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ニュース詳細
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最新アップデート |
パブリッシュ16 - 変更内容と不具合修正の纏め |
2002年7月24日 |
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このドキュメントにはパブリッシュ16の様々な変更と不具合の修正内容を纏めてあります。
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このドキュメントにはパブリッシュ16の様々な変更と不具合の修正内容を纏めてあります。下記のリンクはパブリッシュ16の主なシステム変更へのリンクです。
パブリッシュ16に関連した追加機能と変更は以下のものが含まれます:
資源および生産に関する変更
- 鍛冶のバルクオーダーシステムに、いくつかの新しい報酬のアイテムが追加されました。
- 試掘ツール (Prospector's Tool)
- Powder of Temperament
- 鍛冶のパワースクロール(Blacksmith Scrolls of Power)
- ガーゴイルのツルハシ (Gargoyle's Pickaxe)
- 鍛冶のバルクオーダー(Bulk Order Deed)システムへの変更は以下のものが含まれます:
- 高品質が条件となる注文に対する報酬の価値が増加されました。
- 大口オーダーで、武器セットの注文を受けるようになります。
- グランドマスターの鍛冶師は、色付きの条件のバルクオーダーを受け取る確率が高くなります。
- プレイヤーは、下記の新しい重ねることのできる数種の資源を集められるようになります。
- Spined leather、Horned leatherおよびBarded leather
- Bones
- ある程度の裁縫(Tailoring)スキル値を持つプレイヤーは、ボーンアーマー(bone armor)を作成できるようになります。
- Siege Perilousシャード、MugenシャードもしくはIGRルールセットシャードのプレイヤーは、バルクオーダー(Bulk Order Deed)を受け取れるようになります。
- 色鉱石から作成された防具は鉱石タイプがレアであるほどよりよい防御率をもたらすでしょう。
チャンピオンスポーンへの変更: チャンピオンスポーン(「Evil-in-a-Can」)システムに多くの変更が実施されました。これらの変更を要約すると以下のようになります:
- チャンピオンステータスの神殿に、チャンピオンスポーンを制圧した際に段階が表示されるようになります
- 制圧対象として不死の生物のグループを追加
- フェルッカのダンジョンとロストランドサーバーにおける新しく大幅なスパウンポイントの変更
- 「The Harrower」(スーパーチャンピオンモンスター)を召還する能力
- 新しいペーパードールの称号
- 「邪悪なチャンピオン(Champions of Evil)」のボスモンスターは、パワースクロール(Scroll of Power、下の方で詳述されています)を持つようになります
戦闘への変更
- 非武装時の被攻撃の変更(武器を装備していないときに攻撃を受ける確率は、レスリング(Wrestling)スキルあるいは、解剖学(Anatomy)と知性評価(Evaluating Intelligence)の平均のどちらか良い方で決まります)
- プレイヤーは、もはや矢/ボルトから「逃亡」することはできません。
- 器用さ(DEX)のステータスはもう、武器を振る動作で攻撃があたるかはずれるかという結果を判定するときに影響しなくなります。
- メイス(Mace)武器は、以前よりもアーマーへ与えるダメージが少なく(しかしまだ他のタイプの武器よりは多く)なります。
- 杖(Staff)系の武器は「本当の」メイス武器と同じように追加のスタミナダメージを与えるようになります。(それらは「本当の」メイス武器が与える追加のアーマーへのダメージは今までと同様に与えません)
- 地震(earthquake)の呪文が与えるダメージが大きくなりました。
- 第8サークルの召喚呪文は通常の呪文詠唱遅延時間を持つようになります。
- 紫の薬(ポーション)は投げた人物の錬金術(alchemy)スキルベースの追加ダメージを与えるようになります。
- エセリアル騎乗生物は3秒間の「召喚」時間が必要となります。
- ボーラ(bola)は目標を落とすことに成功したときにダメージを与えるようになります。
- ボーラの使用には戦術(Tactics)スキルを必要としなくなります。
- 弓を使うNPCは、もはや通常の射程距離外から弓を撃つことができなくなります。
- プレイヤーの「骨」をルートする上でのルールはプレイヤーの死体に対するものと同じになります。
- プレイヤーは、もはやプレイヤーキャラクターの死体を切り刻めなくなります。
- 赤ネームキャラクターは、徳のポイントを得ることやすべての徳の能力を使用することができません。
- 派閥に加入したキャラクターが殺人猶予を受けることはなくなります。
新規プレイヤークエストへの変更
- クエストの状態に変化があったことをクエスト実行者に知らせる新しい「クエストボタン(quest button)」が追加されます。
- 全てのクエストテキストはより洗練され簡潔となり、智の経典コデックスへのリンクが更新されます。
- いくつかのクエストステップは改良されたり簡潔化されます。
- クエストモンスターのAIが改良されます。
- 全てのクエストウィンドウは視覚的、機能的に改良されます。
様々な変更
- 家具染め桶(Furniture dye tub)はロックダウンされた時あるいはプレイヤーのバックパックに入っている時に適切なプレイヤーによって使用できるようになります。
- 「Young」キャラクターはフェルッカには行けなくなります。フェルッカでログインしたYoungキャラクターはトランメルに移動させられます。
- スキルスクロールによってスキルの上限が100以上に上昇したスキルは、現在のスキル上限値(maximum)として適切に表示されるようになります。(例.+10の扇動(Provocation)スキルスクロールを使用すると、スキル上限値(maximum)表示が100から110へ変更されます。)
- 「賞金首システム(bounty system)」は除去されます。
- ベテラン報奨の紋章旗、ベテラン報奨のフレイムヘッド、ホリデーツリーはもうロックダウンすることが出来なくなります。これらアイテムは腐敗させないためにロックダウンする必要がなくなりました。
不具合の修正
- 砂岩(Sandstone)の家の壁の継ぎ目にあった「穴」はなくなります。
- ログキャビン(log cabin)の玄関の下にアイテムが「落ちる」ことはなくなります。
- 作成に使用される全てのアイテムは残りのチャージ数を表示するようになります。
- プレイヤーがあるサブサーバーでは生きているのに他のサブサーバーでは死んでいることがあった問題が修正されます。
- 範囲内のターゲットにかけられた一斉加護(archprotection)の呪文が効果をだすのに失敗した場合、プレイヤーはメッセージを受け取るようになります。
- 厩務員(Stablemaster)は作成されたときに商品の名前を喚くことはなくなります。
- ボーラはユニコーン(Unicorn)、キリン(Ki-rin)、エセリアル騎乗生物に騎乗しているプレイヤーを正しく落とすようになります。
- 預けたパックアニマル内のアイテムを使用することはできなくなります。
- 新規プレイヤーチュートリアルエリア内の紛らわしいメッセージは修正されました。
- 立ち入り禁止された家に入ることができる不具合が修正されました。
- ギルド戦争の招待を受け入れたプレイヤーは正しいメッセージを受け取るようになります。
- イルシェナー(Ilshenar)のジプシー(gypsy)は正しくない商品の記述を報告することはなくなります。
- プレイヤーはガード(guard)から盗みを働くことはできなくなります。
- ロックダウンされた炉が正しく機能しない問題が修正されます。
- 織り機(loom)に使用された糸(thread)は正しく機能するようになります。
- 派閥拠点への許可のないアクセスをするためにテレポートのアイテムを使用することはできなくなります。
- 炉はすべての状況下において適切なサウンドを出すようになります。
- いくつかの曖昧なバルクオーダー(Bulk order deed)の文章が明確化されます。
- ダメージを受けていない限りプレイヤーは回復薬を使用することはできなくなります。
- 装備しているプレイヤーが既にアイテム数の限界(125アイテム)に達している場合、はずそうとしたアイテムは地面に落下するようになります。
- 様々な誤ったシステムメッセージが修正されます。
- 全ての状況下においてガードによって殺されたプレイヤーのヒットポイントはゼロになります。
- バーテンダー(barkeep)にスキルを使用することによって覗き(snooping)スキルを上昇させることはできなくなります。
- 宝の箱は地下や適切ではない地形上に発生することはなくなります。
- 100.0を越えた採掘(mining)スキルを持つプレイヤーはmining specialization bookを使用できるようになります。
- 通常のアイテムのように正しくない名前になってしまっていた様々な「レア」は本来の「レア」な名前を取り戻すようになります。
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