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ニュース詳細
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お知らせ |
ERT, ハードコアルール(Siege Ruleset)におけるパブリッシュ18と「正邪の大陸」 |
2003年3月28日 |
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熱心に「正邪の大陸」パブリッシュを待ちつづけていたSiege PerilousとMugenのプレイヤーの皆さんの為に、私たちは現在のERTと共に、しかしパブリッシュ18より前に「正邪の大陸」の導入を計画しています。
困惑しますか? 落ち着いてください!
「ERT」とは実際には"Emergency Response Team"(緊急時対応チーム)を表しています、そして予定されている次の通常パブリッシュを待つにはあまりにも急を要するいかなるゲームの修正にも関係しています。
現在、私たちは8つのERTを「正邪の大陸」導入からパブリッシュしました - ハウジングサーバーの為の修正や、プレイヤーには見えない幾つかの変更、そして他のものは私たちが一般情報にて公表した不具合の修正でした。
今週Great Lakesに導入されたパブリッシュは実際私たちの内部ではERT109と呼ばれ、そしてERT110をテストしています。それは私たちのGame Masterがさらに良く通常のコールをサポートできるように、注意を払う事を手助けする為に必要とされるいくつかの修正を含みます。これらの修正は大抵はプレイヤーには見えませんが、ゲームサポートにとって極めて重要であります。次に私たちのリストにあるのはMyUOが再び更新されるようになり、そしてSiege PeriousとMugenに「正邪の大陸」を導入することです。どちらも通常のパブリッシュスケジュールより前に、そしてパブリッシュ18が始まる前に見られるように望んでいます。しかしながら、それが不具合を修正することの終わりであるとは思わないで下さい; パブリッシュ18はより良い多くの不具合の修正を含むでしょう!
いつもの通り、どうか修正の順序が変化するかもしれない事を理解してください; これらは私たちの現在の計画です、そして、もし何か変更される場合にはみなさんにお知らせいたします。さらに「正邪の大陸」コード上でのハードコアルール(Siege Ruleset)特定の修正をテストするようになる時には、プレイヤーの皆さんはパブリッシュ前にテストシャード上でこれらの変更を試すことが出来るようになるでしょう; それらの変更がハードコアルールでテストシャード上にアクティブになった時はアップデート情報を公表するでしょう。
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