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お知らせ Q&A: 3Dクライアント 2002年4月24日
先週、FYIにバルクオーダー(Bulk Order Deeds)についてのQ&Aを掲載しましたところ、好評でしたので他のQ&Aを続けて掲載することにしました。このFAQは、3Dクライアントについての一般的な質問を集めたものです。

3Dクライアント: テクニカルな事柄

質問 1: デスクトップの表示が3Dのデフォルト設定に戻ってしまうのは何故ですか?。3Dクライアントを使うときに色々なガンプやウィンドウ、スペルアイコンなどを決まった場所に配置して、UOにログインするときにいつも同じ状態になるようにしようとしていますが、何故か設定が失われて全部再設定しなければなりません。

回答: こうなってしまうのには幾つか理由があります。例えば次のような理由によります。:

  • クライアントが使用できない不完全なdesktopファイルや、あなたがクライアントを閉じたときにdesktopファイルへの保存に失敗した場合などが原因であることがあります。

  • あなたが「ウルティマ オンライン」を終了するたびに、ゲームは自動的にすべてのウィンドウやアイコンが画面上のどこにあるかを示すファイルに保存しようとします。もしクライアントが不正終了したり、処理を終了させようとしているときに強制終了させられたりしたら、処理に失敗してあなたの設定は保存されません。

  • もしあなたがUOのウィンドウの右上にある「X」を押してゲームクライアントを閉じたならば、desktopファイルが保存されることはありません。

  • もし、あなたのキャラクターに変装(「Polymorph」や「Incognito」の魔法あるいは変装キットを使わせるようなこと)をさせた状態でログアウトしたなら、クライアントはdesktopデータを、変装状態のまた正しくない(一時的な偽名で名前を付けられた)フォルダに保存してしまいます。

自動的に保存されるのを待つのではなく、設定をdesktopファイルにすぐに保存するマクロを作成する方法があります。3D、2Dクライアントのどちらの場合もオプションメニューを開き、マクロの項目を選択し、なんらかのキーに「SaveDesktop」を設定することで作成できます。

あなたのお好みに合わせてデスクトップの表示を設定したならば、「ウルティマ オンライン」のdesktopファイルのバックアップも取るようにされたほうがいいでしょう。以下のパスのフォルダの中に「desktop.uos」という名前のファイルがあります。:

<「ウルティマ オンライン」をインストールしたフォルダ><アカウント名><シャード名><キャラクター名>

一例をあげると:

C:Program FilesUltima Online 3DTschubertSonomaAlaiDesktop.uos

 もし、必要であれば、このdesktopファイルのコピーを作成しておいてください。そうすれば失われたあるいは破壊されたdesktopファイルに置き換えることができます。また、同じフォルダの中にある他のファイルのバックアップを取っておくのも悪いことではありません。もしあなたがスキルグループをカスタマイズしていたりたくさんのマクロを設定してあるならばなおさらです。

質問2: UOウィンドウの上部に表示されるメニューを最小化することはできるのですが、それでも目障りで場所をとっています。ジェスチャー以外の同じ機能はペーパードールやマクロキーを利用することで使えるので、画面上部にあるメニューを表示させたり非表示にさせたりするオプションがあるといいと思います。こういったオプションは既にあって、私がただ完全にメニューを非表示にするようなコマンドを見逃しているのでしょうか?、あるいはこのようなオプションが近い将来に導入されることは有り得ますか?。

回答: 多くのプレイヤーの方からこういった要望を受けており、非表示のオプションはまもなく使えるようになります。次回の大規模なクライアントパッチ(イベントやメンテナンスのパッチと混同しないでください)で、2Dおよび3Dクライアント両方でメニューバーを無効にするオプションが追加されるでしょう。

追記: ジェスチャーのマクロを設定する方法があります。例えば、「手を振る」マクロを設定するには、「command」マクロを選んで、右のコマンド欄に次のように設定します。:

`手を振る

上で示されているシングルクォートは、日本語キーボードでは「@」キーに割り振られているアクセント記号であることにご注意ください。

3Dクライアント: ゲーム内の事柄

質問3: 3Dクライアント(英語モード)で、リストの「Musicianship」の次が「Resist Spells」になっていて、スキル表の中に「Remove Trap」がありません。このスキルをゲームから取り除く計画があるのでしょうか?。

回答: 3Dクライアント(英語モード)のスキルとマクロのリストで、「Remove Trap」が「Disarm」として表示されているのが原因です。ゲームの中には、多くのテキストを含む文字列テーブルがあり、3Dクライアントは不幸にも2Dのものとは違うものを使ってしまっています。近い将来にこの問題を解決するつもりですが、それまでは、スキルリストのより上の部分、Dのあたりで「disarm」を探すようにしてください。

質問4: いつごろ、新しいアバター(キャラクター)を見られるようにする予定ですか?。男性のアバターも女性のアバターと同じくらい多様になるのでしょうか?。一部の動物やモンスター、あるいは服の画像も同様に変更する計画がありますか?。

回答: 装備の変更はまだ作業中です。ただ、不幸にも期間が短かったため、Alaiが最新の「Comments from the Team」の記事で言っていたよりも大分遅く導入することになるかも知れません。我々は、現在もこれらの変更に真剣に取り組んでおりますが、これによって現在の画像よりも大幅に改善されたものにするよう計画しており、我々が満足するものになったときにリリースしたいと思っています。

さて、この変更には男性および女性のアバター両方とすべての着用物が含まれます(すべての服、鎧、帽子、靴、髪型、肌はすべて新しいモデルとテクスチャを与えられます)。しかしながら、この変更に所持品(武器、盾のような、手に装備できるもの)は含まれていません。現在のところ、プレイヤーモデルに施したような同程度の変更をゲーム内の他の生物に行う計画はありませんが、いくつかの修正予定があり、おそらく実行されます。

アバターと新しい装備についてわかり次第継続してご報告する予定ですので、ご期待ください。

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