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ニュース詳細
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最新アップデート |
クライアントパッチ3.0.6e |
2001年12月18日 |
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以下のような2Dおよび3Dクライアント用のいくつかの更新と不具合修正を行います。
パーティーシステムの不具合修正、Mip-mapping、2Dメニューバー、3Dゲームウインドウサイズの変更、パフォーマンスの改善や様々な不具合修正。
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以下のような2Dおよび3Dクライアント用のいくつかの更新と不具合修正を行います。
パーティーシステムの不具合修正、Mip-mapping、2Dメニューバー、3Dゲームウインドウサイズの変更、パフォーマンスの改善や様々な不具合修正。
2Dクライアント
- 2Dクライアント用のメニューバー機能の追加
- 新しい2Dモンスターアートサポート機能の追加
- インターフェイス描画の最適化
3Dクライアント
- より多くのフォントをサポートする機能の追加
- カラーピッカー問題の修正
- レーダーマップの描画スピード向上
- バージョン情報にはビルド番号はもう表示されなくなります
- マウスカーソルは一般的なウインドウ上で正しく表示されます
- ズームインするときにpathfindingに起こる問題の修正
- フルスクリーンモードとウインドーモードをいつでも(Alt-Enter)で切り替えることが出来るようになります
- 通常よりも大きなウインドウ表示モードでゲームをすることが出来るようになります。しかしながら、大きくすればするほどゲームの動作は遅くなるでしょう。
- Mip-mapping機能の追加 (Mip-mappingは若干のユーザーに影響を与えていた第三の夜明けでのちらつきを排除して、カメラをズームアウトしたときにテクスチャー少なくし、より遠くまで引くことが出来る方法です。)
- ズームインしたときにもspider-silkは描画されます
- パーティクル密度設定が使えるようになります
- GeForce 3カードでのテクスチャー問題の修正
- ドラゴンの翼の透明度の調整
- ズームインさせた場合、視界に入らないものは描画されないようになります。これは銀行のような混雑する場所で動作を速めるのに役立ちます
- パフォーマンスの改善(ハードウェアー構成とゲームで何をするかによって5%-20%程度改善されます)
パーティシステムの修正
- 2D - パーティステータスバーが張り付いたり、閉じることが出来なかった問題の修正
- 2D - 文字とパーティリストが重なってしまう問題の修正
- 3D - パーティメンバーが再接続したり、加入した際にステータスバーが中央に移動してしまう問題の修正
- 3D - "kick"ボタンがパーティリストで間違って表示されてしまっている問題の修正
- 3D - パーティステータスバーが適切に更新されない問題の修正
- 3D - パーティメンバーの蘇生と肌の色に関する問題の修正
- 3D - パーティメッセージオプションを再接続後に使用したときに特定の人に名前が表示されない問題の修正
- 3D - パーティメッセージ色の問題の修正
- 両方 - "/#"を使用して直接話をすることは出来なくなります。"/t#"または"/t #"を使用してください。(#には直接話し掛けたいプレイヤーのパーティリストナンバーが入ります)
両クライアント:その他
- Virtue gump機能のサポート
- バージョン情報にはパッチ番号が表示されるようになります
- 両クライアントは新しい"Codex of Wisdom"ヘルプシステムが導入されます
- F1または"?"ボタンを押すとメニューバーが開きます
- 古いポップアップヘルプは機能しなくなります
- 様々なローカライズファイル
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