おしらせ ビギナーズガイド ゲーム紹介 UOエンタメ UO広場 MyUO UOストア サポート
お知らせ
キャンペーン情報
アップデート
チームコメント
メンテナンス情報
シャードを選ぶ
キャラクターを作る
基本操作と画面の見方
スタートの町
戦闘
武器・防具・保険
ペット
未知なる冒険の世界へ
ダンジョン
評判と称号
ショッピング
さまざまなUOライフ
ヤングプレイヤー
トライアルアカウント
トライアルが終わったら
世界観
基本操作
キャラクター
スキル紹介
戦闘
生産
クエスト
取引
ペットと雇用NPC
家
地図
各種ゲームガイド
シリーズ博物館
エッセイ
動画コンテンツ
受賞・アワード暦
イベント情報
BNN
コミュニティイベント
ファンサイトリンク
ファン活動のガイドライン
アカウントサポート
テクニカルサポート
ゲームマスター
イベント関連
Q&A
お問い合せ
ニュース
TOP
ニュース詳細
総合コメント あなたの質問、お答えします!(2010/6/15) 2010年6月15日

「あなたの質問、お答えします!」では、プレイヤーの皆さまからお寄せいただいたご意見やご質問に対する一問一答をご紹介していきます。各項目の注釈の意味は次の通りです。

  • (フィードバック):フィードバックフォームやTwitter上でお寄せいただいたご意見のうち、UO日本運営チームから回答させていただくものです。
  • (Twitter):上記のうちTwitter上にて既に回答させていただいたものです。ただし、Twitter上での文章とは異なる場合があります。
  • (Ask the Devs):UO Stratics上で行われているUO開発チームとプレイヤーの皆さんとの一問一答「Ask the Devs」の翻訳を基本として作成したものです。



質問

宝の地図の改善を検討しているそうですが、今持っている地図もその改善の恩恵を受けられるのでしょうか?

回答

ええ、そうする予定よ。(Ask the Devs)

UOアソシエイトプロデューサー "Mesanna"

質問

なぜ熊マスクや鹿マスクを作製する際の材料が、皮ではなく布なのでしょうか?

回答

内部テストの時の材料は皮だったのですが、素材ボーナスが付与された時に他の頭装備よりも明らかに強力だったため、ボーナスの無い布製に変更されました。(Twitter)

UO日本運営チーム プロダクション担当 Wasia

質問

「回避」と「解剖学+評価」の効果は併用できないと聞いたのですが、本当ですか?

回答

回避は常に判定式の中で使われます。また、式中の分母でスキル効果を増幅させる役割を果たします。

素手で防御する場合のスキル効果は、Wrestling [格闘]あるいは「Anatomy [解剖学]Evaluating INT [評価]の平均」のどちらか高い方が用いられます。

つまり、回避と「解剖学+評価」の効果は併用されることがありますが、「解剖学+評価」と格闘の効果は併用されません。(Ask the Devs)

UOシステムデザイナー "Phoenix"

質問

「派閥」「宝の地図」「サードパーティプログラム対策」「クラシックシャード」についてはパブリッシュ66では変更がなかったのですか?67とか68で入るのでしょうか?

回答

■派閥
派閥の変更については、当初から近い将来に導入されるものではないと言ってきました。現時点では、パブリッシュ予定の中には入っていません。テスト用シャードに導入した変更は、様々な変更のうちの一部をごく初期の段階で見ていただいて、作業の初期段階のうちに皆さんからのフィードバックを収集することを目的としたものです。

■宝の地図
宝の地図の改善は検討していますが、開発はまだ終わっていません。そしてまだパブリッシュに入れる予定は立てていません。

■サードパーティプログラム対策
これは機密情報なのでお答えできません。

■クラシックシャード
プロデューサーからの手紙で言及していますが、年内にはなんらかの結論を出すつもりです。(Ask the Devs)

UOシステムデザイナー "Phoenix"

質問

「ログインする前に」ページ更新情報の記事から詳細な情報に直接アクセスできないのが不便です。直接詳細情報にリンクしない理由があるのでしょうか?

回答

「ログインする前に」ページをご利用いただきありがとうございます。また、ご意見、ご確認をいただきありがとうございました。

私たちとしては、「ログインする前に」ページの更新情報の特別なお知らせがないときでも、「確認忘れや、重要な情報が記憶から遠のいてしまった」場合に備え、定期的に(最低一日に一度程度)「ログインする前に」ページをご確認いただき、問題への遭遇を回避していただきたいと願っております。

このため、「ログインする前に」ページへのリンクなどを配置しなくても「ご自身ですぐ開ける」環境にしておいていただくことを理想と考えております。

とは言え、更新があったか無かったかわからなければページを見に行く気力が起きるものでもありませんので、更新の間隔が長く開いてしまったときには、更新があったことだけをお知らせするようにしております。そして前述の理由から、この更新のお知らせでは、「自分のいつもの方法」で「ログインする前に」ページを開いていただくことを前提としています。

記事中の『「ログインする前に」ページについて』はページそのものへのリンクという意味は薄く、「ご自身ですぐ開ける」環境にしておいていただく重要性をご理解いただくためのご案内の意図で配置しているものです。(フィードバック)

日本シャードサポートチーム


「あなたの質問、お答えします!」は不定期掲載です。次回もお楽しみに!
ご意見、ご質問もお待ちしております。こちらからお寄せください!


戻る
ページのトップへ
©2012 Electronic Arts Inc., Electronic Arts, EA, Ultima, Ultima Online, and the UO logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the US, and /or other countries. All rights reserved. Get macromedia FLASH PLAYER
お客様の個人情報の取扱いに関して
EAサービス規約
会社情報
このサイトに関して