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ニュース詳細
最新アップデート パブリッシュ15アップデートと不具合修正 2002年1月10日
パブリッシュ15には特に以下のようなカテゴリに関する様々なアップデートと不具合修正が含まれます。
  • 家とロックダウンに関するアップデート
  • ギルドシステムのアップデート
  • 特定のマップに関するアップデート
  • NPCと店員(Shopkeepers)のアップデート
  • ペット及び雇ったNPCのアップデート
  • スキルの変更とアップデート
  • 派閥に関するアップデート
  • 呪文(Spell)に関するアップデート
  • 様々なローカライゼーション/テキストの変更
  • 様々なアップデート

家とロックダウンに関するアップデート

  • 共有者を外す選択画面でYESを選んだ場合、共有者状態が正しく解除されて家の譲渡を行えるようになります。
  • 家を建築する時のタイルアートに関する問題が修正されます。
  • 共有者になっているプレイヤーと家を取引する場合は2段階のプロセスが必要になります。まず受け取り側は共有者状態 を解除するためにYESを選択する必要があり、その後で受け渡す側がもう一度取引を開始する必要があります。そのときに通常と 同じように受け渡すことができます。
  • 共有者解除確認画面の文字間隔が修正されます。
  • 調度品を破壊できる不正行為が修正されました。
  • ロックダウンされた卵(eggs)及びイースターエッグ(Easter eggs)は使用することができなくなります。
  • 本棚やロックダウンされたコンテナの中にあるルーンブックを使用できるようになります。
  • プレイヤーハウスの共有者は、共有者となっている家の中でロックダウンされた家具の色を染めることができるようにな ります。
  • 一部の家の所有者が自分の家でセキュアやロックダウンの設定や解除ができなかった問題が解決されます。
  • 3Dクライアントを使用して家の看板を開いたときの文字の色は読みやすいように黄色から黒に変更されます。
  • すべての家は接収(リフレッシュ不可の状態)されていない限り、自動的にリフレッシュされる状態が続きます。接収さ れた家は腐敗が進行するようになります。

ギルドシステムのアップデート

  • ギルドメニューで忠誠変更をキャンセルしたときに関する問題が修正されます。
  • 「I resign from my guild」の発言コマンドでギルドから脱退するギルドマスターは辞任確認を受け取るようになります。またギルドマスターになったプレイヤーは、オンライン上のギルドメンバーと同様に新しいギルドマスターを通知されるようになります。
  • ギルドメッセージのいくつかの誤字が修正されます
  • ギルドストーンの宣戦布告機能にあった誤字が修正されます

特定のマップに関するアップデート

  • Lichは(757, 1400, 0)の位置に正しく発生するようになります。
  • 多数の正しくない海面グラフィックは修正されます。
  • マジンシアのGreat Horns Tavernの屋根にNPCのウェイターが発生することはなくなります。
  • ムーングロウの魔法店にあるYoung専用クエストのテレポーターをシングルクリックしたときに「lookAtText: a magical teleporter」ではなく「a magical teleporter」と表示されるようになります。
  • 3Dクライアントを使用してブリテインの町のSweet Dreams Innの1階でログアウトした場合に即時ログアウトができるよ うになります。

NPCと店員(Shopkeepers)のアップデート

  • フェルッカにおいて店員を殺害すると、全ての方法(ペットの使用、扇動など)において殺人カウントを受けるようにな ります。
  • ベンダーの情報とステータスはセリフではなくウインドウ上に表示されるようになります。
  • 店員は、「あるアイテムにつき250個」あるいは「アイテム総合計500個」の条件のどちらか片方が満たされるまでアイテムを買い取ります。
  • バーテンダー(barkeep)はコマンドメニューで使用できるようになります。
  • バーテンダーメニュー上のチップ制メッセージ表示に関する問題が修正されます。
  • 「Buy」は派閥厩務員(faction horse breeder)とヘアスタイリスト(hairstylist)のコマンドメニューに含まれるよう になります。
  • ヘアスタイリストのウインドウのキャンセルボタンは、現在は選択したものをキャンセルし50kの料金を徴収しません。
  • ガード(Guards)からスキルを習うメニューはなくなります。
  • Real estate broker以外のNPCは家の証書に興味を示さなくなり、証書を持ち主に返すようになります。
  • 銀行員(BankerとMinter)だけが小切手を受け取るNPCになります。

ペット及び雇ったNPCのアップデート

  • 灰色のフラグがたっている間にペットの譲渡を許していた抜け道が修正されます。
  • last objectのマクロを使用してペットを厩舎に預けることはできなくなります。
  • バックパックに入っているアイテムを厩舎に預けようとしたときに「please dismount first」と表示されることはなくな り、「you can’t stable that」と表示されるようになります。
  • 動物学スキルでその動物の所有者が何人いたのかを正しく知ることができるようになります。
  • 動物学(Animal Lore)の羽に関するメッセージが修正されます。
  • 調教されたイーグル(eagle)に動物学(Animal Lore)スキルを使用すると「you lock it」というメッセージがランダム に出ることがありましたが、この誤ったメッセージが表示されることはなくなります。
  • frost spiderを治療時に解剖学(Anatomy)ではなく獣医学スキルがあがるようになります。
  • ダイナミックに発生するモンスターを調教することはできなくなります。 たとえばevil in the can地域に発生するユニ コーンなど。通常どおり発生するユニコーンを調教することは従来どおり可能です。
  • 厩舎に預けているペットをリフレッシュしつづけるために維持費を支払う必要はなくなります。
  • 派閥に参加していないプレイヤーは派閥抗争馬を調教することはできなくなります。
  • パックアニマルはコマンドメニューを使って調教できるようになります。
  • コマンドメニューを使ってペットに命令をしたプレイヤーはまるで命令を話したかのように見えるようになります。
  • 店で購入したり、調教されてリリースされた全てのペットは正しく再調教できるようになります。
  • 幽霊にペットを譲渡することはできなくなります。
  • エセリアル騎乗生物に騎乗したプレイヤーに「You get on your horse.」というメッセージが3回繰り返して表示されることは なくなります。
  • サーバー境界に近づいた時にペットや雇ったNPCが消えたようにみえる(そのように見えるだけで実際にはゲーム内で最後 に目撃した場所に残っています)問題が解決されます。
  • NPCを雇って別のNPCをガードさせることはできなくなります。
  • 雇用者が灰色になることなく雇ったNPCに「灰色になる」行為を行わせる問題が修正されます。

スキルの変更とアップデート

  • 革製品から戻した皮が使用できない問題が修正されます。
  • 生産メニューで使用する金属の種類を選ぶときの文章が変わってしまうことはなくなります。
  • アイテムを生産するときにバックパックのチェックが行われるようになります。もしバックパックがいっぱい(アイテム 数または重量の点において)であればアイテムを作成することはできなくなります。
  • アイテムを作成するときには作成する道具と材料の両方がバックパックに入っている必要があります。(銀行ボックス内 においた作成用道具を使うことはできなくなります。)
  • 生産を行うと、瞑想の集中を妨げるようになります。
  • すべての生産メニューには再作成(make last)ボタンがつきます。
  • オイルクロス(Oilcloth)は正しく作成できるようになり、黄色い布にほぐせる問題が修正されます。
  • 女性向プレートメイルは作成ウインドウで正しく見分けられるようになります。
  • 素材メニューを使用するときにバックパックが閉じることはなくなります。
  • 細工師(Tinker)は正しくないランタンを作成できなくなります。グラフィックに関する事項によってそれらが正しく点 火できませんでした。
  • 「I honor thee」コマンドは沈静化(peacemaking)を混乱させることはなくなります。
  • 楽器に銘を入れられるかどうかは作成者の音楽(Musicianship)スキルではなく大工(Carpentry)スキルに依存するよう になります。
  • 大工生産メニューの「Trinsic-style chair」は正しい綴りで表示されるようになります。
  • 解剖学(Anatomy)スキルをSTRとDEXが低い対象に使ったときに正しくないメッセージがでる問題が修正されます。
  • invisibilityの呪文の効果で姿を隠している間にhidingスキルを使用して成功したプレイヤーはinvisibilityの呪文効果 が切れる時間になっても姿が現れることはなくなります。
  • 必要な材料を持っていない状態でスクロールの作成に挑戦した場合にマナを消費することはなくなります。
  • 「OK」をクリックした後に書写(Inscription)メニューが有効な状態になりつづけ、しばらくの間スキルが使えなくなっ てしまう問題が修正されます。
  • スクロールの作成に失敗したとき、マナが消費されることはなくなります。
  • 調理用ツールが壊れたときに表示される文章の問題が修正されます。
  • 小麦と水を混ぜた場合、正しい量のパン生地(dough)が作成されるようになります。
  • 裁縫(tailor)のキャラクターを作成した場合、ハサミを所持するようになります。
  • キャップ (cap) ととんがりわら帽子 (tall straw hat) が裁縫メニューから作成できるアイテムに含まれるようになります。
  • 薬の作成時に直接ポーション樽に入れることができるようになります。
  • ポーション樽はシングルクリックしたときに正しく中身を表示するようになります。(例:「a keg of green potions」 に対し「a keg of greater poison」と表示されます)
  • 鍛冶修理の難易度は修正されます- より傷んでいる武器ほど修理をするのが難しくなります。
  • 鍛冶ツールを装備している場合は鍛冶作業をするためにはそのツールを使用する必要があります。そうでない場合は通常 どおりバッグの中にあるツールを使用することができます。
  • 不適切な距離にある場所を掘る問題が修正されます。
  • 適切なツール無しで鍛冶作業を行うことができた問題が修正されます。
  • ガーゴイルの店員はバルクオーダー(bulk order)を与えたり受け取ったりするようになります。
  • 小口のプレートメイルバルクオーダーが追加されます。
  • 男性用プレート胴(Male plate tunic)がバルクオーダーとして与えられるようになります。(以前は女性用プレートアーマ ーのみでした)
  • 修理契約書はガーゴイルシティで機能するようになります。
  • 金属のアイテムを溶かす場合には近くに炉(forge)と金床(anvil)があるかチェックするようになります。
  • 全ての金属のシールド、武器、鎧は修理や溶解が可能になります。
  • 鍛冶作成メニューの「Dull」の表記は「Dull Copper」に変更されます。

派閥に関するアップデート

  • 派閥のスクロールは正しく積み重ねられるようになります。
  • 派閥ベンダーや派閥ガードはターゲットカーソルを使用して正しく解雇することができるようになります。
  • 派閥ベンダーはプレイヤーの移動を妨げなくなります。
  • 既に派閥に加入しているメンバーがファクションストーンを触ったときに「join this faction」のウインドウがでること はなくなります。
  • 派閥の投票ウインドウに関するいくつかの問題が修正され、正しく表示されるようになります。
  • 派閥が占拠した町の収入調整に関する問題が修正されます。
  • 派閥のタウンストーンが占拠した派閥を必ずしも正しく認識しなかった問題が修正されます。
  • 派閥指導者に立候補中のプレイヤーが派閥から脱退した場合、その時点で立候補リストから正しく取り除かれ、占拠シス テムの日程予定表はそれに応じて調節されるようになります。
  • ランクが5以下の派閥メンバーは派閥指導者に立候補できなくなります。
  • 派閥タイトルはトランメルでは表示されなくなります。
  • 派閥脱退時に派閥の拠点内にいたキャラクターが動けなくなる問題が修正されます。
  • シギルを持った状態でゲートトラベルが使用できた問題が修正されます。

呪文に関するアップデート

  • Incognitoの呪文を唱えたときに中断されたというメッセージが表示されるがスキルが十分高ければ呪文を唱えることがで きるという問題が修正されます。
  • 特定のスペルを唱えたときにキャラクターが北の方角を向く問題が修正されました。
  • テレキネシスは船のデッキには使用できなくなります。
  • Firefieldの呪文を町の外でプレキャストして町の中でターゲットすることはできなくなります。

様々なローカライゼーション/テキストの変更

  • ある種類のコンテナが重量を正しく表示しなかった問題が修正されます。
  • キャラクターが重量超過になったときの表示される数字の順番は逆になります。「所持している重量/所持できる最大量 」の順番で表示されるようになります。
  • 以前のnaval chestとshipwreck chestのテキストは正しく表示されるようになります。
  • 液体の入ったピッチャーは単に「Container. It is full.」と表示されるのではなくなり、シングルクリックすれば中身 を表示するようになります。
  • ヘルプメニュー上のリンクは正しく機能するようになります。
  • 特別な飲み物の名称表示は正しいものになります。おもに対象となるのはホリデーアイテムです。
  • モンバットチュートリアルの文章が理由なく消えてしまうことはなくなります。
  • 新規プレイヤーチュートリアルでテキストボックスが重なって表示されてしまう問題が修正されます。
  • チュートリアルからヘイブンに出て行くときに表示されるウインドウは閉じない限り画面上に表示されたままになります 。
  • マジックテレポーターをクリックしたときの表示は正しくローカライズされたものになります。
  • ヘルプリクエストをキャンセルしたときの文章は正しいつづりに修正されます。
  • ドアをロックしたり解除したときの表現は矛盾のないものになります。
  • カイト (Kite shield) は染色が可能かそうでないか表示されるようになります。
  • 罠がかけられたチェストのテキスト表示に関する問題が修正されます。
  • 高級品の女性用プレートメイル(Female plate)は正しく鑑定されるようになります。
  • アイテムブレス証書を使ってブレス化されたマジックアイテムの表示は正しく表示されるようになります。

様々なアップデート

  • ルーンブック作成に以前は10本のブランクスクロールが必要になっていましたが、8本のブランクスクロールで作成できる ようになります。
  • バンクボックス内で小切手をダブルクリックすることにより現金に引き換えることができるようになります。
  • キャンプを利用したログアウトには10秒間のタイマーが設定されるようになります。もしプレイヤーがキャンプをして10 秒以上待った場合は、ウインドウが閉じてプレイヤーはゲーム内にとどまるようになります。(これは戦闘中に即時ログアウト をすることを防止します)
  • キャラクターが所有者であり、バックパックに入れている場合は家具染め桶(furniture dye tub)を使用できるようにな ります。
  • リコールスクロールは正しく積み重ねられるようになります。
  • The woodsman houseはエスコートの目的地リストから取り除かれます。ゲーム内にはwoodsmanがいないので、これは紛ら わしいものでした。
  • Siege Perilousシャードにおいて、新しいgood/evilシステムに参加していないプレイヤーはアイテムの色を染めることは できなくなります。
  • Special case doorsは開いたり閉じたりしたときに正しいサウンドが鳴るようになります。
  • 手にもった状態で使用したときにロウソクが消滅することはなくなります。
  • 幽霊はコマンドメニューを使ってバックパックを開くことができないようになります。
  • モンバットチュートリアルのウインドウは戦闘に入ったときに消えることはなくなります。死んだ時に一度現れる説明画 面も同様にプレイヤーが出口のムーンゲートに向かってそのエリアを出て戻ってきた場合に消えることはなくなります。
  • キャラクターのカルマがロックされている場合、他のプレイヤーはそのキャラクターに「カルマを譲る」ことができなく なります。
  • 裁縫店にある飾りの布生地 (bolts of cloth) はダブルクリックされたときに消滅したり奇妙なメッセージを表示することはなくな ります。
  • 賞金首の設定及び受け取りに関する問題が一つ修正されます。
  • 全てのマジックアイテムは通常のものと同様に修理することができるようになります。
  • ベテラン褒賞アイテムをメニューから選択し、その後選択をキャンセルした場合、再度褒賞メニューが表示されることは なくなり、ゲームにすぐに入ることができるようになります。
  • 灰色になったシーフが盗みを働いてムーンゲートを使用できた問題が修正されます。(そのようなシーフはムーンゲート を使用する前に青に戻るまで待つ必要があります。)
  • あるブレス化されたアイテムと呪文の組み合わせでステータスが不適切に変更できた問題が修正されます。
  • オイルクロス(Oil cloth)は武器に使用した後消滅することはなくなります。
  • 1つの証書から石のテーブルは1つしか設置できなくなります。
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