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コスチュームデザイン

UO5周年 コスチュームデザインコンテスト

投稿日:2002年9月17日

『ウルティマ オンライン 5周年記念』

コスチューム・デザイン・コンテスト
皆様からの多数の応募を頂き、コンテスト作品受付は終了致しました。ご応募誠にありがとうございました!


コンテスト応募作品ご紹介!
先行してお送り頂いたUOコミュニティサイトの方々による応募作品をご紹介します!
応募作品紹介ページ


応募要項:

募集対象アイテム
  • マスク類
  • 帽子類
  • 衣類
  • 靴類
  • その他(エプロン、タスキ、etc)
募集形式:
  • コンセプトスケッチ(紙媒体)、CG媒体のどちらでも応募可能です。
  • 正面、横、背面から見た図。またはそれらが充分に分かる構図である必要があります。
  • アイテム名、デザインコンセプトについて説明をお書添え下さい。
  • コンセプトスケッチの用紙サイズ、用紙種類に特に制限はありません。
  • 画像データで応募の際は、Windowsパソコンで読み取り可能なメディア(フロッピーディスク、CD-R、MOのいずれか)にデータをBMP、JPEG、PSD形式のいずれかで保存して下さい。同様の画像を印刷したものを1枚添えてお送りください。(用紙サイズ自由)デー 送付の場合は印刷の添付が不要に変更されました(10/24)
  • 全身をコーディネートした複数アイテム、1つのアイテムのみのどちらでも応募可能です。
  • 採用作品は米オリジン システムズ社(ゲームの開発元)に送られ、2003年春リリース予定の最新バージョン「正邪の大陸」で3Dのゲーム内グラフィックとして実際のデザインが行われます。
送り先:

〒141-8663 東京都品川区上大崎2-24-9 IKビル
エレクトロニック・アーツ・スクウェア株式会社
ドットコム事業部
「ウルティマ オンライン」コスチューム・デザイン・コンテスト係

募集締切
2002年11月5日(火)必着
受付は終了致しました。ご応募誠にありがとうございました。

発表・表彰
発表は2003年1月を予定(最優秀賞を除く)しています。
最優秀賞は「正邪の大陸」発売時期の発表を予定しています。

最優秀賞:賞金30,000円
入賞作品:各10,000円
副賞:ソフトウェア「ウルティマ オンライン 正邪の大陸」

応募の際の注意事項:
  • 応募の際には以下の情報を必ずお書き添えください。
  • 氏名・郵便番号・住所・年齢・電話番号・メールアドレス
  • 第三者の著作・商標・肖像などを侵害する作品(有名人の肖像や有名ブランド、既存のキャラクターに類似している部分が入ったものなど)の応募は無効となります。
  • 公序良俗に反する作品(過度な性的表現、差別的表現など)の応募は無効となります。
  • オリジナルの作品に限ります。(代理の応募、他人の作成したデータのコピー等は発覚した場合、失格となります。その際、エレクトロニック・アーツ・スクウェア(株)は何ら責任を負いません。)
  • 応募は一人何通でも可能です。
  • 応募された作品は一切返却できません。
  • 作品をお送りいただく際の郵送事故などに関しては、エレクトロニック・アーツ・スクウェア(株)は何ら責任を負いません。
  • 応募作品に関する全ての著作権、その他の知的所有権はエレクトロニック・アーツ・スクウェア(株)に応募行為を通じて無償譲渡されたものと見なされます。入賞者の方には、入賞決定後、所定の書類にサイン・提出していただく事になります。また、入賞ならびに応募作品は、エレクトロニック・アーツ・スクウェア(株)の事前の許可なしに如何なる媒体を通しても使用・複製・頒布することができなくなることを予めご了承ください。
  • 採用作品数はおよそ5点の予定です。
  • 可能な限りゲーム内でのアイテム名、意匠は制作者の意向を反映しますが、それらに関する保証はできかねます。
  • このコンテストは日本のみで実施されます。

FAQ

Q:アイテムは染め替え可能ですか?その場合、その前提でモノトーンのデザインにした方が良いですか?
A:アイテムの種類によって変わってくるとは思いますが、多数のプレイヤーに着用される可能性が高いものであるとUOチーム側で判断できる場合は、染め替え可能にする可能性も高くなるといえます(これは、そうすることをお約束するものではありません)。ただそういった場合でも、モノトーンではなく彩色していただく方がアピール度の面で有利だと思います。

Q:パソコンデータだけの参加でも構いませんか?
A:プリンタをお持ちでない方もいらっしゃいますので、募集形式を改訂しデータのみでの応募も可能とさせていただきました。

Q:複数の作品を一口で応募してもいいですか?
A:もちろん構いません。一口の応募であっても、作品については、1点1点審査させていただきます。

Q:UOの時代設定を崩さないコスチュームの方がいいですか?
A:そういった制約はありませんが、世界観に大きな影響を与えるアイテムなどの採用は現実的に難しいと思います。


Q:衣類(上半身)・(下半身)とありますが、ドレスやマント等、全身に関わるものは対象とならないのでしょうか。
A:もちろん対象になります。

Q:例を上げるために他のゲームの「絵」などを同封することはいいですか?
A:構いませんが、例として上げられた「絵」が審査対象となることはありえません。
Q:発表方法はどうなるのですか?
A:あくまで現状での予定ですが、12月中旬に機会を設け、発表したいと考えています。もちろん受賞者にはあらかじめご連絡を差し上げて、発表の際のペンネームやコメントなどを頂くことになります。描いた方の了承を得ずに、UOチームが一方的に発表を行うことはありません。

Q:応募の際の条件である「著作権、知的所有権を無償譲渡する」というところは、私たちにどのように影響しますか?
A:入賞作品はもちろん応募作品についても、何らかの形で発表したいと考えています。そういった際に意図せざる権利侵害が起こらないよう、応募時の権利譲渡をお願いしています。
 例えば、キャラクターにコスチュームを着せた絵を書いて応募された場合、
「同じコスチュームを身に付けた別のキャラクター」:発表はお控えください。
「異なるコスチュームを身に付けた同じキャラクター」:発表に関する制限は特にありません。

Q:応募するアイテムは既存のアイテム種類でなければならないのですか?
A:衣類であれば、どの様な種類でも応募可能です。既存アイテムのバリエーション、全くの新規アイテム、いずれも可能です。つまり、「サンダルの一形態」という解釈の元に厚底ブーツやミュールをデザインしての応募も可能です。或いは「私はUOのアイテムにどうしてもメガネが欲しいぃ!」という熱意の元に新規アイテム種類を提案していただいても構いません。募集対象のアイテムは、キャラクターのステータスに影響しない "コスチューム" として分類されるアイテム種類ということで例示してあります。

Q:アイテムを複合させてデザインする必要があるのですか?
A:「帽子だけデザインしました」という応募も可能です。或いは「シャツとジャケットとズボンとブーツをコーディネートしてデザインしました」といった応募も可能です。

Q:重ね着は何枚でもできますか?
A:デザイン上では構いませんが、ゲーム内のグラフィックとして簡易化を図るため、1枚にまとめたり省略したりする可能性は非常に高くなります。

Q:紙媒体ってなに?
A:「紙の上に書かれたもの」という意味です。用紙の材質や筆記具の指定は行いません、という文脈で使用しています。

Q:友人との合作で応募することはできますか?
A:もちろん問題はございません。ただし、賞金はお二人で仲良く分けていただくことになります。

Q:原画ではなく、3Dオブジェクトとテクスチャーを自作して応募できませんか?
A:残念ながら実際のゲームデータでの応募はできません。

Q:スケッチは色付きですか?
A:はい。モノトーン(白と黒)のスケッチでも構いませんが、その場合ゲーム内でもモノトーンのアイテムとなります。

Q:年齢制限はありますか?
A:ございません。集計が可能でしたら、最高齢と最年少の記録を発表することにいたします。

Q:デザインは2D、3D共に反映されるのですか?
A:デザインが反映されるのは3Dクライアントのみになります。

この件についてのお問い合わせ・ご意見等につきましてはお問い合わせフォームにて受け付けております。
※頂いたお問い合わせ・ご意見につきましては、基本的にFAQ形式の発表をもって回答に代えさせて頂きます。あらかじめご了承ください。


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