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お知らせ Q&A:シナリオ、植物、花崗岩の採掘 2002年5月29日
第4回目のシナリオは成功の内に終了いたしました。その結果、swamp dragons, Jukan dragoons, bog things, boglings, plague beasts、ユーの景観の変更、そして何千ものプレイヤーの手で育てていく植物が導入されました。シナリオの面白みについては様々な議論や解釈があることでしょうが、人々が関心を抱く質問には以下のものがあるようです:

質問 1: 他のシャードに先行してシナリオが導入されるシャードがあるようですが、どうやったら自分のシャードにシナリオが導入されたのかを知る事が出来るのでしょうか? 決まったスケジュールはあるのでしょうか?
回答: 各シナリオにおいて、1つのシャードがその他のシャードに先立ってシナリオが導入される様に選定されます。

シナリオの各週で、この最初のシャードに通常火曜日に導入され、その後全てが問題なく動作するか監視されます。全てが問題無いと証明された後に、残りのシャードにそれぞれの予定されたメンテナンスの間に導入されていく事になります。

シナリオの各週の導入予定は日本公式サイトの一般情報(FYI)にてそのシャードの現地時間と標準時の両方で予定されている導入時間をお知らせしています。シナリオの予定へのアップデート情報、または変更も公式サイトにてお知らせいたします。
質問 2: 植物を全て同じ成長チェックタイマーにする事は出来ないのでしょうか? 考えてみたのですが、もし2日間、全ての植物を銀行に入れてその後チェックした場合、それらは1段階成長し、そしてタイマーがその時間からセットされるような気がするのですが。その様に機能するものでしょうか?
回答: シナリオ4の第6週目(swamp dragon、植物栽培システム、plague beastが導入されたシナリオ)の時点において、植物のタイマーは以下の様に機能しています:
  • 成長の"初日ボーナス"は廃止されました。プレイヤーは今では植物を植えて再ログインする事で、いきなり植物が成長しているのを目にする事はないでしょう。成長の第1段階を見ようと思ったら、植えた時から24時間待たなければいけません。
  • 植物が成長すると、その24時間タイマーがその植物が育った時間にリセットされます。何か入れ物に入っている植物にとってこれが意味する事は、もしプレイヤーが全ての植物をバックパックに入れ、それら全てが成長しようとしている時にログアウトし戻って来ると、それら全てが成長し、次の日には同じ時間に成長する事になります。この方法でプレイヤーは全ての植物を同じ時間に生長させるようにする事が出来ます。
家の床にロックダウンして成長している植物にとって、この植物タイマーのリセットは、家の床にロックダウンされている全ての植物が、その成長タイマーをサーバメンテナンスに合わせなければならない事を意味します。
そして、おまけにもう一つ質問を…

質問 3: もし私が採掘(Mining)スキルがGMで採石技術教本(stone mining book)を手に入れると、鉱石を採掘するのが困難になると聞きましたが、これは本当ですか? もしそうであれば、私はそれを回避するために何をできますか?
回答: あなたが採掘スキルをグランドマスターのレベル(100.0)に達して、イルシェナーのガーゴイルシティで売られている採石技術教本を一度読んだのであれば、花崗岩を掘り出す機会は自動的に得られるべきです。

私達がこの問題を修正できるようになるまで、次の方法を使って意図して花崗岩の採鉱をON/OFFにすることができます:
  • 最初に、採掘スキルから0.1スキルを失うようにスキルロックを使って、スキルを99.9で変化しない様にスキルをロックします。
  • 一組の採掘者のグローブ(mining gloves)を購入してください。(多くの鍛冶スキルを持つプレイヤーやプレイヤー経営の店から入手可能です)
  • 花崗岩の採掘を望むときは、採掘者のグローブを装備して採掘スキルを100以上に上昇させます。(それによって花崗岩を採掘することが可能になります)
  • 花崗岩の採掘を望まないときは、採掘者のグローブを外して採掘スキルを99.9に戻して、花崗岩の採掘を防ぎます。
私達は次のシナリオパブリッシュにおいて、花崗岩の採掘を望むか、あるいは鉱石の採掘だけを望むかを選択できるようにと、この問題を修正する準備しています。
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