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ニュース詳細
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最新アップデート |
鉱石スポーンに関する変更 |
2001年11月16日 |
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溶かしたときに、インゴットにならない鉱石を採掘できたイルシェナーの地域に関連した問題を修正しました。そして、この問題を修正した結果、鉱脈がそれぞれ独立して回復するようになりました。他の変更点として、希少鉱石の希少性を増加させると同時に、熟練した鉱夫は、特殊な鉱石を得る頻度を左右させる能力を得ました。
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溶かしたときに、インゴットにならない鉱石を採掘できたイルシェナーの地域に関連した問題を修正しました。そして、この問題を修正した結果、鉱脈がそれぞれ独立して回復するようになりました。他の変更点として、希少鉱石の希少性を増加させると同時に、熟練した鉱夫は、特殊な鉱石を得る頻度を左右させる能力を得ました。
以下が変更点になります。:
- 鉱脈の回復時間は、ランダムになりました。以前は、サーバ全体を通じて同時の間隔で、回復していました。現在の平均的な回復時間は、修正以前の間隔より短いおよそ2分です。
- 鉱脈の鉱石の備蓄量は、今はもう一定ではなくランダムです。最小の備蓄量は、変更以前よりも多くなっています。
- 鉱脈は、回復のたびに、鉱石の色が変わる可能性があります。我々は、ある鉱脈が鉱石の色を変える確率を、とても低く設定しました。基本的には、特定の鉱脈が、毎日サーバがアップしている間、ずっと掘りつづけていたとして、平均的に、月に一度鉱石の色が変わります。(しかし、それよりも短い期間もしくは長い期間で起きることもあります。)
- すべてのランダム性は、正規分布が使用されています。つまり、平均的な回復間隔/鉱石量は、一般的でない高いもしくは低い回復間隔/鉱石量よりも、高い確率で発生します。
- プレイヤーが、採掘結果を左右することができるあるいは経験によって知ることができる、他の新しい要素がありますが、我々は、プレイヤーがそれらを発見できるように、発表しないままにしておきます。
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