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総合コメント PunkBuster導入を不安に思われている皆さんへ 2006年6月21日

私たちは今回の発表が、プレイヤーの皆さんの間で大きな議論となるだろうと考えており、実際そのようになりました。いくつかの誤解があるようですのでそれを解き、確認しておきたいいくつかの重要な疑問についてお答えしたいと思います。この変更について考える際には、これらの項目を覚えておいていただければ幸いです(既に他の場所で述べているいくつかの項目についても再度言及するつもりです)。
  1. 皆さんのコンピューターセキュリティとプライバシーに関する懸念についてはとても理解できます。もし、私がPunkBusterを安全だと感じていなったならば、私の自宅のコンピューター(私の財政的、個人的記録の全てがはいったものです)にそれを入れることはなかったでしょう。PunkBusterは10年間に渡って、不正ツールの使用者による攻撃から多人数対戦型FPSのジャンルをほとんど一人で守ってきました。その間、誰かのプライバシーが侵害された例を見たことがありません。EAはバトルフィールドシリーズを全世界で数百万本販売しましたが、90%のバトルフィールドプレイヤーはPunkBusterプロテクトが有効になったサーバーでプレイしています。現在までのところ、カスタマーサービスは誰からもプライバシーやセキュリティ侵害に関する苦情を受けたことがありません。

  2. プライバシーについて心配されている皆さんはhttp://www.evenbalance.com/index.php?page=privacy.phpのプライバシーポリシーをお読みください。PunkBusterがたった一人のゲーマーの信頼を裏切っただけで、 人々はそれを使用することを止め、ゲームメーカーはそのサポートを停止し、ビジネスとして成り立たなくなることを覚えておいてください。プレイヤーのプライバシーを守ることがPunkBusterにとっての最大の利益です。彼らはこれまでの10年間、何百万人もの顧客を満足させてきました。

  3. UOのプレイ料金は値上げされません。

  4. どのシャードがPunkBuster非導入シャードになるかはまだ決まっていません。まずはフィードバックを集めるとともに、ベータテストの結果を見たいと思います。

  5. パフォーマンス(実行速度)について再度述べます・・・もしベータテストで多くのプレイヤーにパフォーマンスの問題が発生することが証明された場合には、別の不正ツール対策ソフトの導入を検討するでしょう。ベータテストは7月中旬には始めたいと思います。

  6. スクリーンショットについてですが、実際のゲーム画面だけ撮影し、デスクトップ上の他のものを撮影することはありません。そして、それも非常に稀にしか行われません。PunkBusterのこの機能は大抵は不正ツールの使用者が優位性を得るために、壁を見えなくしたり、戦場の地形を変更したりする不正行為を確認するために使用されています。
これらの回答で皆さんの心配のいくつかが和らげればと思います。また、私はこれからもこの件について議論や討論が続けられることを確信していますし、できるだけ多くこうした疑問に対してお答えし続けていこうと思っています。

話は変わり、他の発表についてですが、ゲーム内ストーリーのサイクルは新事実が明かされる時期に近づいてきました。最後の数ステップは難解でしょうが、私は6月が終わる前にプレイヤーたちが未来を見る方に賭けています。

ソーサリアでお会いしましょう。

Darkscribe(ウルティマ オンライン プロデューサー)

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