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「UO Compendium」がAlaiにインタビュー |
2002年6月14日 |
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「ウルティマ オンライン」のリードクライアントプログラマーであるAlaiが、先ごろ「UO Compendium」のメンバーとのインタビューに参加しました。Alaiはここ2、3年「ウルティマ オンライン」をどのように変えていくかという事についての彼の考えのほとんどを共有してきた、「ウルティマ オンライン」の開発チームに数年来所属しています。
OSIに入ってから、最大のそして最もインパクトのあった「ウルティマ オンライン」での変化とはなんだったと考えていますか?
ここに来てからの最も重大な変化は、ゲームよりも会社であったと思います。我々は数年に渡る困難を乗り越え、またとない経験をしてきました。我々は、この手のゲームがどのように機能するのか、参加者がどのように振舞うか、そしてどのようにしてビジネスをより良いものにしていけばいいかを理解しています。この学習の段階は、長いものであり、しばしば辛いこともあり、そして時には、先駆的なもので成功し、またときにはそうではないこともあります。しかし、我々はいつでも何かを学びとっていくのです。私は、それこそが「ウルティマ オンライン」で最もインパクトがあることだったと思います。
そうでなければ、牛をひっくり返したことかな。
もっと読みたいですか?。こちらをクリックしてログの全文(英語のみ)をご覧ください。すばらしいインタビューをしてくれた、Alaiと「UO Compendium」に感謝します。
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