|
|
|
ニュース詳細
|
|
|
お知らせ |
「ウルティマ オンライン 武刀の天地」を発表 |
2004年7月16日 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
米国エレクトロニック・アーツ社ならびにエレクトロニック・アーツ株式会社は、オンラインRPGであるウルティマ オンライン次期拡張版の製品名を、^「ウルティマ オンライン 武刀の天地(原題:Ultima Online: Samurai Empire)」と発表しました。なお同作は、EA GAMESブランドより2004年11月に発売予定です。
■武刀の天地で加わる数々の要素 敵ながら情緒あふれるモンスターデザイン、新しく登場するダンジョン、新たな景観をかもし出すハウジングエリアなど、神秘的なアジア風の新マップが舞台となります。^プレイヤーは武士道を極めてサムライとなり、ライトニングストライク、カウンターアタック、オナーブルエクセキューション(尊厳ある処刑)などの特殊攻撃を身に付けたり、^忍術や潜伏スキルを極めて、バックスタッブ(背面突き)、ミラーイメージ(分身の術)、デスストライク(急所突き)などをマスターするニンジャ軍団に属することもできます。
■プロデューサーからのコメント UOのプロデューサー、アンソニー・カストロは、「たくさんの時間をUOに費やしてきてくれたプレイヤーたちはこのゲームに対して強い思い入れを持っているので、^拡張版を開発するに当たってもどんな要素や機能が欲しいのか、私たちにはっきりと教えてくれました。もちろん、彼らが望んでいた新職業、土地、スキルなどの提供に留まらず、^この武刀の天地では、中世ヨーロッパスタイルのファンタジー・ワールドと、サムライやニンジャといった日本ベースの文化の融合に腐心しています。」と語っています。
■日本UOチームからのコメント EAの日本法人であるエレクトロニック・アーツ株式会社、オンライン事業部バイスプレジデント、正田純二は、「世界の40%以上を占める日本のプレイヤーの皆さまに^サービスを提供する日本チームとしても、武刀の天地の開発に当たっては、今まで以上に積極的な協力体制をUSチームと組んでいます。また発売に先駆け様々な^キャンペーンを実施していきますので、楽しみにしていてください。」と語っています。
尚、今後の詳細情報に関しては、本サイトで発表を行っていきます。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|