おしらせ ビギナーズガイド ゲーム紹介 UOエンタメ UO広場 MyUO UOストア サポート
お知らせ
キャンペーン情報
アップデート
チームコメント
メンテナンス情報
シャードを選ぶ
キャラクターを作る
基本操作と画面の見方
スタートの町
戦闘
武器・防具・保険
ペット
未知なる冒険の世界へ
ダンジョン
評判と称号
ショッピング
さまざまなUOライフ
ヤングプレイヤー
トライアルアカウント
トライアルが終わったら
世界観
基本操作
キャラクター
スキル紹介
戦闘
生産
クエスト
取引
ペットと雇用NPC
家
地図
各種ゲームガイド
シリーズ博物館
エッセイ
動画コンテンツ
受賞・アワード暦
イベント情報
BNN
コミュニティイベント
ファンサイトリンク
ファン活動のガイドライン
アカウントサポート
テクニカルサポート
ゲームマスター
イベント関連
Q&A
お問い合せ
ニュース
TOP
ニュース詳細
最新アップデート パブリッシュ16 - 裁縫のバルクオーダー(Bulk Order Deeds) 2002年7月23日

バルクオーダーシステムの基本的なコンセプトは、ある物作りに基づいたNPC商店主との関わりを持つプレイヤーはランダムに"バルクオーダー"(BODとして知られています)を完成させる機会を与えられるというものです。それらのバルクオーダーを完成させる事の見返りとして、プレイヤーはその努力の対価として特別な報酬を受け取る事になります。

鍛冶のバルクオーダーシステムは既に導入済みです。そして、同様に裁縫(Tailoring)のバルクオーダーシステムにそのコンセプトは及ぼうとしています。

裁縫のバルクオーダー

十分な裁縫(Tailoring)スキル、そして頻繁にNPCのTailorやWeaverに物を売っているキャラクターには、彼らからバルクオーダーを受け取るチャンスがあるでしょう。

  • 裁縫スキルが70以下のキャラクターはそのキャラクターにスキルを得る機会を与えるアイテムについてのバルクオーダーのみが与えられるでしょう。
  • 裁縫のスキルが70、或いはそれ以上のキャラクターはプレイヤーの裁縫師キャラクターが作成できるあらゆるアイテムについてのバルクオーダーを受け取るでしょう。

頻度: プレイヤーキャラクターがNPCのTailorやWeaverと行うそれぞれの取引につき、裁縫のバルクオーダーがプレイヤーに与えられるチャンスはランダムです。

難易度: キャラクターの裁縫スキルのレベルはそのキャラクターに与えられるあらゆるバルクオーダーのレベルや複雑さに影響を与えます。キャラクターの裁縫能力が増加するにつれて、裁縫のバルクオーダーのレベルも上がっていきます。

バルクオーダーには2つのレベルがあります:小口注文(Small BODs)と大口注文(Large BODs)です。

  • 小口注文はバルクオーダーの基礎的なレベルを構成します。そして、プレイヤーの裁縫スキルがどの段階にあっても提供され得ます。
    • 小口バルクオーダーの難易度はプレイヤーキャラクターの裁縫スキルのレベルによって上下しつつ、意欲を掻き立てるものとなるでしょう。
  • 大口注文は小口注文より難しいものとなるでしょう。また、裁縫スキルが70以上のキャラクターに与えられる事となるでしょう。
    • 大口バルクオーダーの難しさはプレイヤーキャラクターの裁縫スキルのレベルによって上下しつつ、かなり意欲を掻き立てられるものとなるでしょう。
    • いくつかの小口バルクオーダーは大口バルクオーダーの要求を満たす為に、大口注文証書と結合させる事を要求されるでしょう。

使用: 裁縫のバルクオーダーは"バルクオーダー"(a bulk order deed)という表示で、キャラクターのバックパックの中に灰色の証書として出現するでしょう。

  • 証書をダブルクリックすると、希望されているアイテム名、量、そしてもしそれに合わせなければならないのならば、どのような種類の材料が必要なのかといった注文の詳細が表示されます
  • 通常の注文を達成するには、プレイヤーは証書上の「combine」(結合)ボタンを押して、証書と作成したアイテムを注文された量に達するまで結合させる必要があります。正しい量のアイテムが作成されて証書と結合されると、その証書はそのNPCにドロップすることによって報酬を得ることができるようになります。
  • アイテムと証書は、その結合を作用させる為にキャラクターのバックパックの中になければなりません。
  • いったん正確な総量のアイテムが作成され、証書と結合されると、その証書は報酬を受け取る為の適切なNPCにドロップ出来るようになります。

報酬の受け取り: プレイヤーは適切なNPC商店主にバルクオーダーをドロップする事で、報酬と引き換える事が出来るようになります。

  • 報酬は自動的にキャラクターのバックパック内に現れます。.
  • 報酬はある一定量のお金や、特別なアイテム、そしてそのキャラクターの名声の増加です。それぞれのレベルはバルクオーダーの難易度によって決定されます。(プレイヤー自身でそれを探せるように、ここのアイテムの詳細は記載いたしません。)
    • もし、報奨が5000GPかそれ以上の場合にはプレイヤーは小切手の形で受け取ります。
    • 特別なアイテムは、バルクオーダーシステム以外ではゲーム上で現在手に入れる事の出来ない物となるでしょう。
    • いくつかの、新しいアイテムが裁縫のバルクオーダーの成功報酬としてブリタニアに導入されました。
      • 特別な布 (20種類の新色)
      • 茶色の熊の敷物
      • 白熊の敷物
      • フラワータペストリー
      • 小型張り皮
      • 中型張り皮
      • 特殊な色のサンダル
      • 裁縫技能のパワースクロール

例1: 完成させるのに最も簡単な裁縫のバルクオーダーはスカルキャップ(skullcap)を10個、標準品質の、それぞれを布で作成、といった注文になるでしょう。

プレイヤーは小口バルクオーダーを埋めるべくそれぞれのスカルキャップを結合させていきます。そして全ての要求されたスカルキャップが小口バルクオーダーに結合されると、そのプレイヤーは報酬を受け取る為に、NPCの裁縫師、織屋にドロップする事となります。

報酬は適度の量のお金(キャラクターのバックパックに)と1個の特別なアイテム(これも又キャラクターのバックパックへ)、そしてそのキャラクターへの僅かの名声の増加となります。

例2: 完成させるのに最も難しい裁縫のバルクオーダーのうちの1つは、6つの小口オーダーを組み合わせる大口オーダーになるでしょう。それぞれの小口オーダーがレザーアーマー(leather armor)を構成する6つのパーツに対応しており、各製品は高品質(Exceptional quality)でなければならず、又、それらは新しい皮の素材を用いていなければなりません。

プレイヤーは適切な小口バルクオーダーを集めなければならず、そして通常通りその要求をこなします。プレイヤーはそれを大口バルクオーダーに入れて完成させるべく、それぞれの小口バルクオーダーを結合させていきます。そして全ての小口バルクオーダーが大口バルクオーダーに結合された時、プレイヤーは報酬を受け取る為にNPCの裁縫師か織屋にその大口バルクオーダーをドロップする事になります。

報酬はかなりの金額の小切手(キャラクターのバックパックに入ります)、1個の特別なアイテム(これも又キャラクターのバックパックに入ります)、そしてそのキャラクターへの相当量の名声の増加となります。



戻る
ページのトップへ
©2012 Electronic Arts Inc., Electronic Arts, EA, Ultima, Ultima Online, and the UO logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the US, and /or other countries. All rights reserved. Get macromedia FLASH PLAYER
お客様の個人情報の取扱いに関して
EAサービス規約
会社情報
このサイトに関して