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ニュース詳細
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最新アップデート |
NPC、家、ギルド、パーティーシステム、派閥システム等の変更/修正 |
2001年12月1日 |
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不具合に関する多くの変更と修正がこのアップデートに含まれており、NPC、家、技能上昇、ギルドシステム、パーティーシステム、呪文詠唱、地図・地形、派閥システム及び様々な不具合が修正されます (注:これらの変更/修正は既にLake Superiorシャードに導入されています。)
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不具合に関する多くの変更と修正がこのアップデートに含まれており、NPC、家、技能上昇、ギルドシステム、パーティーシステム、呪文詠唱、地図・地形、派閥システム及び様々な不具合が修正されます (注:これらの変更/修正は既にLake Superiorシャードに導入されています。)
NPCに関する変更/修正
- ベンダーは正しく殺人カウントを与えるようになります。
- 複数にfollowしているNPC達が目標の追跡をやめてしまうことがなくなります。
- ベンダーの商品の絵と価格が一致しない問題が修正されます。
- ベンダーのバックパックの限界は230アイテムに増えます。
- ベンダーは銀行小切手(check deed)を買い取ることはなくなります。
家、ロックダウンに関する変更/修正
- 家の中にロックダウンされているスクロールは腐らないようになります。
- ロックダウンされたチェストの中にいれたアイテムが腐る問題が修正されます。
- ロックダウンされている鉱石(ore)を他の鉱石(ore)と組み合わせることはできなくなります。
- 家の権利移転のときに受け取り側に現れるウインドウのボタンが重なってしまう問題が修正されます。
- 家に共有者が設置したflaming headを証書に戻せない問題が修正されます。
- 家を設置するには目標のエリアから6マス以内にプレイヤーがいる必要があるようになります。
- 共有者もロックダウンした家具を染められるようになります。
技能(Skill)に関する変更/修正
- 資源を使い尽くすことなく大工スキルを上げられる問題が修正されます。
- 無効な船の鍵を使ってEval IntやMeditationを上げる不正行為は修正されます。
ギルド、パーティーシステムに関する変更/修正
- ギルドストーンテレポーターに関する問題が修正されます。
- トランメルにおけるギルド戦争に関する問題が一つ修正されます。
- ギルドから除名されたときにメッセージが表示されるようになります。
- パーティーメッセージスパムのクラッシュ問題が修正されます。
- パーティーリーダーの初期ルート状態は「ルート可」になります。
呪文(Spell)に関する変更/修正
- 呪文の詠唱ジェスチャーに関する一貫性の問題が解決されます。
- 呪文によるダメージで瞑想が妨害されるようになります。
- ポリモーフを唱えて呪文の効果がでたときに画面のキャラクターとペーパードールはもはや「fall down」しなくなります。
地形(Map)に関する変更/修正
- ミノック - ベスパー間のSpawnは減らされます。
- ムーングロウムーンゲートでのMongbatの発生は減らされます。
- イルシェナーの1259 284 -19にある炉 (forge) は機能するようになります。
- ヘイブンの重要施設が再調整され、youngプレイヤーがすぐに物を見つけられるようになります。
派閥システムに関する変更/修正
- 派閥メッセージは再び有効になります。
- 派閥のメッセージは1時間あたり4回までに増加します。
- 派閥メッセージの文字とwar/peaceモード切り替えのときの正しくないメッセージの問題は解決されました。
- 殺人猶予に関する問題が処理されました。(一部のキャラクターは殺人猶予を受けませんでした。)
- ミナクス拠点はマップの一部となります。-これによりロード時間とプレイヤーがスタックする問題が解決されます。
- 派閥ベンダーはプレイヤーをブロックしなくなります。
- シギルは常に正しい位置に残ります。
- シギルは盗もうとするプレイヤーが同じ高さあるいは低い位置にいて、明確に視線が通っていない限り盗めなくなります。
- 「I honor your leadership」は全ての派閥プレイヤーで機能するようになります。
- 派閥によるスキルロスは全てのスキルに影響を与えるようになります。
- 派閥を脱退中のプレイヤーが公職についているならば公職から解除されるようになります。
- 派閥に参加したときに派閥ローブを受け取れないプレイヤーの問題が再度解決されました。
- 派閥アイテムを正しい数装備できないプレイヤーの問題が解決されます。
- オーダーあるいはカオスギルドになったままになってしまい、派閥に加入できないプレイヤーの問題が再び解決されます。
- ターゲットカーソルを使用することで派閥ベンダーやガードを解雇することができるようになります。
- 派閥抗争馬が正しい色でハイライトされない問題が修正されます。
- 派閥抗争馬はその派閥に加入していない人の命令には反応しなくなります。
- 派閥抗争馬は派閥に加入していないプレイヤーに譲ったりフレンドにしたりできなくなります。
- 派閥抗争馬は同派閥のメンバー以外では再調教できなくなります。
- yew crypt上部の家がシャドーロード拠点へのアクセスを塞ぐ問題が解決されます。
- その派閥メンバーでない限り派閥ガードを回復することはできなくなります。
- 派閥ガードは派閥の敵以外(同じ派閥メンバーや青プレイヤー)から攻撃された場合にガードを呼ぶようになります。
- 一時的にyoungプレイヤーが派閥に加入できた問題が解決されます。
- トランメルでは派閥タイトルは表示されなくなります。
- 派閥の敵はトランメルでは青に表示されるようになります。
- 派閥抗争馬にのるにはランク2が必要になります。
- 他のプレイヤーに対して攻撃者である場合、あるいはいかなる理由であれ犯罪者である場合は公共のムーンゲートを使用できなくなります。
- 防御者がオンラインではない状況でシーフが盗むことができないように、サーバ起動後1時間はシギルを盗めなくなります。
- シギル周辺での移動ルールに関する問題が解決されました- つまりシギル運搬中にできることは全ての状況において機能するようになります。
- 派閥抗争馬は戦闘において致命的な攻撃武器というほどのものではなくなります。
- 敵のモンスターやプレイヤーを殺した場合のシルバーに関する問題が修正されます。
- 派閥罠が設置者に正しいシルバーを与えない問題が修正されます。
- 派閥同盟モンスターが全ての状況下において正しい色でハイライトしたり、シルバーを与えるとは限らないという問題が修正されます。
- 死体はルートに応じて正しい色になります。オレンジ色の死体はルートすることができます(あなたがダメージを与えたという意味です)が、青色に見える死体はルートすることはできません(これには自分がダメージを与えていないライバルを含みます)。灰色と赤い死体はルートすることができます。
- キルポイントとカルマの譲渡に関する問題が修正されます。
- 派閥ローブに関する問題の修正。
- 派閥に加入していないプレイヤーは派閥のNPCを回復することができなくなります。
様々な変更/修正
- Harmワンドはトランメルでも機能するようになります。
- "zero iron ore"のバグが修正されます。
- イルシェナーにおいて殺人者がstuckしてしまう問題が修正されます。
- プレイヤーが他のプレイヤーの面前で殺人者になったばあい、直ちに赤でハイライトされるようになります。
- ヘイブン境界付近で船が動かなくなることはなくなります。
- 矢は水の上に浮くことはなくなります(浮いている矢は船の通行を妨げます)
- 矢を持っていないのに矢を発射することはできなくなります
- プレイヤーのスピーチロケーションに関する問題が修正されます。
- 盗みとリコールに関する不正行為が修正されます。
- プレイヤーの唱えたゲートをくぐるとGMがvisibleになってしまう問題が修正されます。
- 毒塗りスキルを使用中のプレイヤーのペーパードールを開こうとしたときに「you cannot use this」メッセージが表示されることはなくなります。
- シギルを使ってプレイヤーが髪の毛の色を紫にする不正行為が修正されます。
- 死んだプレイヤーが生き返ったときにもアイテムを失わない不正行為が修正されます。
- 自分の死んだ荷馬から犯罪者になることなくアイテムを回収することができるようになります。
- ガーゴイルのツルハシ (gargoyle pickaxe) に間する問題が修正されます。
- アイテムはペンタグラム(pentagram)や石の祭壇(abbatoir)の下に落ちなくなります。
- フェルッカ以外で発見された宝の地図は、基本的にトランメルの地図となります。
- ユニコーンと麒麟はプレイヤーに与えられた普通の果物を食べるようになります。
- ペットは飼い主のカルマレベルを継承するようになります。
- 野生のペットを殺したときに殺した者のカルマが下がることはなくなります。
- 全てのコンテナは中味のアイテム数と重量を表示するようになります。
- 積み重ねられたコンテナに関する不具合が修正されます。
- 空のビンは積み重ねられた場合には1/10ストーンの重さになるようになります。
- プレイヤーはルーンブックを装備することはできなくなります。
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