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お知らせ クライアントパッチ 3.08d (2D)/3.08f (3D) 2002年6月6日
6月5日水曜日(CST。日本時間ではありません)にクライアントパッチがリリースされます。このパッチには以下の変更が含まれます(このパッチには将来導入される3Dクライアント用のwearable artは含まれないことにご注意ください。これは現在も進行中です):

3Dクライアントのみの更新
  • キャラクターや生物のモデルのデフォルトの明るさレベルは低くなります。
  • モデルの明るさレベルを手動で調整できるオプションが追加されます。
  • 姿を隠したプレイヤーはより透明に表示されます。
2Dと3Dクライアント共通の更新
  • ログキャビンの階段に関する問題が修正されます。最新のクライアントバージョンは2Dクライアントは"3.0.8d"、3Dクライアントは"3.0.8f"となります。

    パッチが正常に当たらない場合は、以下の点をチェックしてください。
    • 「Ultima Online」ディレクトリーの「Patch」フォルダ内(デフォルトの場所は、C:Program Files\Ultima Online\Patch)をチェックしてください。このフォルダ内は空のはずです。ここにファイルがあった場合は削除してください。
    • パッチサーバーへの接続ができず、オリジナルバージョンのUltima Online(ザ・セカンドエイジの前のバージョン)をご利用の場合は、vercfgファイルをアップデートする必要があります。このファイルのアップデートの方法は、http://support.jp.uo.com/tech_6.htmlを参照してください。
    • ご利用のPCでウィルススキャンをしてみてください。潜在するウィルスがウルティマオンラインのパッチプロセスに障害を起こす可能性があります。
    上記を試してもウルティマオンラインのクライアントパッチが正常に当てられない場合には、お手数ですがUOホットライン テクニカル問題までお問い合わせください。

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