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総合コメント プロデューサーからの手紙 - 2011年7月 2011年7月4日

独立記念日に皆が外出する前に、君たちに続報をお知らせしよう。

俺たちの今年の総体的目標は、小規模から中規模のパブリッシュのサイクルを適切に保つこと、現在のゲーム内コンテンツを充実させること、そして冒険や探索をより多く提供することだ。 サイトでの読み物を減らしてゲーム内での行動により比重を置いた。ストーリーは短くし、何度も繰り返し行える部分を増やしたんだ。そういったことを踏まえて、以下のような続報がある。

現在、数ヶ月に渡って俺たちが取り組んできた対人戦に関する変更をうまくテストセンターに入れることができた。北アメリカ、ヨーロッパ、日本のコミュニティからフィードバックが届き始めており、それらを適切に評価して反映させる作業を行っている。 すこしばかり変更があり、この件について言えば、俺たちは変更は良いと思っている。

来週(俺たちが休暇から戻った後)には、アップデート情報や未踏の航路の追加コンテンツについてお知らせする予定だ。新しい海洋モンスターについてテストと評価を行い、釣りクエストの報酬や要素について改善を行った。

さらに、数週間後には、クライアントクラッシュの修正、現在行われているテルマーのライブストーリーの第二段階、不具合の修正などをリリースしていくつもりだ。

用意しているコンテンツは、2回のパブリッシュに分割することを決めた。 7月を過ぎてから登場する予定のコンテンツは、次の通りだ。
  • クリーンナップブリタニア(これは、以前には春の大掃除と呼んでいたものだ) - 合計約850種類もの提出用アイテムと報酬アイテムについて、テストと評価を現在行っている。
  • 14周年記念アイテムの追加
  • SAクライアントの解像度の改良
  • ベテラン報奨
今まで掲示板やアップデート情報などに目を通してきた君たちにとって、これは目新しい情報ではないだろうが、再びゲームを再開した人々 −そして、それは相当な人数いるのだが− にとっては、そうではないだろう。戻ってきた皆、おかえり。今後も続報チェックをよろしくな。

先日の対人戦変更案にフィードバックを寄せてくれた皆、ありがとう。それから、まだ体験していない人は、ぜひ今からでも体験して、感じたことをフィードバックに送ってほしい。

最後に、Talents of Sosaria(訳注:米国公式サイトで行われている画像等の投稿イベント)に参加してくれた皆、ありがとう…絵画や彫刻は苦手な人は…もし興味があれば--7月4日の週末用に、飾り付けた家の画像をMesannaまで提出してくれ。

怪我などせずに、楽しい週末を過ごしてくれよ!


追伸:……ブリタニアはリーダー不在の状態になってしまったな……この状況がどう展開するのかが判る時が来るだろう。それまで待っていてくれよ!

ウルティマ オンライン プロデューサー
Calvin Crowner

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