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最新アップデート クライアントパッチ3.0.8d 2002年5月29日
色々なバグ修正とフレームレート対策システム、パーティクルシステムの改良、いくつかのパーティーシステムの修正、テキストの明瞭性の強化、メニューバーを無効にする機能とスキルアイコンなどを含めた両クライアントの改良がされました。
色々なバグ修正とフレームレート対策システム、パーティクルシステムの改良、いくつかのパーティーシステムの修正、テキストの明瞭性の強化、メニューバーを無効にする機能とスキルアイコンなどを含めた両クライアントの改良がされました。

3Dクライアント
  • フレームレート数値計測システム(Framerate Countermeasures system)が加わりました。これは低いフレームレートでの状況において、グラフィックの拡張を自動的に出来なくします。プレーヤーはオプションメニューのスライダバーを調節することにより、このシステムの作動するポイントを変更することができます。これを0にセットすることは、この機能を決して作動しないようにします。
  • パーティクルシステムのパフォーマンスと安定性の改良。
  • 3Dの影は、多層のポリゴンの代わりに、シンプルな幾何学的外見になりました。同様に、「ぼんやりとした」影が低規格のマシンのために加わりました。
  • ほとんどのジェスチャーが、より良いアニメーションの速度で演じられるようにと、工夫されました。今回の変更による新しいシステムは、将来において同様に他のアニメーションの速度を工夫する能力をサポートします。
  • 文字の輪郭の装飾は、明瞭性を高めるために変更されました。
  • コンテナを開いたウィンドウに、カーソルを合わせたその中のスタックされたアイテムがいくつあるかを表示します。
  • 同様に、一般的なアイテムの計測インターフェイスもコンテナに加わります。
  • 死亡のアニメーションが完全に行なわれるようになるでしょう。
両クライアント
  • いくつかのパーティーシステムに関する修正。
  • 画面上部のメニューバーを無効にできるようになります。
  • ステータスとスキルの上限は、プレイヤー自身がいくつで限界かが分かるように、スキル表に表示されます。
  • スキルのショートカットアイコンが加わりました。アイコンを作成するには、スキル表からスキルを選んでマウスの左ボタンを押し、そのまま
  • ドラッグしてスキル表の外でマウスの左ボタンを離します。
  • 死亡したときに、多くのガンプウィンドウが閉じることがなくなります。
  • その他の不具合の修正とクライアントのパフォーマンスの向上。
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