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最新アップデート パブリッシュ28: アップデート情報 2004年11月24日

パブリッシュ28には、個別のルートコンテナ、ホリデーギフト2004、新しいマイナーアーティファクトといった新機能に加え、各種ゲーム機能のバランス調整と不具合修正が含まれます。


関連クライアントパッチ
    クライアントパッチ 4.0.6a

武刀の天地の修正
  • 音楽がループした時におかしくなる事が無くなります。
  • 船で航行中にイメージがずれる問題の修正。
  • Mt. Shoへ向かう道中サーバ境界線を越える際のスタックする場所の修正。
  • モンバット・クエストは、新規に作成した侍や忍者でも完遂できるようになりました。
  • 新規に作成した侍で、モンバット・クエストのテキストがカットされてしまう問題の修正。
  • 一定の条件下でモンスターが幽霊プレイヤーを追いかける問題の修正。
  • 新しいGamanのアニメーション。
  • ルート品として竹笛 (bamboo flute) が追加されたため、特効効果の付いた笛を手に入れる事ができるようになります。
  • Elite NinjaとRoninのDEXの値を修正 - 湧いたモンスターが動けなくなる、という可能性がありました。
  • 地形:ファンダンサー道場 (Fan Dancer Dojo) 周辺の彫像の下にある溶岩タイルの修正。
  • Backstab(バックスタブ)のダメージの増加。
  • Death Strike(デスストライク)は、物理ダメージではなく、ダイレクト・ダメージを与えるようになります。
  • ストーキングボーナスが、Backstabでは高すぎて、Surprise Attack(サプライズアタック)では低すぎる問題の修正。
  • 生産:「その他」の項目にあるアイテムの多くが、布の替わりに皮を必要とした問題の修正。
  • 生産:空の樽(kegs)の作成が可能になります。
  • 生産:高品質の鉄棒 (Tetsubo) を作成できるようになります。
  • 画像:禅都 (Zento) の雑貨屋 (Provisioner) の屋根を修正し、適切な種類の屋根タイルが使われるようになります。
  • 幽霊のDetect Hidden(探知)スキルは、ステルスプレイヤーを暴かなくなります。
  • トランメルではDetect Hiddenスキルは同盟ギルドのメンバーや他のプレイヤーを暴かなくなります。
  • 派閥:派閥プレイヤーから非派閥プレイヤーのペットがオレンジに見える、ということがなくなります。
  • 派閥:派閥プレイヤーは、徳之諸島南部で派閥抗争馬(War Horse)に乗ることができるようになります。
  • ペット:パブリッシュの為のサーバーメンテナンスの後で、ペットのHPが半分になってしまうことはなくなります。
  • ペット:Lesser Hiryuの問題を修正。Lesser HiryuはUOSEのアカウント所持者が譲り受けたり、Master以上のBushido [武士道]スキルを持つキャラクターが騎乗したりすることができるようになります。
  • サーバ境界線:徳之諸島で死んだ時に死体からルートできない場所があったのを修正。
  • 家建築:クラシックの家が自分の立ち位置の上に建築される際にプレイヤーがテレポートしてしまう問題を修正。
  • ガーゴイルからStone Mining BookやStone Crafting Bookを購入しても、それぞれの重量が255ストーンになることはありません。
  • パッチ以降、植物に水をやったり世話したりできなかった問題を修正。
  • クエスト:ヤング (Young) の忍者が様々な武器を持てるようになります。
  • クエスト:忍者クエストでのクエスト ログを分かりやすくしました。
  • スペシャルムーブと忍者アビリティの効果を同時に発揮させることはできなくなりました。
  • ギルド:略称を付けずにギルドを設立した際に出るエラーメッセージの修正。
  • ギルド:名称無しのギルドは設立できなくなりました。
  • ギルド:ギルド戦争のアナウンスメッセージの誤植を訂正。
  • ギルド:ギルド略称での検索が可能になりました。
  • ギルド:フェルッカにおいて、ギルド同盟のメンバー間でポジティブな行為ができるようになります。
  • ギルド:ギルドハウスのアクセスレベルの設定で、アクセス権限に問題が発生していたのを修正。
  • チャンピオンスポーンで不正なランダム湧きが起こることがあるのを修正。
  • 本来湧くべきではない場所にモンスターが湧いていた問題を修正。
  • 特定のチャンピオンスポーンにおいてBarracoonの替わりにRikktorが湧く問題を修正。
  • スーパーチャンピオンがパラゴンとして湧く問題を修正。
  • ロストランドの一地域でCyclopianとTitanが湧かなかった問題を修正。
  • ドゥーム (Doom) でGiant Serpent, Slime等が湧く問題を修正。
  • Dread Spiderが湧かなくなる問題を修正。
  • Youngプレイヤーでもリコール呪文が使えるようになります。
  • Oaksのチャンピオンスポーンにおいて、灰色ネームの生物が出現し、プラス・カルマのプレイヤーを攻撃する問題を修正。
  • 職業:Bushido [武士道]かNinjitsu [忍術]スキルを選択した新規プレイヤーは、適切なスキル用の書物を持って登場するようになります。
  • 3Dクライアントで吹き矢 (Fukiya) に使用できないタイルがあった問題を修正。
  • スペシャルムーブの本の中で、Crushing Blow (クラッシングブロウ)の項目に野太刀 (No-Dachi) が追加されます。

機能拡張と修正

  • 個別のルートコンテナ
    • モンスターにダメージを与えて、上位攻撃者リスト(top attacker list)に名前を載せることで、ルート品にアクセスし公平な分配量を得ることができるようになります。
      • ルート権についての計算式はそのままです。
    • 上位攻撃者リストに名前を載せたプレイヤーやパーティは、個別のルートコンテナが与えられます。
    • このコンテナは、3分間は与えられたプレイヤーだけしかアクセスできず、他のプレイヤーからは見えません。
      • ゴールドは上位攻撃者リストの全プレイヤーで平等に分配されます。
      • スタック可能アイテム全般(ボルト/矢・宝石・秘薬等)は、上位攻撃者の間で分配されます。
      • 各プレイヤーは、モンスターの全アイテムの最大 1/N まで受け取ることができます。(N は上位攻撃者の数であり、端数は切り上げ)
      • 各プレイヤーは、モンスターの全アイテムの最大1/N(端数切り上げ)まで受け取ることができます。(Nは上位攻撃者の数)
      • 資源(肉・皮等)は、上位攻撃者の中で最初に死体を解体したプレイヤーのものになります。
      • モンスターがプレイヤーからルートしたアイテムについては、3分間は元の持ち主だけしか手をつけられません。
    • 与えられるルート品の内容は、個々のプレイヤー自身の幸運によって決まります。
      • パーティの場合は、メンバー中の最高の幸運値が適用されます。
    • 個別のルートコンテナに残ったルート品や資源は、3分経過すると誰でも入手可能になります。
    • PvPのルートは、この変更による影響を受けません。
    • 例:
      • The Dark Father (ルートテーブル: 2011gold, 12 アイテム)
        • プレイヤーAは、670 gold と 4 アイテム(プレイヤーは最大で全アイテムの 1/N までを受け取ります)
        • プレイヤーBは、670 gold と 3 アイテム(ただし、1/N 分だけ必ず受け取れるというわけではありません)
        • プレイヤーCは、670 gold と 4 アイテム(ゴールドは常に等分割)
  • ホリデー・ギフト 2004
    • 各プレイヤーキャラクターはホリデー期間中にランダムな色のついたギフトボックスを受け取ることになります。ホリデーギフトを受け取るには、キャラクターが作成されてから30日以上が経過している必要があります。
  • 戦闘についての修正と調整
    • 戦闘モードの切り替え遅延を1秒に変更しました。
    • Curse魔法の不具合を修正。(STRを減少させる魔法がヒットポイントまでも減少させてしまうので、ヒットポイントの大幅な低下が起きる問題)
      • STR上昇魔法の不具合を修正。(STRを上昇させる魔法がヒットポイントまでも上昇させてしまうので、ヒットポイントの大幅な増加が起こる問題)
    • ディスマウント戦術を使った後で再騎乗する際の遅延を追加。(ボーラの場合と同じ遅延)
    • ディスマウント戦術やボーラを使った後に派閥抗争馬に再騎乗する際の遅延を追加。
    • 距離による武器の範囲攻撃のダメージ減少を廃止。
    • Energy Vortexの呪文で「ターゲットが遠すぎます」と表示されるバグを修正。
    • Blade Spiritsの呪文で視線が通ってないのにターゲットできてしまう問題を修正 。
    • 毒武器の最後のチャージを使うときに、レベル1の毒しか入らない問題を修正。
  • ゲーム全般・調整・拡張
    • 包帯によるペット治療で、治療完了時にペットから離れていても治療ができるタイル数を2に増加。
    • 自分のバックパックにマウスを合わせた場合にしか表示が出ないようになりました。他人のバックパックの上では、アイテムプロパティは表示されません。
    • アーティファクトのタスクマスター (Taskmaster) がメイス武器と表示されていなかった問題の修正。
    • 憩いの暖炉 (Hearth of the Home Fire) の火がアニメーションするようになります。
    • ルーンブックの重量が3ストーンから1ストーンに変更。
    • GGSでのスキル取得に必要な時間が経過したのに、GGSチェックが入らなくなっていた問題を修正。
      • GGSについては、こちらをご覧ください。
    • リコールルーン作成時にロード・ブリティッシュ城の表記に誤植があったのを修正。
    • Verite及びValorite Elementalは、装備中の保険がかかったアイテムを破壊しなくなります。
    • 特効武器のグループにEttinが追加されました。
  • モンスターのルート品と名声の調整
    • Rotting CorpseとEthereal Warriorの名声が増加。
    • Ethereal Warriorのルート品がやや向上。
    • 弱いほうのSolen Infiltratorのルート品がやや低下。
    • Meer Eternalがレベル5の宝の地図を落とすようになります。(以前はレベル4)
    • ある種のモンスターが持っていたペットの忠誠心を失わせる能力を変更し、別の力に置き換えました。
      • ペットに対して20パーセントの確率で3倍のダメージを与えます。
    • 剣術・魔法・音楽・槍術・棍術の魔法アクセサリーの出現確率を修正。
    • いくつかのモンスターが宝の地図を落とすようになります。
      • Ettins (Level 1)
      • Evil Mage (Level 1)
      • Acid Elemental (Level 2)
      • Evil Mage Lord (Level 2)
      • Efreet (Level 4)
      • Elder Gazer (Level 4)
      • Ethereal Warrior (Level 5)
      • Phenixは、特殊効果の付いていないアクセサリーを落とさなくなります。
  • 釣りの調整・拡張
    • ドゥームのWanderer of the VoidからはSOSボトルが出なくなります。そのかわり、これらのドゥームの守護モンスターたちはレベル3の宝の地図を落とすようになります。(稀に、レベル4の地図も落とします)
    • ビッグフィッシュ (big fish), ビッグフィッシュトロフィー証書 (big fish trophy deed), ビッグフィッシュのトロフィー (big fish trophy) には、魚の重さと釣り師の名前が刻まれます。20ストーン以下しかないビッグフィッシュでは、重さも釣り師の名前も刻印されません。
    • 釣りのルート品について、更に調整しました。
    • レベル4のfishing chestの色は白になります。
    • 古びたSOSメッセージ(Ancient SoS)の出現確率は、1/40から 1/25に変更されました。
    • 伝説の投げ網を投げた時に(Grandmaster fishermanなら) 1/4の確率でマイナーアーティファクト入手します。(幸運やダメージは影響しません)
    • 伝説の投げ網を投げた時にマイナーアーティファクトを入手する事ができなかったが、トップダメージを与えていた場合には、通常の幸運等に影響を受ける入手確率でマイナーアーティファクトの取得チャンスが計算されます。すなわち伝説の投げ網を投げた際に、一匹のLeviathanから2個のMAFを取得することはできませんが、2度の取得チャンスを得ることになります。
  • バードの修正・調整
    • バード難易度の上限は160.0。
    • Animal Lore [動物学]でバード難易度を確認することができます。
      • バードが無効な生物の場合は、バード難易度は --- で表示されます。
    • チャンピオンモンスターやドゥームボスからバード無効のフラグが外されますが、もともとバード無効や沈静無効であった場合は、扇動無効や範囲沈静無効のフラグが付与されます。しかし、弱い生物の扇動対象としてぶつけることはできます。
    • バード難易度160.0の生物に対しては、不調和の効果が半分になります。
      • 例:120の不調和スキルを持つバードは、生物に対して通常28%の不調和効果を持ちますが、160.0のバード難易度の生物に対しては、14%の効果となります 。
    • バード関連として、範囲沈静がかかっている場合でも、生物が攻撃中だとされて色が変わる問題を修正。
    • フェルッカでバードが自分のペットを扇動したり、他の敵対生物の扇動の対象にしたりできなかった問題を修正。
    • UOSEで導入されたスキルには不調和が効かなかった不具合を修正。
  • パラゴンの修正・調整
    • パラゴン生物の最高速度が若干遅くなりました。(150だったのが125)
    • パラゴンが瀕死になると逃げまわる、いうことがなくなります。
    • オーク族のマスクをつけたプレイヤーが近くを歩いただけで、パラゴンのOrcやSavageがそのプレイヤーを攻撃するといったことはなくなります。
    • パラゴンが、近くをステルスで歩くだけのプレイヤーに対して攻撃を仕掛けて来ることはなくなります。
    • バード難易度上限導入後に 160.0の難易度を持つパラゴンは、扇動無効のフラグも持つようになります。160.0のバード難易度のパラゴンが不調和をかけられた場合、不調和がかかっている間は、バード難易度が下がります。それゆえ、不調和がかかっていれば、直接扇動することが可能です。
    • パラゴンのShadow Wispがカルマがプラスもしくは0のプレイヤーを攻撃する問題が修正されました。
  • マイナーアーティファクト
    • Leviathanのみ、トレジャーハントのみ、パラゴンのみというマイナーアーティファクトをいくつか作成しました。
    • 新マイナーアーティファクトをテストセンターの銀行に追加しました。(以下参照)
      • 幽霊船の錨 (Ghost Ship Anchor。 Leviathan のみ)
      • ライオンハート (Heart of the Lion。パラゴンとトレジャーハントのみ)
        • プレートチュニック
        • 幸運 95
        • 回避 15%
        • 物理抵抗 15%
        • 炎抵抗 10%
        • 冷気抵抗 10%
        • 毒抵抗 10%
        • エネルギー抵抗 10%
        • 魔道武器
        • 装備条件 100%
      • コールドブラッド(Cold Blood) (トレジャーハントのみ)
        • 包丁
        • 速度 40%
        • 冷気 100%
        • マナ増加 6
        • ヒットポイント増加 6
        • スタミナ増加 6
      • タツノオトシゴ像 (Seahorse Statuette。 Leviathan のみ)
        • 家にロックダウンされたときだけ、イルカ(Dolphin)の泣き声を出す
        • 色は5種類
      • ドライアドの怒り (Wrath of the Dryad) (パラゴンのみ)
        • 自然木の杖
        • 追加効果 マナリーチ 50%
        • 追加効果 Lightning 33%
        • 命中 15%
        • ダメージ 40%
        • 毒 100%
      • Pixie Swatter (パラゴンのみ)
        • セプター
        • Fey Slayer (特効: 妖精族 - 下記参照)
        • 炎 100%
        • 炎抵抗 12%
        • エネルギー抵抗 12%
        • 速度 30%
        • 毒エリア 75%
        • ベストウェポンスキル
      • 特効: 妖精族のアイテムプロパティについて。
        • 妖精族の対立モンスターはDemonです。
        • 特効: 妖精族のアイテムプロパティーが影響を与えるのは、Wisps, Centaurs, Pixies, Unicorns, Ethereal Warriors, Kirins, Treefellows, Oaks及びSilvaniです。
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