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最新アップデート クライアントパッチ 4.0.0p 2003年8月29日

米国時間8月28日(木)に、クライアントパッチ 4.0.0pを公開いたしました。本パッチには以下の追加、変更事項が含まれます:

2Dクライアントのみ
  • 部分的なインストールをしているユーザーの皆さんへ、パブリッシュ21からそのようなインストールがサポートされなくなることをお知らせするメッセージが表示されるようになります。 この変更にご注意ください。
3Dクライアントのみ
  • 3Dクライアントにおける「永久的な闇」になってしまう表示効果に関するバグが修正されました。 今は明るくなります。
  • 画面上に表示されるゲーム内画像の黒い「筋」とテキストが乱れるバグを修正しました。この結果、ズームインをしたときの3Dグラフィックスが乱れることはありません。プレイヤーによっては、この修正の副作用が現れることがあるかもしれませんが、追加の修正をできるだけ早くリリースする予定です。
  • 3Dクライアントのテキスト改行時の問題点を修正しました。
3Dならびに2Dクライアント
  • 日本語にも対応した、HTMLメッセージによる新UOパッチャー・ソフトウェアがリリースされました!
    • 新しいHTMLパッチャーについての情報は、こちらからご確認いただけます。
    • 新しいパッチメッセージは、こちらから通常のウェブブラウザでもご確認いただけます。
  • ゲーム内におけるゲームマスターとのメッセージ送受信システムの改善により、カスタマーサポートとのコミュニケーションがさらに充実しました。
    • これらの変更についての詳しい情報は、こちらからご確認いただけます。
  • 「Already Running」エラーを発生させる起動ルーチンに関するバグが修正されました。
  • シャード選択画面のPING時間がより正確なものになりました。
  • ベンダーシステムを改善するための掲示板アートがアップデートされました。
    • 新しい掲示板の画像はゲーム内ではまだ表示されません。これらはベンダーの改善という変更の一部であり、これは現在テスト中の項目です。ベンダーの改善についてのより詳しい情報を確認したい場合には、どうぞ、こちらのページを訪れてください。
  • ローカライゼーションファイルが一部アップデートされました。
2D、3Dクライアント共に、正常にパッチがあたると、起動後の画面でバージョン番号が4.0.0pと表示されます。最新のパッチ番号は、「AoS 2D/3D: (patch10/11), LBR 2D/3D: (patch25/26), UOR/TD: (patch126/112)」となります。

新しいパッチメッセージは、日米のUO開発チームならびにWEBチームによってお届けしております!

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