege Perilous/Mugen)でのRoT(Rate Over Time)によるスキル上昇の速度が、より早くなるよう変更される計画はありませんか?
John@EA “Wilki”, Community Coordinator:
私たちはハードコアルールシャードにより多くのプレイヤーが集まって欲しいと考えており、それを促進するためにRoTによるスキル上昇の速度を早める方向で検討しています。現在、RoTによるスキルの上昇の速度はとてもゆっくりで、成長したキャラクターを得るまでにベテランプレイヤーに長い時間待たせるだけの説得力に欠けています。
4. いくつかのスキルは、成長させるために普段は決してやらないようなことを何度も繰り返さなければなりません。チーム内にこうしたシステムを変更しようという考えはありますか?
John@EA “Wilki”, Community Coordinator:
もちろんです。理想を言えば、高いスキル値の時であっても、どのスキルも通常のゲームプレイを通じて上昇していくべきです。例えば、ただ繰り返し同じ動物を調教することでスキルを上昇させる代わりに、戦闘でペットを使用することを通じてスキルを上昇させることも出来るようになったらどうでしょうか。それはwhite wolfの群れを調教してはリリースすることを繰り返すより、ずっと面白いはずです。
5. 私のキャラクターはHiding [隠蔽]スキルが100、Stealth [隠密]スキルが90なのですが、姿を暴かれずに5歩歩くことさえできません。こうした状況は修正されますか?
John@EA “Wilki”, Community Coordinator:
パブリッシュ43でいくつかの変更を行いたいと考えています。現在はStealth [隠密]スキルを使って1歩歩くごとに周りの全てのNPCが毎回スキルチェックを行うため、発見確率が低くてもあっという間に暴かれてしまいます。これは非常に高い確率で変更されるでしょう。
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