以下のことは、パブリッシュ16(パブリッシュ16についてはこちらを、ハードコアルールとの違いについてはこちらを読んでください)の時点での共有者とフレンドの状態の概観で、プレイヤーたちが特に質問していた多くの点を明確にしています。
一軒の家に何人の共有者とフレンドを登録できますか? 一軒の家につき、8人の共有者、50人のフレンド、そして家からバンする50人のプレイヤーや生物を登録できます。 いくつの家の共有者やフレンドになる事はできますか? それぞれのキャラクターは一軒の家の所有者か共有者になる資格を持ちます。しかしながら、複数軒の家にでもフレンドとして登録される事ができます。 もし既に家を所有しているなら、共有者になる事はできますか? 家の所有者であるキャラクターは共有者になる事はできませんが、そのアカウントの別のキャラクターなら共有者になる事ができます。各キャラクターは家の所有者になるか、あるいは別の家の共有者になる事ができます。 もし私が家を所有するキャラクターを一人持っているなら、そのシャードにいる私の他のキャラクターにはどのような利点がありますか? それらのキャラクターは、ストロングボックスを設置できないという点を除いて、共有者と同じ能力を持ちます。従って、それらのキャラクターを「実質上」の共有者と云えるでしょう。 フレンド/共有者/実質上の共有者は、私の家で何をする事ができますか? | 所有者 | 共有者 | フレンド | 「実質上」の共有者 | 証書に戻す | ○ | × | × | × | セキュアなコンテナを設置する | ○ | ○ | × | ○ | セキュアなコンテナを使用する | ○ | ○ | ○
(設定されている場合) | ○ | アイテムをロックダウン/解除する | ○ | ○ | × | ○ | フレンドを登録/解除 | ○ | ○ | × | ○ | 共有者を登録/解除 | ○ | ○
(解除のみ) | × | × | 家で即時ログアウトする | ○ | ○ | ○ | ○ | ベンダーを設置する | ○ | ○ | ○ | ○ | ストロングボックスを設置する | ○ | ○ | × | × | 家をパブリック/プライベートに設定する | ○ | ○ | × | ○ | 家の看板名を変更する | ○ | ○ | ○ | ○ | アドオンを設置する(炉など) | ○ | ○ | × | ○ | バン登録/バン解除/追い出す | ○ | ○ | ○ | ○ | プライマリーハウスに設定する | ○ | × | × | × | 家の所有権主張はどのように行ないますか? そのシャードで家の所有権を主張することが可能になった後、ログインして家の看板をダブルクリックします。どのシャードにも家を所有しない共有者で、最初にこれを行なった共有者が家を与えられます。(もしその家にまったく共有者がいないなら、家を所有していないフレンドで最初に行なったフレンドが所有権を得ます。)これを行なったとき、家の看板のメニューが開き、リフレッシュタイプは「接収(Condemned)」である事を示します。少し後に、「この家の所有権を与えられました。(You have been granted ownership of this house.)」とのテキストメッセージを受け取るでしょう。 それから看板のメニューを閉じて、そして再び家の看板をダブルクリックすると、看板の情報はあなたを家の所有者として新しい状態に反映されるでしょう。 なぜフレンドは所有権の主張ができないのですか? なぜアカウントがアクティブでない共有者や別のシャードに家を持っている共有者が共有者リストから除去されないのでしょうか? アクティブではないアカウントの家をフレンドに所有権の主張をさせる事は、決して私たちの意志ではありませんでした。私たちは「もし共有者がいないなら、フレンドは所有権の主張をできる」という条項を加えたのは、共有者がゲームに導入される前に、家の所有者がUOのアカウントを閉じた家がある事を知っているからです。 もしアカウントがアクティブではない家に共有者がいるが、彼ら自身が共有者を解除したなら、フレンドは所有者のいない家に対して所有権を主張する機会を得るのでしょうか? はい、そうなるでしょう。
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