我々の質問&解答セッションにようこそ! 今週我々は武器、プレイヤーベンダーとNPC店員に関する幾つかの事柄について述べます。
質問 1: 私の武器は半壊しています。これは私が行なう戦闘の効率にどのような影響を与えるでしょうか?
回答: はい。武器が損傷するにつれて、それらの武器の有効性は衰え、そしてより少ない攻撃ダメージしか与えられなくなります。ほぼ全壊に近い状態の武器は、完全に修理された状態の武器の与えるダメージと比べると、与えられるダメージは約1/2になります。
質問 2: 私は武器を修理する為に、それを行なうことができる鍛冶屋のキャラクターをよく使用しますが、私がどれほど手入れを行なっているにもかかわらず、武器は依然として壊れます。どの様にしたら私は武器を長持ちさせる事ができるか、提案はありますか?
回答: 武器を修理する事は、その状態を「新品同様(like-new)」に戻します。しかしながら、「新品同様」の状態は繰り返し修理する事によって少しづつ減少しています。そのために、もしあなたがより頻繁に武器を修理するなら、あなたが偶にしか修理しない場合に比べて、急速に武器の最大「ヒットポイント」値は減少するでしょう。
耐久度合いがその武器の与えるダメージに影響を及ぼしますが、数人のプレイヤーたちは、その武器が擦り減っているからではなく、必要なときだけ修理する事によって、彼らの愛用する武器がより長持ちすることに気付くでしょう。
質問 3: 私は武器や防具を販売するベンダーを所有しています。私が商品に値段をつけなかった場合に自動的に商品につけられる値段は一定ではないことに気づきました。例えばある刀(katana)はその隣においた刀とは違う値段が設定されます。自動的に設定される値段はランダムなのでしょうか?それともある刀が他の刀よりも値段が高く設定されるのには何か理由があるのでしょうか?
回答: 例えば2つの新品の刀があるとします。これらは若干異なる「ヒットポイント」値(しかしどちらも与えるダメージ範囲は同じです)を持っています。それぞれの刀の現在の「ヒットポイント」値はプレイヤーのベンダーに置いたときの自動設定価格に影響を与えることでしょう。
質問 4: 時々私は自分の古い擦り切れた装備をNPCの店員に売り、今度は彼らが誰かに販売する商品リストにそれらが加えられます。彼は使い古した品質の低下した武器、防具、あるいはそれ以外のものも販売しているということでしょうか?
回答: はい。購入する方は気をつけましょう。購入できる数量を見ることによって、NPCが誰か他のプレイヤーから購入したものなのかそれともNPCが入荷した武器や防具なのかを見分けることができることを覚えておいてください。NPCが入荷した新品のアイテムは大量に購入することが可能ですが(つまり、販売数量が1よりも多いということです。大抵の場合は10です)NPCが他のプレイヤーから購入したうえで彼らの販売リストにのせているアイテムは常に単独で販売され、一般的には商品リストの下のほうに並べられます(つまり購入できる数量は必ず1となります)。
NPCの店員が販売した新しいアイテムであっても、一般的に品質は他のプレイヤーによって作成されたアイテムよりも低いことを忘れないでください。
質問 5: どうしてNPCの店員は商品を販売している最中に店からさまよいでてしまうのですか?これが起きないように商品販売をすばやく行うにはどうすればよいでしょうか?
回答: NPCの店員はあなたが商品の購入あるいは販売を彼らに持ちかけたときに立ち止まるでしょう。しかし購入/販売画面であなたが時間をあまりにもかけすぎると店員は退屈してまた店の周囲をぶらぶらしはじめるでしょう。
これを防ぐには取引をできる限り急いで行ってください。いずれにせよこれは一般的によいアイデアであることを覚えておいてください。なぜならもし他のプレイヤーが同じ店員から購入をしようとしていた場合、彼があなたよりも先に購入してしまえばあなたが購入できる分は残らないのです!
アイテムを購入するときには少量購入することができ、そうすればかかる時間も少なくなります。あるいはアイテム数量の隣にある[+]ボタンを(素早くクリックするのではなく)クリックして押しっぱなしにすると販売あるいは購入するアイテム数をすばやく増やすことができます。
質問 6: ベンダーを間違った場所に設置してしまいました。設置しなおすために証書に戻すにはどうすればよいですか?
回答: 残念ですが現時点では家に設置したベンダーの場所を変更する方法はありません。ベンダーの商品を全て取り出し、売上金も回収してからベンダーを解雇し、新しいベンダー契約書(Contract of Employment)を使って新しくベンダーを設置する必要があります。
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